Рубрика «системное программирование» - 2

Привет всем!

В большинстве книг по Linux, ядро — это такая священная корова или, как говорят, "черный ящик". Мы работаем в командной строке, юзаем утилиты, а где-то там, за занавесом, этот ящик творит чудеса, чтобы всё работало.

Я решил сам разобраться и доказать: ядро Linux — это просто исполняемый файл. Никакой магии. Его можно взять, скомпилировать (или просто скопировать) и запустить, как любой другой бинарник.

Сейчас мы проделаем пару простых но крутых экспериментов. Цель не столько повторить их, сколько построить в голове четкую картину, как вообще Linux устроен и как его компоненты общаются.

Читать полностью »

Споры о самом сложном проекте во всем IT будут продолжаться вечно. Некоторые будут говорить что тяжелее всего написать ОС, другие скажут игровой движок, может еще попасться драйвер.

В этой статье я постараюсь подробно расписать свой опыт в написании ОС, работающей на BIOS.

Да что там такого?

Да, сначала может показаться, что нужно написать лишь загрузчик и перейти на C++, и тогда все будет как по маслу. Но такие надежды часто разбиваются либо об загрузчик, либо о невозможности нормальной отладки на ранних этапах.

Читать полностью »

Многие начинающие разработчики которые начинаю писать на языке C сталкиваются с проблемой : Какой 1 пет-проект написать на C ? И вопрос то логичный ведь проекты на C никогда не славились легкостью по сравнению с проектами на python или JavaScript . И как по мне отличная идей написать shell ведь там не надо знать ассемблер или иметь глубокие знани�� в работе OC , и он относительно легок в понимании .

В этой статье мы подробно разберем:

  • Как устроен shell изнутри

  • Ключевые различия между bash, shell и cmd

  • Создадим рабочую оболочку на ~150 строк кода

0 - базовые знания которые нам понадобятся

Читать полностью »

Меня зовут Сергей Мирошниченко. Я руковожу группой системного программирования в YADRO. Мой рассказ будет о том, как мы решили запустить AMD GPU на ПЛИС с RISC-V и Linux.

Началось все с задачи проверить, насколько хорошо работает PCIe-подсистема нашей СнК. Для этого мы взяли гарантированно рабочие NVMe и видеоускоритель с полным комплектом ПО для них (драйвера в ванильном ядре Linux, двоичные файлы прошивок).

Читать полностью »

Создать собственный UEFI-загрузчик для серверной платформы на Intel Xeon IceLake без исходников, полной документации и официальной поддержки ― звучит как приключение. Мы в OpenYard решились на этот шаг, чтобы получить полный контроль над прошивкой, безопасность на уровне железа и независимость от вендоров. В статье наш путь: от первых проб с edk2 и FSP до релиза OYBoot, с реверсом драйверов, интеграцией BMC и борьбой за стабильный старт платформы.

Читать полностью »

Привет! Без лишнего: в статье расскажу про атаки на кэш-память в процессорах семейства ARMv8. Подробно изучил их для совершенствования безопасности KasperskyOS: познакомлю с теорией и практикой, механизмами работы и способами митигации. Также кратко расскажу, как мы тестировали каждый способ атаки на KasperskyOS, какие из них оказались неприменимы, какие могут представлять угрозу и как микроядро с подобными угрозами справляется. Если интересно гранулярно погрузиться в типологию атак на кэш — добро пожаловать!

Читать полностью »

Жил-был в норе под землей… разработчик группы разработки защитных решений безопасной платформы. Привет! Я Максим Жуков, занимаюсь безопасностью различных аспектов KasperskyOS. Расскажу про один из них, ELF-парсер.

Эта история не про то, как мы в «Лаборатории Касперского» сделали парсер с нуля. А про то, как я отправился в долгое исследовательское путешествие в поисках способа сделать наш существующий парсер безопаснее, что узнал о разных инструментах в пути и какую неожиданную помощь получил от Темного Владыки Мелькора.

Читать полностью »

Копаясь в проектах-победителях IOCCC, неожиданно наткнулся на самый маленький эмулятор x86 архитектуры на свете — 4043 байт!

Внутри самый настоящий Windows 3.0, как видите даже с графикой (!) Справа в редакторе - исходный код. Весь исходный код.

Пишем свой загрузчик операционной системы Linux - 1

Меня давно интересовал вопрос, насколько сложно написать собственный загрузчик операционной системы. Я не говорю о простой программе, выводящей «Hello, World!», а о полноценном загрузчике, который передаёт управление от встроенного программного обеспечения компьютера ядру операционной системы. Современные загрузчики представляют собой сложные программы, способные загружать множество операционных систем различными способами, учитывая массу нюансов, связанных с программным и аппаратным обеспечением. Читая их исходный код, легко утонуть в деталях и потерять понимание сути и реализации.

Я решил начать изучение с максимально простого подхода, постепенно усложняя задачи, экспериментируя и получая новые знания. Если мне удалось вас заинтересовать, добро пожаловать под кат. Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js