Недавно наткнулся на занимательный merge request по замене зависимости isNumber. Удивительно было в целом осознавать, что как такого универсального метода по определению числа в переменной нет в базовой концепции JavaScript. И данная проблема породила npm-репозиторий isNumber c почти 72 миллионами еженедельных скачиваний на сентябрь 2024 года. Но стоит ли в очередной раз использовать мизерную зависимость в своём проекте? Предлагаю взглянуть на решение, представленное в ранее сказанном mr-е.
Рубрика «javascript» - 21
Как удаление isNumber из зависимостей сэкономил 440 Гб еженедельного трафика
2024-09-17 в 19:53, admin, рубрики: isNumber, javascript, npm
В 2017 году я написал статью, в которой показал веб-разработчикам, как они могут деплоить код ES6+ (он же ES2015) в продакшен, без необходимости транспилировать его в ES5. Этот метод был выходом для разработчиков веб-сайтов, которые хотели без ограничений писать современный код, не беспокоясь о раздувании транспилера или полифилла.
Шаблоны для эффективной работы с DOM с помощью современного чистого JavaScript
2024-09-15 в 8:05, admin, рубрики: document object model, dom, javascript, memory, timeweb_статьи_перевод, объектная модель документа, память
В этой статье мы познакомимся с эффективными приемами работы с DOM, которые помогут минимизировать потребление памяти и обеспечить высокую производительность ваших приложений.
Необычные приёмы отладки, которые браузер от вас скрывает
2024-09-13 в 13:01, admin, рубрики: chrome, edge, Firefox, javascript, ruvds_перевод, браузеры, инструменты разработчика, отладка
Список неочевидных, но при этом полезных хаков, которые позволят использовать отладчик вашего браузера1 более полноценно. Для понимания материала статьи потребуется как минимум средний уровень владения инструментами разработчика.Читать полностью »
Как я выиграл $2 750 с помощью JavaScript, ИИ и банки WD-40
2024-09-08 в 9:01, admin, рубрики: AI, DIY, gpt-4, javascript, ruvds_перевод, wd-40, промо-конкурс
За последние десять лет я выиграл во многих маркетинговых видео-конкурсах, используя проверенные техники. Но конкретно этот случай стал первым, в котором значительную роль сыграло программирование и инструменты ИИ.
В этой статье я опишу, как с помощью ChatGPT и JavaScript выяснил, что реально могу победить в конкурсе, и как в итоге пришёл к победе.Читать полностью »
Как нейминг влияет на качество кода?
2024-09-07 в 10:06, admin, рубрики: javascript, nodejs, ReactJS, качество кода, нейминг, читаемость кодаВведение
В этой статье я хочу обратить внимание на такой аспект разработки как нейминг.
Мы рассмотрим, почему важно уделять внимание названиям переменных и функций, и как грамотный подход к неймингу может сократить время и усилия на поддержку и развитие проекта. Надеюсь, мои мысли окажутся полезными. Буду рада обратной связи в комментариях.
Описание проблемы
Эта статья — перевод оригинальной статьи «Announcing Vue 3.5».
Также я веду телеграм канал «Frontend по‑флотски», где рассказываю про интересные вещи из мира разработки интерфейсов.
Вступление
Сегодня мы рады сообщить о выходе Vue 3.5 "Tengen Toppa Gurren Lagann"!
Этот минорный релиз не содержит кардинальных изменений и включает в себя как внутренние улучшения, так и новые полезные функции. Мы расскажем о некоторых основных моментах в этом блоге - полный список изменений и новых возможностей можно найти в Читать полностью »
Конкурс js13kGames или как написать игру объёмом 13 Кбайт
2024-08-31 в 15:17, admin, рубрики: javascript, js13k, js13kgames, браузерные игры, веб-игры, конкурс, соревнование13 августа стартовал 13-й игровой джем js13kGames (JS13K) для разработчиков веб-игр на JavaScript. За месяц участникам предстоит написать браузерные игры, размер которых не должен превышать 13 килобайт при сжатии до формата ZIP. Темой JS13K этого года выбрали «Трискайдекафобию» — боязнь числа «13».
Секрет внутри одного миллиона чекбоксов
2024-08-30 в 13:03, admin, рубрики: javascript, ботоводство, боты, чекбоксы
Спустя несколько дней после начала разработки «одного миллиона чекбоксов» (One Million Checkboxes, см. новость на Хабре) я решил, что меня взламывают. Что это делает в моей базе данных?
Спустя несколько часов я уже лил слёзы гордости за талантливых подростков.
Но вернёмся к началу.
Что такое One Million Checkboxes?
26 июня 2024 года я запустил веб-сайт под названием One Million Checkboxes (OMCB). На нём был один миллион глобальных чекбоксов — нажатие на чекбокс мгновенно переключало его состояние для всех на сайте.
Вот как выглядел сайт через полчаса после запуска
Мои ожидания от этого сайта были крайне малы и совершенно ошибочны. Я думал, что сотни игроков будут нажимать тысячи чекбоксов, однако за две недели работы сайта пятьсот тысяч игроков нажали на флажки более 650 миллионов раз. Сайт попал в новости New York Times и Washington Post; он есть в Know Your Meme и Википедии. Это было безумное приключение.
Читать полностью »
Как создать свой собственный Taplink с помощью Python и GitHub Pages
2024-08-29 в 13:16, admin, рубрики: github pages, html & css, javascript, python, taplink, yamlЯ случайно наткнулся на статью автора Lucas Neves Pereira под названием "Build your own LinkTree with Go and GitHub Pages". В статье описано, как создать подобие LinkTree (аналог Taplink) на языке Go и GitHub Pages. Я, как любитель языка Python, решил реализовать проект на этом языке.
