Рубрика «Серверное администрирование» - 49

На GitLab удаленка — это не бизнес-риск, а конкурентное преимущество.

Как удаленка ускоряет инновации на GitLab - 1
Я менеджер продуктов на GitLab. Обычно занимаюсь стадией планирования в жизненном цикле DevOps. Я пришел в ноябре 2016 и с тех пор любуюсь, какими семимильными шагами развивается GitLab как продукт и как команда. Многие новички спрашивают меня за кофе о культуре GitLab, особенно об удаленке, ведь мы только так и работаем. Со временем мои взгляды менялись, и я хочу рассказать, почему удаленка кажется мне не препятствием, а конкурентным преимуществом. Во всяком случае, для GitLab.

Читать полностью »

Вышел GitLab 11.8 с поддержкой JavaScript в SAST, подгрупп в Pages и функцией отслеживания ошибок - 1
*автор иллюстрации: carmen_dorin

Поддержка JavaScript в SAST

Функция статического тестирования безопасности приложений GitLab (SAST) сканирует исходный код и помогает обнаружить потенциальные угрозы безопасности на ранних стадиях пайплайна. В версии 11.8 мы добавили опцию поддержки JavaScript в SAST в плюс к существующей опции поддержки node.js. Теперь возможно сканирование любых файлов JavaScript, например статических скриптов и HTML. Основным методом DevSecOps является сканирование изменений кода при каждом коммите, и благодаря этому изменению мы охватываем один из самых популярных веб-языков, помогая вам как можно раньше выявлять риски JavaScript.

GitLab Pages для подгрупп и шаблонов

В этом релизе GitLab мы серьезно улучшили Pages, и среди новшеств — 2 ключевых усовершенствования. Во-первых, мы реализовали поддержку GitLab Pages для проектов в подгруппах, обеспечив возможность публикации содержимого этих проектов в сети. GitLab 11.8 также объединяет наши наиболее популярные шаблоны для Pages, и, таким образом, пользователи могут начать работу в один клик.

Отслеживание ошибок с помощью Sentry

Ошибки приложений предоставляют важную информацию о состоянии приложения и могут помочь обнаружить проблемы, прежде чем о них сообщат пользователи. GitLab 11.8 отображает последние ошибки непосредственно в проекте: теперь обнаружить их и принять соответствующие меры намного быстрее и проще.

И множество других отличных функций!

Читать полностью »

Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён особенностям сетевого взаимодействия подов Kubernetes. Он предназначен для тех, у кого уже есть некоторый опыт работы с Kubernetes. Если вы пока не очень хорошо разбираетесь в Kubernetes, то вам, вероятно, прежде чем читать этот материал, полезно будет взглянуть на это руководство по Kubernetes, где работа с данной платформой рассматривается в расчёте на начинающих.

Сети Kubernetes: поды - 1
Читать полностью »

По данным ssh.com и Wikipedia, первая версия и реализация протокола SSH увидела свет в 1995 году. Задачей автора было разработать безопасную альтернативу использовавшимся тогда для удалённого администрирования rlogin, telnet и rsh. Любопытно, что появлению протокола SSH поспособствовал инцидент информационной безопасности, в результате которого злоумышленник собрал внушительную базу логинов/паролей от серверов, просто прослушивая университетскую сеть и выделяя пакеты аутентификации (пары логин/пароль в них передавались в незашифрованном виде).

Протокол быстро завоевал популярность и после длительного периода доработок и улучшений был стандартизован IETF в 2006 году. С тех пор он успел стать де-факто стандартом для удалённого управления системами с текстовой консолью. Помимо собственно текстовой консоли в протоколе предусмотрена масса других полезных функций, таких как передача файлов и переадресация портов. Именно о переадресации портов (port forwarding) и её не слишком очевидном применении пойдёт речь в этой статье.
Читать полностью »

Массовая печать в Windows - 1 Иногда нужно быстро распечатать много картинок с котиками документов, а открывать для этого каждый файл совсем не хочется. Первым делом напрашивается использование контекстного меню проводника, но у этого способа есть свои ограничения и нюансы. Поэтому пришлось искать альтернативу. За подробностями — прошу под кат.
Читать полностью »

Пользуетесь ли вы Jenkins? Скорей всего да, потому что это самый популярный на сегодняшний день проект этого класса. Мне всегда интересно было пообщаться с кем-нибудь из разработчиков и задать пару жестких вопросов. Здесь же у нас не просто разработчик, а сам создатель Jenkins — Коске Кавагучи (Kohsuke Kawaguchi).

Как известно, Jenkins — это открытый проект с лицензией MIT. Совсем недавно прошла конференция FOSDEM — самая большая в мире конференция, посвященная свободному программному обеспечению. Бесплатная, открытая, с десятками спикеров со всех уголков мира. Это значит, что там можно встретить кого угодно — даже создателя Jenkins. Небольшим составом друзей и коллег по JUG.ru Group мы устроили туда внезапный десант и смогли записать с создателем Дженкинса хорошее интервью.

Итак, в нашей виртуальной студии Коске Кавагучи (который представится и всё подробно расскажет чуть ниже), Руслан Ахметзянов ARG89 из JUG.ru Group и Кирилл Толкачёв tolkkv из ЦИАН, наш неизменный докладчик, гуру Groovy, Gradle, Spring и стека технологий Netflix, которого вы можете знать по подкасту «Разбор Полётов».

Большое интервью с создателем Jenkins, Kohsuke Kawaguchi - 1

Читать полностью »

Почему в Kubernetes так сложно с хранилищами? - 1

Когда пришли оркестраторы контейнеров, вроде Kubernetes, подход к разработке и деплою приложений изменился кардинально. Появились микрослужбы, а для разработчика логика приложения больше не связана с инфраструктурой: создавай себе приложения и предлагай новые функции.

Kubernetes абстрагируется от физических компьютеров, которыми управляет. Только скажите ему, сколько надо памяти и вычислительной мощности, — и все получите. Ифраструктура? Не, не слыхали.

Управляя образами Docker, Kubernetes и приложения делает переносимыми. Разработав контейнерные приложения с Kubernetes, их можно деплоить хоть куда: в открытое облако, локально или в гибридную среду, — и при этом не менять код.

Мы любим Kubernetes за масштабируемость, переносимость и управляемость, но вот состояния он не хранит. А ведь у нас почти все приложения stateful, то есть им нужно внешнее хранилище.

Читать полностью »

Serverless CI-CD на AWS - 1

Было бы круто, если бы развертывание в формате копи-пейст осталось в прошлом, но, увы, дела обстоят иначе. Бывает, разработчикам предпочтительней именно такой метод поставки. Хоть сейчас пиши статью о том, почему это не есть гуд, но вы и без меня все знаете. С тенденцией к бессерверной (serverless) архитектуре пайплайны CI/CD играют важную роль в поставке приложений. Я еще писал о них в статье "3 лучших совета для вашего следующего бессерверного проекта".

Темой CI и CD я интересуюсь давненько, а впервые столкнулся с ней несколько лет назад — благодаря TeamCity. В настоящее время TeamCity по-прежнему используется для большинства наших пайплайнов CI/CD. Работает TeamCity прекрасно, ничего против не имею, но я всегда стремлюсь улучшить работу. Например, было бы хорошо собирать пайплайны в виде кода — это одно из направлений, в которых TeamCity не так хорош.

Инструменты интеграции и поставки на AWS я изучил какое-то время назад, и, хотя мы используем CodeDeploy для другого проекта, который работает на EC2, бессерверный проект я с ними еще не развертывал. Ознакомившись с инструментами повторно, я обратил внимание вот на что: теперь есть встроенная функция интеграции для развертывания CloudFormation и Lambda, предположительно, на основе SAM AWS; мы используем бессерверную платформу, — она генерирует шаблоны CloudFormation, но с инструментами AWS она “из коробки” не работает.

Читать полностью »

Сообщество Linux занято сейчас устранением недавно обнаруженной уязвимости, которая касается средства для запуска контейнеров runC, используемого Docker, CRI-O, containerd и Kubernetes.

image


Уязвимость, получившая идентификационный номер CVE-2019-5736, даёт заражённому контейнеру возможность перезаписать исполняемый файл runC на хосте и получить к нему root-доступ. Это позволяет такому контейнеру получить контроль над хостом и даёт атакующему возможность выполнять любые команды.
Читать полностью »

Благодаря анализу в реальном времени мы, сотрудники компании Uber, получаем представление о состоянии дел и эффективности работы и на основе данных решаем, как повысить качество работы на платформе Uber. Например, проектная команда мониторит состояние рынка и выявляет потенциальные проблемы на нашей платформе; программное обеспечение на базе моделей машинного обучения прогнозирует предложения пассажиров и спрос на водителей; специалисты по обработке данных улучшают модели машинного обучения — чтобы, в свою очередь, повысить качество прогнозирования.

Демонстрация AresDB: инструмент анализа в реальном времени с открытым исходным кодом на основе GPU от Uber - 1

В прошлом для анализа в реальном времени мы использовали решения по базам данных от других компаний, но ни одно не отвечало всем нашим критериям функциональности, масштабируемости, эффективности, стоимости и эксплуатационным требованиям.

Выпущенный в ноябре 2018 года AresDB представляет собой инструмент анализа в реальном времени с открытым исходным кодом. Он использует нетрадиционный источник питания, графические процессоры (GPU), что позволяет увеличивать масштаб анализа. Технология GPU, перспективный инструмент анализа в реальном времени, за последние годы значительно продвинулась, что делает ее идеальной для параллельных вычисления в реальном времени и обработки данных.

В следующих разделах мы опишем структуру AresDB и то, как это интересное решение для анализа в реальном времени позволило нам эффективнее и более рационально унифицировать, упростить и усовершенствовать решения по базам данных Uber для анализа в реальном времени. Надеемся, после прочтения данной статьи вы опробуете AresDB в рамках собственных проектов и также убедитесь в его полезности!

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js