В прошлой статье из цикла PC Buyer’s Guide о выборе видеокарты я получил множество интересных комментариев как в личных сообщениях, так и на почту, в скайп… где только можно. Кто-то указывал на неточности, некоторые просили помочь с выбором устройства под их конфиг. В общем, видимо, по видеокартам придётся пройтись глубже, раз тема так волнует.

Сегодня доступно поговорим о последних архитектурах карточек NVIDIA и постараемся понять, над чем смеялся усатый хохотун в этом видео:
Рубрика «GeForce» - 2
NVIDIA GTX970 — теория ущербности
2015-04-03 в 15:59, admin, рубрики: 3.5gb, fermi, GeForce, gpu, gtx970, Kepler, Maxwell, Nvidia, Блог компании Кибермаркет Юлмарт, видеокарта, Видеокарты, всё равно никто не читает теги, Железо, Настольные компьютеры, хохотун, метки: nvidiaNvidia анонсировала полноценную поддержку Linux на равных условиях
2013-10-20 в 20:17, admin, рубрики: driver, GeForce, linux, Nvidia, open source, steamos, Железо, метки: driver, GeForce, linux, Nvidia, steamos
Компания Nvidia, крупнейший дизайнер графических чипов, передав часть документации по видеокартам команде nouveau, решила не останавливаться на достигнутом.
На днях, в рамках стратегии по расширению возможностей разработчиков игр, компания представила новую платформу — GameWorks. Платформа направлена на упрощение разработки игр и улучшение качество игрового опыта ПК-геймеров. Создатели игр получат в свое рапоряжение библиотеки, документацию и SDK для более чем 300 визуальных эффектов, разработанных Nvidia.
Самое интересное в том, что Тони Тамаси (старший вице-президент Nvidia по контенту и технологиям) подтвердил информацию о доступности инструментов GameWorks и для Linux-платформ. Это произойдет в день официального выхода SteamOS.
When SteamOS ships, we’ll have tools that support SteamOS. — Tony Tamasi, SVP of Content and Technology, NVIDIA
Сравнение процессоров Intel Core 3-го и 4-го поколений (Ivy Bridge и Haswell) и видеокарт NVIDIA GeForce GTX 675MX и GeForce GTX 770M
2013-06-19 в 6:40, admin, рубрики: Core, GeForce, Haswell, intel, Блог компании НОТИК, сравнение, тест, метки: Core, GeForce, Haswell, intel, нотик.ру, сравнение, тестВ этом видео мы показываем результаты сравнительных тестов процессоров Intel Core третьего и четвертого поколений, а также сравнение видеокарт Nvidia GeForce GTX 675MX и GTX 770M. Помимо тестов синтетических тестов производительности, мы сделали замеры в нескольких современных видеоиграх, а также проверили энергопотребление и тепловыделение тестовых систем.
Для тестов использовались ноутбуки MSI GT70 различающиеся процессорами и видеокартами:
1) Intel Core i7-3630QM (Ivy Bridge) 2400 MHz, 6 Mb L3 cache, TDP 45W, HD4000
Nvidia GeForce GTX 675M, 4Gb GDDR5, GK104, 960 cores @ 600 MHz, 256 Bit @ 900 MHz
Легким движением руки GeForce GTX 690 превращается в Quadro K5000 или Tesla K10
2013-03-20 в 8:15, admin, рубрики: GeForce, Nvidia, tesla, ЖелезоКогда вы покупаете GeForce GTX 690 — самую дорогую в линейке двухпроцессорных видеокарт от NVidia — вы ожидаете наилучшей производительности и поддержки всех функций. Что ж, это действительно так, однако эта видеокарта не поддерживает ту же технологию, что и ее профессиональный коллега Quadro K5000.
Если вы сможете переделать GeForce в Quadro, то сможете сэкономить порядка $1000. Этим и занялся пользователь с ником gnif с форума EEV, потому что в ОС Windows GTX 690 поддерживает технологию NVIDIA Surround, но не поддерживает технологию Mosaic, которая является эксклюзивной технологией серии Quadro, в ОС Linux. Стоит отметить и тот факт, что видеокарта Quadro K5000 является однопроцессорной с частотой ниже, чем у 690.Читать полностью »
Рекордные выходные — мировой рекорд разгона в 3DMark03 из России
2013-02-24 в 13:22, admin, рубрики: asus, GeForce, Nvidia, overclocking, radeon, rog, Железо, оверклокинг, метки: asus, GeForce, Nvidia, overclocking, radeon, rog, оверклокинг 
Прошедшие выходные оказались богатыми на рекорды в мире оверклокинга. Оверклокеры из России, Австралии и Тайваня покорили вершины сразу нескольких бенчмарков: 3DMark03, 3Dmark06, 3DMark Vantage, 3DMark11 и нового 3DMark. Естественно, что рассказ о рекордах экстремального разгона нам бы хотелось начать с успехов россиян из OCLab.ru. Пара видеокарт ASUS ROG ARES II в сочетании с разогнанным практически до предела процессором Intel Core i7-3770K смогла установить новый абсолютный рекорд в 3DMark03.Читать полностью »
GeForce Experience доступен для загрузки
2013-01-30 в 3:04, admin, рубрики: game development, GeForce, Nvidia, метки: GeForce, NvidiaНа сайте nVidia появилась возможность скачать программу GeForce Experience (пока что бета-версию), которая автоматически оптимизирует графические настройки видеоигр, а также следит за выходом новых версий драйверов.
Коротко о возможностях программы можно узнать из видеоролика, также доступного по ссылке выше
Список поддерживаемых игр пока небольшой, но самые популярные современные игры практически все там присутствуют.
Читать полностью »
Nvidia для профессиональных 3D приложений
2012-04-23 в 10:47, admin, рубрики: CUDA, DirectX, firepro, firestream, GeForce, glsl, gpgpu, gpu, Nvidia, opencl, OpenGL, radeon, tesla, Анимация и 3D графика, видеокарта, высокая производительность, Железо, рендеринг, метки: CUDA, DirectX, firepro, firestream, GeForce, glsl, gpgpu, gpu, Nvidia, opencl, OpenGL, radeon, tesla, видеокарта, рендерингПол года назад я искал себе видеокарту, на которой я смог бы заниматься 3d моделированием, и рендерингом на GPU. В связи с появлением на рынке большого числе рендеров на CUDA мне не терпелось приобрести видеокарту с поддержкой CUDA, а именно Nvidia.
Как некоторые уже знают, Nvidia выставляет на продажу видеокарты нескольких моделей Geforce, Quadro, Tesla, ION, Tegra. В этом коротком сравнении упустим ION и Tegra, т.к. предназначены для мобильных устройств и слабые по производительности.
Нам нужна мощь!

Nvidia power...
Быстрое сжатие изображений по алгоритму JPEG на CUDA
2012-03-14 в 14:35, admin, рубрики: benchmark, cpu, CUDA, DCT, fpga, GeForce, gpgpu, gpu, HPC, Nvidia, opencl, parallel computations, RLE, высокая производительность, высокопроизводительные вычисления, обработка изображений, параллельные вычисления, метки: benchmark, cpu, CUDA, DCT, fpga, GeForce, gpgpu, gpu, HPC, Nvidia, opencl, parallel computations, RLE, высокопроизводительные вычисления, параллельные вычисленияКраткое содержание: Создан быстрый кодер FVJPEG для сжатия изображений по алгоритму JPEG на видеокартах NVIDIA. Значительное ускорение получено при распараллеливании алгоритма, его реализации и оптимизации с помощью технологии CUDA. По скорости сжатия кодер FVJPEG превосходит все существующие в настоящее время программные и аппаратные решения для компрессии изображений по алгоритму Baseline JPEG.
При сравнении алгоритмов сжатия изображений с потерями, практически всегда обсуждаются степень сжатия и качество получаемой картинки, а вот время компрессии почему-то считается второстепенным показателем. По всей видимости, для большинства приложенийЧитать полностью »

