Если вы разрабатываете продукт для масс-маркета, то вероятнее всего им пользуются люди с плохим зрением. Если вы стремитесь делать удобные интерфейсы, то надо сделать удобно для всех клиентов, в том числе для людей с плохим зрением. Думаю, мы часто забываем об этом. И это пора исправлять.
Рубрика «iOS» - 30
Заголовок будет другой
2019-05-28 в 9:47, admin, рубрики: accessibility, Dodo Pizza Engineering, dodois, interfaces, iOS, Блог компании Dodo Pizza Engineering, интерфейсы, разработка под iOSДайджест интересных материалов для мобильного разработчика #299 (20 — 26 мая)
2019-05-26 в 13:31, admin, рубрики: Google, iOS, kotlin, siri, swift, unity, xcoe, Блог компании Цифровые Экосистемы, дизайн, искусственный интеллект, маркетинг мобильных приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSЭтот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений.
UICollectionViewLayout для пиццы из разных половинок
2019-05-23 в 15:39, admin, рубрики: dodomobile, iOS, uicollectionviewlayout, uikit, Блог компании Dodo Pizza Engineering, разработка под iOSЧтобы сделать пиццу из половинок мы использовали два UICollectionViewLayout. Рассказываю о том, как мы написали такой лейаут для iOS, с чем столкнулись и от чего отказались.

Mobius 2019 Piter: бесплатная онлайн-трансляция и всё остальное
2019-05-21 в 11:25, admin, рубрики: android, iOS, mobius, Блог компании JUG.ru Group, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, Тестирование мобильных приложений, трансляция
Накануне нашей конференции по мобильной разработке Mobius мы делимся с Хабром ссылкой на бесплатную YouTube-трансляцию (под катом) и рассказываем, какие именно доклады в неё попадут (спойлер: они в основном «андроидные»).
А ещё рассказываем обо всём остальном на конференции, что в открытую трансляцию не попадёт. Что можно получить, только придя туда лично?
Читать полностью »
Bluetooth LE не так уж и страшен, или Как улучшить пользовательский опыт без особых усилий
2019-05-20 в 14:57, admin, рубрики: bluetooth, corebluetooth, iOS, IoT, L2CAP, Raiffeisenbank, raiffeisenIT, usability, Блог компании Райффайзенбанк, высокая производительность, разработка под iOSНедавно мы в команде придумали и реализовали функцию передачи денег по воздуху с помощью технологии Bluetooth LE. Я хочу рассказать вам, как мы это сделали и что Apple предоставляет нам из инструментов. Многие разработчики думают что Bluetooth — это сложно, ведь это достаточно низкоуровневый протокол, и по нему не так много специалистов. Но всё не так страшно, и на самом деле использовать эту функцию очень просто! А те функции, которые можно реализовать с помощью Bluetooth LE, безусловно, интересны и впоследствии позволят выделить ваше приложение среди конкурентов.
Нужно ли писать weak self в Grand Central Dispatch?
2019-05-19 в 15:31, admin, рубрики: iOS, swift, разработка под iOSТут у нас возник спор: нужно ли писать [weak self] в GCD?
Один говорит:
– [weak self] нужно писать везде!
Второй говорит:
– Нет, даже если не писать [weak self] внутри DispatchQueue, утечки памяти не будет.
Вместо того, чтобы разбираться, легче написать пару строк. Тяжелее об этом написать пост.Читать полностью »
Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie
2019-05-13 в 16:08, admin, рубрики: android, iOS, lottie, lottiefiles, анимация в приложениях, библиотеки, дизайн мобильных приложений, интерфейсы, Компьютерная анимация, мобильные приложенияО библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #297 (6 — 12 мая)
2019-05-12 в 15:30, admin, рубрики: abdroid studio, accessibility, firebase, flutter, Google, Google Play, iOS, swift, ux дизайн, Блог компании Everyday Tools, маркетинг мобильных приложений, нейросети, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSПосле длинных выходных возвращаемся с новым дайджестом. В нем новинки I/O и Build, PWA, Flutter и React Native, ограничения и переработки, UX и анимации.
«Уделяя внимание вопросам доступности, вы получаете крайне преданных пользователей»: интервью с Джоном Фоксом (Netflix)
2019-05-06 в 12:29, admin, рубрики: accessibility, iOS, NeXT, Блог компании JUG.ru Group, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Известно, что accessibility — это важно, но далеко не все уделяют доступности своего приложения достаточное внимание.
Ещё известно, что появление компании NeXT и её последующая покупка Apple — важный эпизод карьеры Стива Джобса, но мало кто лично писал софт для компьютеров NeXT.
К нам на конференцию Mobius с докладом об accessibility приезжает iOS-разработчик Джон Фокс из Netflix, и в преддверии этого мы решили его расспросить: начали с его продолжительной карьеры, в которой фигурировали NeXT, а затем перешли к теме доступности. На Medium опубликовали опубликовали оригинальный англоязычный текст интервью, а для Хабра перевели на русский.
Читать полностью »
Энтузиаст портировал Doom 3 и другие игры id Software на iOS, но так просто их не запустить
2019-05-02 в 11:02, admin, рубрики: DOOM, doom 3, id software, iOS, quake, Wolfenstein 3D, Игры и игровые приставки, разработка игр, разработка под iOSВ 2009 году id Software выпустила Wolfenstein 3D и Doom на iOS, когда операционная система была 32 битной. Сейчас она 64 битная и начиная с версии iOS 10.3, которая вышла в 2017 году, 32 битные приложения не поддерживаются. Поскольку id Software давно перестала обновлять мобильные релизы, на новых девайсах игры уже не запустить. Но мобильный разработчик Том Кидд решил это исправить. А после портировал на платформу и другие шутеры компании.
Тем не менее, купить их в App Store и просто так поиграть не получится.
Читать полностью »




