Рубрика «шахматы» - 2
PI BOARD: автоматизированный шахматный робот
2025-05-23 в 15:36, admin, рубрики: DIY, pi, Raspberry, игры, шахматыShattered Grimoire, разработка карточной настолки
2025-02-18 в 7:49, admin, рубрики: boardgames, gamedesign, Gamedev, mtg, turn-based, дуэль, игромеханики, карточные игры, настольная игра, шахматыICOGON: натянем шахматы на глобус
2025-01-15 в 18:16, admin, рубрики: three.js, геометрия, игра на javascript, шахматыШахматный движок на 84688 регулярных выражениях
2025-01-09 в 13:11, admin, рубрики: regex, компьютерные шахматы, шахматные движки, шахматы
В праздничные выходные мне пришло в голову, что я давно не занимался чем-то бессмысленным. Представляю вашем вниманию... Regex ChessЧитать полностью »
В новый год с новым хобби
2024-12-30 в 6:00, admin, рубрики: саморазвитие, умственная деятельность, умственное развитие, упражнения для ума, хобби, шахматы
Впереди многих из нас ждут длинные январские выходные. Вы уже решили, как проведете свой "мини-отпуск"?
Почему LLM так плохо играют в шахматы (и что с этим делать)
2024-11-29 в 10:10, admin, рубрики: gpt 3.5-turbo, gpt 4.0, gpt-4 omni, gpt-4o, llama, llama 3.1, llm, большие языковые модели, шахматы
В своём последнем посте я говорил об одной загадке: все большие языковые модели (LLM) ужасно играют в шахматы. Все, за исключением gpt-3.5-turbo-instructЧитать полностью »
Эпопея шахматных движков: мой опыт в разработке шахматной программы
2024-10-31 в 8:15, admin, рубрики: chess engine, javascript, node.js, TypeScript, движок, шахматный движок, шахматыВведение
Шахматами я начал заниматься около 3 лет назад, во время громкого матча на первенство мира между Магнусом Карлсеном и Яном Непомнящим. Начиная играть на личесс, а позднее перейдя в игру на живых турнирах - я постепенно погружался в шахматную культуру, изучал стратегии и тактики, анализировал свои партии и стремился к повышению своего уровня игры. В результате я достиг уровня первого разряда и нашел в шахматах не только отдых, но и хобби, которое помогает развивать сосредоточенность и аналитическое мышление.
«Вы весь виски выпили?» — о чем говорили корифеи мира шахматных программ или как прошла ECAI-2024
2024-10-25 в 15:24, admin, рубрики: smartengines, игры, ИИ, искусственный интеллект, история, история ии, каисса, киберспорт, шахматные движки, шахматы
Три самолета, больше 12 часов в пути — и мы в Сантьяго-де-Компостела. Сюда выдающегося учёного и директора по науке Smart EnginesЧитать полностью »
Шахматный компьютер «Интеллект-02», или делаем интерактивным ПЗУ
2024-08-22 в 12:27, admin, рубрики: stm32, шахматный компьютер, шахматыШахматный компьютер Интеллект-02 был описан в журнале "Радио" в 1983 году № 9. Предположительно это первое в СССР серийное бытовое устройство, выполненное на микропроцессоре широкого назначения (наши первые калькуляторы на процессорном ядре появились лет на 10 раньше (Электроника Б3-09), но у них были свои процессорные ядра и своя узконаправленная архитектура).

Пишем шахматы на двоих на Pygame
2024-08-15 в 8:15, admin, рубрики: pygame, python, разработка игр, шахматыДело было вечером, делать было нечего. Решил запрограммировать шахматы на двоих. Делать их будем на Pygame, а как - расскажу далее. Надо сказать, что я в Python и Pygame тот ещё чайник, так что код и мои пояснения далеки от идеала. Давайте приступим к разработке.
Начнём со стандартных действий вроде импортирования нужных библиотек, создания окна и игрового цикла
import pygame
from pygame import *
import pygame as pg
import math
wind=display.set_mode((640,640))
display.set_caption('Chess')
clock=time.Clock()
font.init()
game=1
while game: #цикл активен пока игра не закрыта
for e in event.get():
if e.type==QUIT:
game=0 #при нажатии на крестик игра закрывается
display.update()
clock.tick(60)



