Лаплас в 1814 году, в «Опыте философии теории вероятностей», предложил такую картину: если бы существовал ум, которому доступны все силы природы и точное положение всех тел, из которых она состоит, — он смог бы свести к одной формуле движение и крупнейших небесных тел, и мельчайших атомов. Для такого ума ничто не было бы недостоверным, и будущее открывалось бы ему так же ясно, как прошлое.
Рубрика «вероятность»
Демон Лапласа как исполняемая модель: условная энтропия и шесть типов ограничений на предсказание
2026-07-25 в 12:12, admin, рубрики: белл, вероятность, Демон Лапласа, детерминизм, Ландауэра, Лаплас, наука, тьюринг, физика, философия0,000000001% × ∞ = 100%. Вы осознаёте что любое событие неизбежно?
2026-05-26 в 10:58, admin, рубрики: бесконечность, вероятность, событиеВ 1896 году математик Эрнст Цермело пришёл к Людвигу Больцману с доказательством. Он взял теорему Пуанкаре о возвращении и показал: если любая система рано или поздно возвращается в исходное состояние — значит энтропия вселенной тоже периодически убывает. Что противоречит второму началу термодинамики. Что ломает всю статистическую физику Больцмана.
Больцман не стал отрицать математику. Он согласился: да, убывает. Просто ждать нужно так долго что это число не помещается ни в одну запись. Но — не теоретически невозможно.
Цермело счёл это уклончивым ответом. Больцман знал что это единственно честный.
Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры
2026-04-25 в 16:02, admin, рубрики: вероятность, информатика, исследования, квантовые технологии, разработка игрИгра — один из наиболее универсальных и интересных способов знакомства со сложными концепциями и взаимосвязями. Тема обучающих игр для программистов на Хабре популярна и хорошо разобрана в отдельных статьях (особенно в корпоративных блогах). Я бы отметил работы уважаемой Дарьи @t3chnowolf в блоге компании «МТС», затрагивающие эту тему, в частности, «5 обучающих игр для разработчиков» (почти 29 500 просмотров) и «Обучающие игры для разработчиков: кодим, играяЧитать полностью »
В мире без субстанций: иллюзия свободы воли, вероятности событий и отсутствие независимого предназначения у предметов
2026-04-15 в 11:32, admin, рубрики: вероятность, нагарджуна, объекты, относительность, прасанга, свобода воли, субстанция
Несколько месяцев назад я опубликовал на Хабре эссе под названием Читать полностью »
Учим Chat GPT «предсказывать будущее»
2025-11-11 в 8:16, admin, рубрики: chatgpt, вероятность, метод мС помощью метода Монте Карло.
Немного матчасти
Верите ли вы в случайность?
2025-11-09 в 11:20, admin, рубрики: dnd, вероятность, игры, кости, настольные игрыЯ задался этим вопросом, когда внезапно мне пришел подарочный набор игральных костей для игры в D&D. Для тех, кто не в курсе, если таковые есть - большая часть игровых механик завязана на использовании кубиков с 4, 6, 8, 10, 12 и 20 гранями. Есть ещё бросок к100, но он достигается броском двух кубиков к10. В идеале каждый такой бросок - рандом, абсолютная случайность, которая и определяет успешность тех или иных действий. Но так ли это на практике?
Meet in the middle closure test
2025-10-29 в 18:25, admin, рубрики: DES, mcu, вероятность, криптосистема, Парадокс дней рожденийВведение
23 ноября 1976 года DES или Data Encryption Standart был утверждён правительством США как официальный стандарт шифрования и оставался им до 1980 года. DES является алгоритмом симметричного шифрования, в основе которого лежит сеть Фейстеля. Останавливаться на подробном описании работы DES мы не будем, так как она нас не особо интересует в рамках данной статьи, но почитать подробнее можно, например, тут [1].
Любая криптосистема C характеризуется пятью параметрами: Читать полностью »
Как протестировать криптосистему на замкнутость?
2025-10-29 в 18:25, admin, рубрики: DES, mcu, вероятность, криптосистема, Парадокс дней рождений23 ноября 1976 года DES или Data Encryption Standart был утверждён правительством США как официальный стандарт шифрования и оставался им до 1980 года. DES является алгоритмом симметричного шифрования, в основе которого лежит сеть Фейстеля. Останавливаться на подробном описании работы DES мы не будем, так как она нас не особо интересует в рамках данной статьи, но почитать подробнее можно, например, тут [1].
Любая криптосистема C характеризуется пятью параметрами: Читать полностью »
Думает ли искусственный интеллект о коте Шрёдингера? История о том, как я внедрял в алгоритм идею параллельных вселенных
2025-06-10 в 9:50, admin, рубрики: java, вероятность, искусственный интеллект, история создания, квантовое бессмертие, мультивселенная, научное программирование, недетерминированное, прогнозирование, шрёдингерВведение
Всё началось с простого вопроса: что, если научить искусственный интеллект не просто анализировать данные, а воспринимать каждое решение как один из множества возможных исходов? Не искать единственно верный ответ, а картографировать все возможные траектории, которые могли бы реализоваться в параллельных реальностях.
Такой подход меняет саму логику анализа: вместо нахождения оптимума — построение карты событий. И если мы поручаем эту задачу модели, то стоит задуматься и о том, как сделать эту множественность доступной для человека — наглядной, понятной, функциональной.
Где ИИ врёт и как с этим жить — мой гайд после фейлов
2025-05-26 в 12:21, admin, рубрики: баги, вероятность, галлюцинации ИИ, генерация, генерация кода, ИИ, ии-модель, код, нейросеть, промпты
Я джун. И я давно подсел на ИИ: он помогает мне с кодом, пишет письма, даже шутит (иногда слишком по-дружески с багами). По данным McKinsey, больше 75% компанийЧитать полностью »
