Здравствуйте дорогие друзья,
сегодня я хочу поведать вам о своём опыте использования сервиса BuySellAds.

Если вы занимаетесь разработкой программ, сервисов или приложений и планируете как то их рекламировать в будущем, то, я думаю этот сайт уже лежит у вас в закладках с намерением попробовать его в деле. Сайт довольно часто мелькает в различных постах и комментариях в том числе и тут, на Хабре.
Если кто то не в курсе, то этот сайт даёт возможность купить рекламу напрямую у конкретного сайта по определённой цене на какое то время, например месяц, или на количество показов рекламного баннера. Цены разнятся в зависимости от популярности сайтов. Стоимость месячного размещения вашего баннера может стоить $20 а может и $1000, всё зависит от размера вашего рекламного бюджета.
Читать полностью »
Рубрика «iOS» - 162
Опыт использования BuySellAds для раскрутки iOS игры
2013-06-08 в 11:07, admin, рубрики: App Store, game development, iOS, продвижение приложений, разработка под iOS, реклама, Статистика в IT, метки: app store, iOS, продвижение приложений, рекламаПусть боятся, лишь бы замечали… Создаем выдающийся Appeal в Appstore
2013-06-07 в 11:07, admin, рубрики: appstore, iOS, маркетинг, я пиарюсь, метки: appstore, iOS, маркетингПредставьте себе подростка, единственная цель которого — не потеряться в толпе. Он готов продать душу и родителей лишь бы ловить на себе взгляды. Лучше восхищенные, но на самом деле это не обязательно. Сойдут и гневные и испуганные, даже взгляды отвращения. Только бы не равнодушие.
Представили?
Теперь вы понимаете, что чувствует человек, отвечающий за маркетинг приложения в AppStore. В месте, где приложение гарантированно может рассчитывать только на равнодушие.

Несколько месяцев назад я познакомился с замечательной командой, сделавший самый банальный для AppStore продукт – детскую интерактивную книгу. Причем не просто книжку – а сказку, да еще братьев Гримм. Гензель и Гретель. 71 приложение в американском сторе. Хуже только Красная шапочка…
На ноги — ботиночки, на глаза челочку, взгляд потупил и на улицу… Иконка пироженкой, «волшебная сказка» в названии. 25 установок в день…
Ухмыльнись и пройди мимо.
Но у книги был один маленький недостаток — внутри она была прекрасна.
Кастомизируем стандартные иконки IOS без JailBreak
2013-06-07 в 2:28, admin, рубрики: html, iOS, разработка под iOS, метки: iOS, moddingВсем привет,
Сегодня хотелось бы рассказать как можно изменять стандартные иконки приложений без jailbreak с помощью IOS Configuration Utility и Web Clips.

Всем известно что IOS поддерживает возможность добавления ярлыков веб страниц на рабочий стол, а также что большинство стандартных приложений имеют свой протокол для запуска с помощью Safari, К примеру прямо из Safari можно запустить нативное приложение Сообщения просто прописав sms:// в адресной строке и нажав enter. Таким образом, можно создать html страницу с кастомной иконкой которая будет перенаправлять на адрес sms:// и открывать стандартное приложение Сообщения. Минус данного подхода в том что для открытия приложения по измененной иконке требуется постоянно работающее интернет соединение. Но есть способ избежать необходимости в интернет подключении. Кто любит нестандартное оформление и эксперементы, прошу под хабракат.
Deus Ex придёт на iOS
2013-06-06 в 7:45, admin, рубрики: appstore, game development, iOS, ipad, iphone, Square Enix, игра, метки: appstore, iOS, Square Enix, игра К радости всех фанатов киберпанковой франшизы Deus Ex, японский разработчик и издатель игр Square Enix анонсировал мобильную версию игры которая будет называться Deus Ex: The Fall. Разработкой занимается Американская N-Fusion Interactive. Игра будет доступна в c для iPhone и iPad по предположительной цене в $6.99, что довольно не мало, но это вряд ли отпугнёт фанатов вселенной Deus Ex.
Читать полностью »
Разговор с создателями топовых iOS-приложений: зачем нужны паблишеры и почему надо уметь закрывать проекты. Нинель Грюнер
2013-06-06 в 5:43, admin, рубрики: apple, iOS, издательство, маркетинг, Медиа, приложения, разработка под iOS, метки: iOS, издательство, маркетинг, приложенияПока в процессе мое затянувшееся дистанционное общение с создателями Shazam, я решил сместить внимание с разработки на продвижение приложений и в живую пообщаться с директором по маркетингу киевской студии Room 8 Нинель Грюнер, которая рассказала про работу с паблишерами, особенности PR нестандартных приложений и так называемоый Soft Launch.

Топовое приложение студии — Cyto, игра, запущенная только в марте, но уже побывшая в Топе рейтинга AppStore в нескольких странах. Рекордом было лидерство в AppStore Китая, которое игра удерживала в течение месяца. С Cyto мы и начали нашу беседу.
Настройка Travis-CI для iOS проектов с открытым кодом
2013-06-05 в 19:46, admin, рубрики: cedar, continuous integration, iOS, ios development, mac os x, open source, travis-ci, разработка под iOS, метки: cedar, continuous integration, iOS, ios development, travis-ciНепрерывная интеграция (continuous integration) — практика разработки, позволяющая добиться большей уверенности в стабильности и корректности работы любого проекта. Проекты с открытым кодом — не исключение.
Примерно два месяца назад, в апреле 2013 года комапания Sauce labs объявила о поддержке iOS / Mac для CI-сервера Travis. Сам сервис существует уже довольно давно, и пользуется довольно большой популярностью в open-source community благодаря поддержке большого количества языков и удобству использования. Cервис бесплатен для любого пользователя github и открытых репозиториев. На Хабре уже имеется пост о сервисе и его настройки для тестирования Ruby-проектов, поэтому в этой статье я хотел бы рассказать о более специфической стороне сервиса — настройке автоматической сборке билдов iOS проектов на Travis-CI. Основным фокусом этой статьи будет связка CocoaPods + Cedar + Travis CI, однако я постараюсь рассказать немного и о других связанных с темой вещах.
Итак, начнем.
Читать полностью »
Знакомство с шейдерами на примере GPUImage
2013-06-02 в 13:24, admin, рубрики: iOS, камера, обработка изображений, разработка под iOS, фото, метки: iOS, камера, обработка изображений, фото 
В этой статье я собираюсь описать разработку приложения для iphone, которое будет в реальном времени обрабатывать видео с камеры устройства. Для этого мы будем использовать GPUImage фреймворк, напишем собственный шейдер на OpenGL ES и попробуем разобраться в том, что представляют из себя фильтры для обработки изображений.
Читать полностью »
Супер простой iOS JSON mapper
2013-06-01 в 10:49, admin, рубрики: iOS, велосипед, разработка под iOS, метки: iOS, mapping, велосипед, разработка под iOSКаждый, кто хотя бы раз писал клиент-серверное приложение под iOS, так или иначе сталкивался с маппингом json/xml/прочее в объекты. Иногда это бывает сложно, иногда вообще хочется работать просто со словарями, есть уже много готовых решений типа RestKit, который вообще являет собой универсальный комбайн на все случаи жизни, так зачем же писать очередной велосипед?
Причин может быть много, несколько из них, которые и сподвигли меня написать свой мини-маппер, это:
- не хочется разбираться с чем-то большим и сложным;
- мне нужен только маппер, без дополнительных плюшек типа работы с сетью или интеграции с Core Data;
- если фреймворк работает не так как я хочу, часто разобраться и поправить в нем что-то становится реальной головной болью, особенно если стадия проекта далеко не начальная и отказаться от фреймворка проблемно;
- мне не нужен в проекте на 3 экрана фреймворк еще на 50 классов и 4 МБ весом;
- свое всегда роднее.
Настраиваем OpenVPN на Linux Server’e с авто-подключением iOS устройств за 5 минут
2013-05-30 в 11:54, admin, рубрики: Dura Lex, iOS, openvpn, vpn, криптография, метки: iOS, openvpn, vpn 
В наше время, вопрос защиты своего трафика становится все актуальней, для решения проблемы конфиденциальности можно использовать множество методов.
Сегодня я расскажу о том, как за 5 минут настроить работающий VPN On Demand на iOS устройстве при наличии своего Linux сервера.
Читать полностью »
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №13 (20 — 26 мая 2013)
2013-05-26 в 11:55, admin, рубрики: android, aso, blackberry, iOS, mobile development, Блог компании «Apps4All», маркетинг, мобильные приложения, разработка, метки: android, aso, blackberry, iOS, маркетинг, мобильные приложения, разработкаНовостей на этой неделе не очень много, но все же: Unity стал бесплатным для iOS и Android; как добавить Google Apps в эмулятор Android; начался Samsung Smart App Challenge 2013 с призовым фондом $800 000; Jolla анонсировала первый смартфон на Sailfish OS и TestFlight, FlightPath и SkyRocket наконец объединились в одну структуру.

.png)