Рубрика «java» - 78

В последнем выпуске подкаста "Цинковый прод" помимо всего прочего обсуждался так называемый парадокс Питона (The Python Paradox).

Как ни странно, на Хабре нет практически ни одного упоминания об этом парадоксе. При том, что, несмотря на свою простоту, мысль очень интересная

В далеком-предалеком 2004-ом году, когда язык Python был чем-то необычным, немейнстримовым, вышла статья Пола Грэма, в которой он поделился своим эмпирическим наблюдением: программисты на Питоне, которых он знает, гораздо сообразительнее, чем Java-программисты.

Читать полностью »

Привет! В свете не самых давних новостей про политику Oracle относительно лицензирования джавы всё острее встаёт вопрос ухода от оракловых версий в сторону OpenJDK. Оданко в OracleLabs уже давно делают весьма крутую штуку под названием GraalVM, который представляет из себя крутой JIT-компилятор, написанный на джаве, а также рантайм для запуска кода на таких языках как JavaScript, Ruby, Python, C, C++, Scala, Kotlin, R, Clojure. Впечатляет, правда? Но не о крутоте полиглот-среды я хочу вам рассказать. Речь пойдёт про сложности вкорячивания самой свежей сборки грааля в экосиситему OpenJDK 11 и чуток про производительность, совсем чуток…
Читать полностью »

«Пятнашка» на Java — как разработать полноценную игру - 1

«Пятнадцать», или «Пятнашка» — отличный пример простой логической игры, популярной во всем мире. Для того чтобы решить головоломку, необходимо расставить квадратики с цифрами по порядку, от меньшего к большему. Это непросто, но интересно.

В сегодняшнем туториале показываем, как разработать «Пятнашку» на Java 8 с Eclipse. Для разработки UI мы будем использовать Swing API.
Читать полностью »

На рынке труда в Java-разработке наблюдается интересная ситуация. Активных резюме разработчиков больше 100 000 и на одно резюме приходится одна вакансия. В то же время работодатели и кадровые агентства жалуются на недостаток кадров, и, несмотря на тысячи резюме, найти хорошего специалиста — тяжело. Например, Java-разработчик — продукт дефицитный: встречается редко, сокращения их не касаются, зарплаты растут, а конкуренция падает. Исследовать причины явления мы не будем, а расскажем об одном из способов, как можно эту проблему решать.

Обучающие настольные игры для программистов - 1

Искать технических специалистов можно долго, но работа не ждет, поэтому приходится принимать на работу не достаточно квалифицированные кадры и обучать в процессе. Из вариантов: самообучение в свободное время или курсы и семинары в рабочее, но можно выбрать и игры. Артём Ларин расскажет почему традиционные способы обучения ненадежны и почему игры — в чём-то лучше остальных.
Читать полностью »

Picture 1

Далеко не первый год команда PVS-Studio ведет блог о проверках open-source проектов одноименным статическим анализатором кода. На сегодняшний момент проверено более 300 проектов, а в базу найденных ошибок выписано более 12000 случаев. Изначально анализатор был реализован для проверки C и C++ кода, далее появилась поддержка языка C#. Поэтому среди проверенных проектов большая часть (> 80%) приходится именно на C и C++. Совсем недавно к поддерживаемым языкам прибавился Java, а это значит, что перед PVS-Studio открываются двери в новый мир, и пора дополнять базу ошибками из Java проектов.

Java мир огромен и многообразен, поэтому глаза разбегаются при выборе проекта для испытания нового анализатора. В конечном итоге, выбор пал на движок полнотекстового поиска и аналитики Elasticsearch. Это достаточно успешный проект, а в успешных проектах находить ошибки вдвойне, а то и втройне приятнее. Так что, какие же дефекты обнаружил PVS-Studio для Java? О результате проверки и пойдет речь в статье.
Читать полностью »

Ленивая инициализация в Spring Boot 2.2 - 1

От переводчика: поскольку Spring Framework является одним из основных фреймворков, на которых мы строим CUBA, то новости о новых возможностях Spring не проходят незаметно для нас. Ленивая инициализация — один из способов уменьшить время первой загрузки приложения, что в наш век повсеместного использования микросервисов является важной метрикой. Для тех, кто предпочитает чтению просмотр видео, есть 10-ти минутное выступление Josh Long, посвященное теме статьи.

Недавно анонсированный первый milestone релиз Spring Boot 2.2 добавляет поддержку ленивой инициализации. В этой статье мы рассмотрим новую функциональность и объясним, как ее включить.

Читать полностью »

Полное руководство по switch-выражениям в Java 12 - 1

Старый добрый switch был в Java с первого дня. Мы все используем его и привыкли к нему — особенно к его причудам. (Кого-нибудь еще раздражает break?) Но теперь все начинает меняться: в Java 12 switch вместо оператора стал выражением:

boolean result = switch(ternaryBool) {
    case TRUE -> true;
    case FALSE -> false;
    case FILE_NOT_FOUND -> throw new UncheckedIOException(
        "This is ridiculous!",
        new FileNotFoundException());
        // as we'll see in "Exhaustiveness", `default` is not necessary
    default -> throw new IllegalArgumentException("Seriously?!");
};

В switch появилась возможность возвращать результат своей работы, который можно присвоить переменной; вы также можете использовать синтаксис в стиле "лямбда", который позволяет избавиться от сквозного прохода по всем case, в которых нет оператора break.

В этом руководстве я расскажу Вам обо всем, что необходимо знать о switch-выражениях в Java 12.

Читать полностью »

Получи оффер за 1 день в backend-команду в день космонавтики - 1

Всем привет!

FunCorp продолжает расширяться в Москве: мы открываем новое направление и ищем в backend-команду Senior PHP и Senior Java разработчиков.

Нам очень понравился формат однодневного Hiring event’a, который мы проводили для QA-отдела 16 марта, поэтому мы решили провести подобное мероприятие и для backend.

Итак, FunCorp Cosmic Hiring event пройдёт 12 апреля (пятница) в московском офисе. Ссылка на мероприятие.Читать полностью »

Как создать игру, если ты ни разу не художник - 1

В жизни каждого программиста бывали моменты, когда он мечтал сделать интересную игру. Многие программисты эти мечты реализовывают, и даже успешно, но речь сейчас не о них. Речь о тех, кто любит играть в игры, кто (даже не имея знаний и опыта) и сам пытался их когда-то создавать, вдохновляясь примерами героев-одиночек, добившихся всемирной известности (и огромных прибылей), но в глубине души понимал, что тягаться с гуру игростроя ему не по силам.

И не надо…
Читать полностью »

Прошлое и будущее Java в интервью с Саймоном Риттером из Azul - 1 Представляем вам интервью с Саймоном Риттером — человеком, который работал над Java с самого начала и продолжает делать это в роли заместителя технического директора Azul — компании, работающей над виртуальной машиной Zing JVM и одним из лучших сборщиков мусора, C4 (Continuously Concurrent Compacting Collector).

  • Целая жизнь вместе с Java;
  • Как оставаться на острие прогресса и кодить, когда ты CTO;
  • Лучшие и худшие фичи JDK;
  • Участие в исполнительном комитете Java Community Process;
  • Не страшно ли что-то сломать в глобальном масштабе;
  • Переход на JDK 11/12;
  • Цена поддержки собственного форка OpenJDK;
  • С4 & Falcon vs Shenandoah & Graal;
  • Нужен ли мощный сборщик в мире микросервисов;
  • Судьба серверов приложений, Java EE / Jakarta EE и JavaFx;
  • Путешествие в Россию и свежий доклад на JPoint.Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js