В ассортименте Synology появилось хранилище с сетевым подключением DiskStation DS216j. Новинка рассчитана на два накопителя типоразмера 3,5 или 2,5 дюйма с интерфейсом SATA. Накопители суммарным объемом до 16 ТБ можно включать в конфигурации Synology Hybrid RAID, Basic, JBOD, RAID 0 и 1. Производитель позиционирует DS216j как решение для домашнего и персонального использования. Хранилище позволяет организовать обмен данными, синхронизацию файлов и потоковое вещание.
Архив за 10 марта 2016 - 7
Хранилище с сетевым подключением Synology DiskStation DS216j вмещает два накопителя типоразмера 3,5 или 2,5 дюйма
2016-03-10 в 11:10, admin, рубрики: Новости, метки: новостиОшибка в микрокоде процессоров AMD позволяет пользователям виртуальных машин получать доступ к хост-системе гипервизора
2016-03-10 в 10:53, admin, рубрики: amd, Блог компании Positive Technologies, виртуализация, гипервизор, информационная безопасность, Процессоры, уязвимостиИсследователи обнаружили ошибку в микрокоде процессоров AMD, эксплуатация которой может позволять злоумышленникам проникать в хост-систему гипервизора из запущенной на нем виртуальной машины. Этой уязвимости подвержены компьютеры, использующие процессоры AMD Piledriver CPU (например, линейка чипов Opteron 6300) и микрокоды версий 0x6000832 и 0x6000836.Читать полностью »
Веб-синхронизация слиянием на MS SQL
2016-03-10 в 10:44, admin, рубрики: Microsoft SQL Server, mssql, микроинсульт, репликация 
Данную статью-инструкцию решено было написать для помощи моим друзьям и коллегам по работе, так как большинство из них не сталкивалось с настройкой веб синхронизации в MS SQL, и я надеюсь, что она позволит избежать некоторых мелких проблем, с которыми столкнулся я сам при настройке. Надеюсь и вам, уважаемое читатели, оно может пригодится.
Информация по настройке в интернете имеется, но как мне показалось, что все очень разрознено и по большей части нет практической части в настройке. Возможно плохо искал.
Читать полностью »
PCB Ruler. Линейка радиолюбителя и краудфандинг во Вконтакте
2016-03-10 в 10:37, admin, рубрики: DIY, diy или сделай сам, pcb, ruler, Вконтакте, краудфандинг, электроника, Электроника для начинающих Привет всем!
Я хочу поделиться с вами историей одного своего неожиданно очень успешного проекта. Наверняка вы уже видели в интернетах мою линейку радиолюбителя и речь пойдет именно о ней. Сегодня я изложу всю череду случайных событий, которая позволила мне собрать на него деньги с пользователей Вконтакте и выпустить этот продукт.

Читать полностью »
AlphaGo выиграл у Ли Седоля и вторую игру
2016-03-10 в 10:31, admin, рубрики: AlphaGo, DeepMind, Google, искусственный интеллект, Ли Седоль, логические игры, нейросетиИИ Google продолжает побеждать

Эта фотография не с матча, просто демонстрация доски и игровой ситуации
Компьютерные системы уже давно превосходят человека в ряде игр. Те же шахматы — чемпионам уже очень сложно, если вообще возможно, обыграть компьютер. Но есть также игры, в которых человек все же превосходит компьютерные системы. В основном, это игры, где нужно совершать нелогичные действия или пользоваться интуицией.
Одной из игр, где пока что человек был сильнее компьютера, считалась го. Как уже сообщалось, у игры очень ограниченное количество правил. Два игрока размещают камни двух цветов на доске определённого размера, стандартное поле — это 19×19 линий. Цель игры проста: нужно отгородить на доске камнями своего цвета территорию большего, чем соперник, размера. При этом число вариаций просто огромное количество.
Читать полностью »
Новый ресурс о технологиях Intel для разработчиков игр на сайте Unity3D.com
2016-03-10 в 10:29, admin, рубрики: game development, intel, unity3d, Блог компании Intel, разработка
Сотрудничество между Unity и Intel расширило возможности разработчиков игр, сделало их продукты производительнее и привлекательнее. Совместными усилиями была добавлена поддержка архитектуры Intel для Android, обеспечен доступ через Unity к новым инструкциям ЦП, многопоточности и уникальным функциям графики Intel. Интересные и неожиданные перспективы сулит использование в играх технологии Intel RealSense, поддержка которой также внедрена в Unity.
В рамках программы поддержки разработчиков игр Intel Читать полностью »
Show Stopper — простой способ привлечения внимания к своему продукту
2016-03-10 в 10:08, admin, рубрики: growth hacking, Kickidler, show stopper, Блог компании Kickidler, интернет-маркетинг, контроль сотрудников, мониторинг персонала, привлечение клиентов, привлечение пользователей, Развитие стартапа, Управление продуктом, учёт рабочего времени 
Однажды, я руководил одной компанией, которая так же как и Kickidler занималась контролем сотрудников. И вот разработчики предложили добавить в систему новый функционал.
Ничего с технической точки зрения этот функционал из себя не представлял — анализируя нажатые клавиши, система пыталась сделать вывод отличается ли поведение сотрудника от стандартного или нет.
Причем конкретного ответа — что именно происходит — программа не давала. Может устал, может на его месте сидит другой человек, может сотрудник долбит по одной клавише, может он выпил…
Ох это волшебное слово «выпил»…
И тут началось!
Читать полностью »
Представлена операционная система Android N Developer Preview
2016-03-10 в 10:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиВесьма неожиданно компания Google взяла и выпустила операционную систему Android N Developer Preview. Как и ранее в подобных случаях, релиз также ориентирован на разработчиков, так как повседневно пользоваться такой версией ОС нельзя.
При этом любые владельцы поддерживающихся устройств могут без проблем загрузить обновление «по воздуху», не прибегая ни к каким ухищрениям. Android N Developer Preview поддерживают Nexus 6, Nexus 6P, Nexus 5X, Nexus 9, Nexus Player и Pixel C. Столь ранний вывод версии новой ОС для разработчиков компания объясняет желанием как можно раньше довести до готовности новую систему и передать её производителям смартфонов.
Технологии трехмерных видеотрансляций — теперь часть Intel
2016-03-10 в 9:59, admin, рубрики: intel, replay, Блог компании Intel, будущее здесь, Видео-техника, дополненная реальность
Стало известно о сделке по приобретению Intel израильской компании Replay Technologies, известной своим проприетарным форматом спортивных интерактивных видеотрансляций Free Dimensional Video (freeD™). Сущность технологии freeD состоит в том, что с помощью обработки видеопотоков с нескольких камер высокого разрешения создается трехмерная сцена реального времени, которую болельщик может просматривать с любого понравившегося ему ракурса.
Около сотни сотрудников Replay Technologies вольются в коллектив Intel, чтобы и дальше развивать направление, которое в корпорации называют труднопереводимым термином immersive sports (спортивные трансляции с одновременным воздействием на человека посредством нескольких каналов восприятия). Под катом — еще немного информации о Replay и немного видео.
Читать полностью »
Владелец Tesla Model S оштрафован властями Сингапура за превышение нормы по выбросам СО2
2016-03-10 в 9:57, admin, рубрики: tesla, автомобили, выбросы, Илон Маск, транспорт будущего, экология, Энергия и элементы питания, метки: выбросы Илон Маск уже обсудил случившееся с премьер-министром страны

В США и некоторых других странах покупатель электромобиля получает налоговые льготы от федерального правительства в размере $7500. В Сингапуре эти льготы повыше — целых $10800. Джо Нгаен (Joe Nguyen), гражданин Сингапура, выложил около $51000 за Tesla Model S, купив электромобиль в Гонконге. Затем электромобиль был перевезен в Сингапур, где новый владелец подал документы на получение налоговых льгот.
Также потребовалось время на легализацию автомобиля в Сингапуре, на это ушло около двух месяцев. Два месяца ждать пришлось потому, что ранее регуляторы Сингапура не проводили оценку и тестирование автомобилей Tesla. По завершению этого процесса Нгаен вместо налоговых льгот получил штраф в размере $11000. Причина — превышение нормы вредных выбросов, а именно — СО2. И это не ошибка, поскольку в Сингапуре учитывают не только выбросы непосредственно из выхлопной трубы, но и побочные факторы. В данном случае были учтены выбросы CO2 в атмосферу во время производства необходимого для электромобиля количества энергии.
Читать полностью »

