Рубрика «crossplatform»

В свежем превью Rider, помимо прочего, появилась поддержка Авалонии. Авалония — это самый крупный .NET фреймворк для разработки кроссплатформенного UI, и его поддержка в IDE — отличный повод наконец разобраться, как писать десктопные приложения для любых платформ.

В этой статье я на примере простой задачи по реализации калькулятора покажу:

  • как управлять разметкой,
  • как связывать функциональность с компонентами,
  • как управлять стилями.

Авалония для самых маленьких - 1
Читать полностью »

Начинаем новую неделю с очередной интерпретации официальной документации Flutter в формате «вопрос-ответ». 4-я часть освещает в сравнительном стиле Flutter для веб-разработчиков. Она целиком посвящена вёрстке и вышла не такой объёмной, как предыдущие. Традиционно рекомендую всем интересующимся Flutter веб-разработчикам заглянуть под кат, чтобы понять, стоит ли пробовать этот фреймворк и сколько усилий это займёт.

[По докам] Flutter. Часть 4. Для веб-разработчиков - 1
Читать полностью »

Продолжаем лаконичную интерпретацию официальной документации Flutter в формате «вопрос-ответ». Вот уже 3-я часть, и она в большей степени будет полезна React Native-разработчикам. В данной интерпретации вы можете найти ответы на частые вопросы, а также определить для себя, сколько усилий нужно приложить, чтобы перейти с одного кроссплатформенного фреймворка на другой.

[По докам] Flutter. Часть 3. Для разработчиков React Native - 1
Читать полностью »

После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS.

Если у вас мало времени для самостоятельного и глубокого изучения документации, но вы хотите понять, чем хорош Flutter и как его использовать, загляните под кат.

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков - 1

Flutter. Часть 1. Для Android-разработчиков
Flutter. Часть 2. Для iOS-разработчиков
Flutter. Часть 3. Для React-Native-разработчиков
Flutter. Часть 4. Для Web-разработчиков
Flutter. Часть 5. Для Xamarin.Forms-разработчиков
Читать полностью »

Reaktive — мультиплатформенная библиотека для реактивного Kotlin - 1

Многие сегодня любят реактивное программирование. В нём масса плюсов: и отсутствие так называемого "callback hell", и встроенный механизм обработки ошибок, и функциональный стиль программирования, который уменьшает вероятность багов. Значительно проще писать многопоточный код и легче управлять потоками данных (объединять, разделять и преобразовывать).

Для многих языков программирования существует своя реактивная библиотека: RxJava для JVM, RxJS — для JavaScript, RxSwift — для iOS, Rx.NET и т. д.

Но что мы имеем для Kotlin? Было бы логично предположить, что RxKotlin. И, действительно, такая библиотека существует, но это всего лишь набор расширений (extensions) для RxJava2, так называемый «сахар».

А в идеале хотелось бы иметь решение, соответствующее следующим критериям:

  • мультиплатформенность — чтобы иметь возможность писать мультиплатформенные библиотеки с использованием реактивного программирования и распространять их внутри компании;
  • Null safety — система типов Kotlin защищает нас от «ошибки на миллиард долларов», так что значения null должны быть допустимы (например, Observable<String?>);
  • ковариантность и контравариантность — ещё одна очень полезная особенность Kotlin, дающая возможность, например, безопасно привести тип Observable<String> к Observable<CharSequence>.

Мы в Badoo решили не ждать у моря погоды и сделали такую библиотеку. Как вы уже могли догадаться, назвали мы её Reaktive и выложили на GitHub.

В этой статье мы подробнее рассмотрим ожидания от реактивного программирования на Kotlin и увидим, насколько им соответствуют возможности Reaktive.
Читать полностью »

26 февраля команда Flutter анонсировала первый стабильный продуктовый релиз — Flutter 1.2. Всех, кого интересует, что нового принесло обновление — прошу под кат.

Flutter 1.2. Что нового? - 1
Читать полностью »

Про Flutter написано уже много статей. С каждым месяцем он становится всё популярнее. Поэтому я решил интерпретировать официальную документацию Flutter в лаконичный формат «вопрос — ответ». Думаю, многие, как и я, не имеют достаточно свободного времени для подробного изучения документации фреймворка, с которым они ещё не работают.
Если вы хотите понять, чем хорош этот фреймворк, и оценить, сколько усилий придётся приложить, чтобы его использовать — добро пожаловать под кат.

[По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков - 1

Читать полностью »

Поздравляю дизайнеров с их профессиональным днем! В честь праздника я решил рассказать о наборе правил (гайдлайнов), которые описывают, какими должны быть современные презентации с точки зрения контента и оформления.

В настоящее время, когда во всю продвигаются шлемы виртуальной реальности и теслы летают в космос, можно использовать всю мощность браузерных движков для создания по настоящему интерактивных, кроссплатформенных и стильных презентаций, а не делать набор страниц PPTX или, чего хуже, PDF в стиле «иллюстративный материал к расчетно-пояснительной записке».

Title

С 2015 года я пытаюсь найти для себя оптимальный формат презентаций (не считая дипломных проектов). И сейчас, в 2018-м, думаю, что это почти удалось. Начиналось все с Power Point, а закончилось веб-фреймворками на базе JavaScript.

Существует несколько JavaScript- движков, с помощью которых можно создавать классные презентации — Marp, Reveal, landslide, hacker-slides, slidify и другие. В каких-то можно использовать Markdown, какие-то встраиваются в IDE, а какие-то — можно создавать в собственных редакторах. Мне пока что удалось попробовать первые два.

В качестве демонстрации материала, доступны примеры слайдов и видео.

Читать полностью »

«Спрос на Visual Studio для Mac большой» — интервью с Alex Thissen - 1

Недавно Microsoft представила Visual Studio for Mac, и многих впечатлило решение выпустить флагманский продукт для чужой платформы после многих лет Windows-эксклюзивности. Но всё не так просто: представленный продукт — не полный аналог привычной Visual Studio, а переименованная и дополненная Xamarin Studio, попавшая в руки Microsoft с покупкой Xamarin. Что эта новость значит для разработчиков? Мы решили задать ряд вопросов девятикратному Microsoft MVP Алексу Тиссену (Xpirit), активно следящему за происходящим в .NET-мире.
Читать полностью »

Привет Хабр, я хочу рассказать о творении, на которое потратил свою молодость, уж лучше бы пил и курил.

Msvcore – это кроссплатформенная библиотека для c++, написанная с нуля по принципам оптимальности, открытости и простоты. По крайней мере, это закладывалось как базовая идея. Что получилось в итоге…
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js