Рубрика «высокая производительность» - 2
Притирка команды: как выжить в новом проекте и не сбежать в лес
2025-02-10 в 9:58, admin, рубрики: Брюс Такман, высокая производительность, доверие, Дрекслер-Сиббет, командообразование в ит, конфликты в организации, развитие команды, результативность, скрам, скрамбан
Если вы запускали продуктовый проект с новой командой, то точно проходили тернистый путь притирки. Это сложный и порой болезненный период, когда команда только начинает работать вместе, друг друга не знает, а процессы очень далеки от идеала.
Что положить геймеру под елку: портативные игровые консоли конца 2024 года
2024-12-09 в 12:41, admin, рубрики: высокая производительность, гаджеты, геймеры, игровые консоли, игры, консоли
Бонджорно! Это Идар Табухов — скрам-мастер в МТС Диджитал и фанат компьютерных игр. Скоро Новый год, так что самое время подумать над подарками друзьям, близким и себеЧитать полностью »
Оптимизация ядра WebGPU для перемножения матриц и достижения производительности свыше 1ТФЛОПС
2024-12-05 в 21:57, admin, рубрики: CUDA, высокая производительность, оптимизация, шейдерыПишем Surfgrad, высокопроизводительную библиотеку для автоматического дифференцирования выражений при помощи WebGPU.
Я работаю в компании Nomic, и многие из моих коллег заняты созданием больших TSNE-подобных визуализаций, работающих в браузере. При визуализации таких двумерных карт возникает две проблемы: проецировать эти конструкции (напр. TSNE и UMAPЧитать полностью »
Блеск и нищета WebAssembly
2024-09-26 в 9:06, admin, рубрики: c++, dsl, LLVM, SIEM, webassembly, xp, библиотеки, высокая производительность, Компиляторы, языки программирования
Всем привет! Сейчас за окном осенние деньки 2024 года. Вещает Пройдаков Евгений. Сейчас я руковожу группой разработки среды исполнения языка eXtraction and Processing в R&D департаменте Positive Technologies.
Портативные игровые консоли: пять новинок осени 2024 года
2024-09-25 в 7:00, admin, рубрики: высокая производительность, гаджеты, игры, консоли
Привет! На связи Идар Табухов. В прошлый раз я рассказывал о пяти интересных компьютерных играх, которые выйдут этой осенью. А сегодня обсудим новинки игрового «железа». Некоторые консоли можно купить уже сейчас, а другие только готовятся к выпуску.
MSI Claw 8 AI+. Конкуренция Lenovo и ASUS
RS-6000 SP: суперкомпьютер IBM, обыгравший Каспарова. Что это была за система?
2024-09-02 в 7:41, admin, рубрики: IBM, высокая производительность, суперкомпьютер
Привет! Я Виктор Сергеев из МТС Диджитал. Ровно 27 лет назад, 2 сентября 1997 года, компания IBM объявилаЧитать полностью »
Скрытая сила терминала или почему всем нужно уметь работать через командную строку
2024-08-28 в 8:05, admin, рубрики: cmd, timeweb_статьи, высокая производительность, командная палитра, командная строка
В фантастическом фильме Стивена Спилберга «Особое мнение» 2002 года представлен футуристический и концептуальный компьютерный интерфейс. Здесь отрывок, в котором Том Круз использует его.
Все согласятся, что интерфейс этого будущего невероятен и желанен. Если призадуматься, что является его самым удивительным аспектом? Много лет назад можно было бы сказать, что это тонкие экраны. Или невероятная сенсорная технология. Сегодня у нас есть и то, и другое! На самом деле, то, что у нас есть сегодня, даже лучше; мы можем отображать на экране более двух цветов, намного лучше, что есть в антиутопическом будущем Филипа К. Дика.
Сегодня самым удивительным аспектом является то, что это интерфейс, который не заставляет ждать пользователя. Вместо того, чтобы показать ему анимацию, потому что он переключает приложение или запускает программу, он идет в ногу со всем, что пользователь говорит ему делать в реальном времени. Компьютер ждёт человека, а не наоборот.
В настоящее время помимо терминалов командной строки и нескольких других дополнительных технологий, современные пользовательские интерфейсы даже близко не приближаются к такому фантастическому будущему.Читать полностью »
Челлендж по обработке миллиарда строк на Go: от 1 минуты 45 секунд до 4 секунд
2024-03-06 в 18:53, admin, рубрики: Go, высокая производительность, оптимизация производительности, работа с файлами, челлендж
Пару недель назад я прочитал о запавшем мне в душу челлендже по обработке миллиарда строк, поэтому захотел решить его на Go.
Я немного опоздал, соревнования проводились в январе. И на Java. Меня не особо интересует Java, зато Читать полностью »


