Рубрика «Kinect» - 3

Первая версия Kinect, сенсорного игрового контроллера от Microsoft, заняла второе место в рейтинге «10 самых инновационных технических продуктов 2011 года» по версии международного журнала Популярная Механика. К февралю 2013 года количество проданных устройств достигло 24 миллионов. При этом первые 8 миллионов были проданы в течение 60 дней с момента поступления устройства в продажу, что сделало Kinect «самым быстро продаваемым пользовательским устройством» в Книге Рекордов Гиннесса.

Но время проходит, и не за горами выход новой версии Kinect. Мне понравилась свежая статья на TechCrunch (в оригинале «How Microsoft built the cameras in the upcoming Kinect») об улучшениях нового Kinect. Текст написан человеком, который специально посетил кампус Microsoft в Mountain View для ознакомления с новым сенсором, а также поговорил с инженерами, которые его разработали.

По катом 6 аргументов, почему новая версия Kinect имеет все шансы повторить успех текущей версии...

Рисунок 1. Режимы просмотра нового Kinect.
Рисунок 1. Режимы просмотра нового Kinect.
Читать полностью »

image

Современные ноутбуки и десктопные компьютеры становятся все производительнее. Само собой, у производительности есть определенный предел, кроме того, не все покупатели электронных устройств заинтересованы в приобретении таких «самолетов». Поэтому компании-разработчики встраивают в свои устройства новые функции, которые не связаны с производительностью. Похоже на то, что в ноутбуках следующего поколения будут устанавливаться 3D-камеры с технологией распознавания жестов, технологически/ схожих с Kinect и Leap Motion.

Читать полностью »

Мы живем в удивительное время, в котором человечеству становятся доступны тонны новых технологий. Мы с вами можем изобрести практически все, что только мыслим. Множество платформ для краудфандинга позволяют воплотить идеи в жизнь при сравнительно небольших затратах. Так чего же мы сидим? Мы же здесь все, практически, инженеры по образованию!

Это был несколько риторический вопрос, но идеи всегда витают вокруг нас. Часто бывает, что открывая утром почитать новости, мы видим именно то о чем задумывались недавно, но не оставили об этом ни единой записи. Так что эта статья как раз и есть эта небольшая запись, которой хотелось бы поделиться с сообществом.
Kinect 3.0
Читать полностью »

Вступление

Читать полностью »

Разработка Ubi Interactive и Microsoft превращает любую поверхность в сенсорный дисплей

Само собой, для такой системы нужен проектор, специальное приложение (разработанное как раз объединенными усилиями Ubi Interactive и Microsoft) + Kinect (куда ж без него). Вся эта связка и позволяет превратить любую вертикальную поверхность в сенсорный дисплей, причем довольно большой. Наверное, единственным недостатком этой системы можно назвать цену приложения. Есть три версии приложения, с начальной ценой в 149 долларов США.

Читать полностью »

Aquatop Display: обычная ванная в качестве сенсорного дисплея? Нет проблем

Многие из нас любят сидеть в ванной подолгу. Особенно это актуально для владельцев классных ванн с гидромассажем, медиафункциями и прочими вещами. Но все равно, сидеть даже в самой удобной ванной с тем же планшетом не очень удобно. Японцы решили пойти навстречу любителям водных процедур, и предложили пилотный проект, который позволяет превратить в сенсорный дисплей (по желанию — с озвучкой и спецэффектами) практически любую емкость с водой.

Читать полностью »

Globacore, компания, специализирующаяся на производстве крупноформатных мультитач-мониторов и на интерфейсах, анонсировала римейк игры Paperboy для консолей Atari и Nintendo. Игра по мотивам бессмертной классики 1984 года использует множество современных технологий: сенсор движения Kinect и наиболее многообещающие очки виртуальной реальности Oculus Rift.

PaperDude базируется на движке Unity, модели для него были выполнены в 3D Studio и затекстурированы в редакторе Photoshop. Как демонстрируется в приведенном выше видеоролике, игрок крутит педали велотренажёра, выполняет наведение на цель, в чём ему помогает низкое время отклика и круговой обзор Oculus Rift, и делает бросок виртуальным свёртком газеты, который фиксируется сенсором движения Kinect. Датчик KickR получает вращение педалей и задаёт скорость движения в игре. KickR также может быть запрограммирован на затруднение хода или даже остановку при наезде на препятствие. Для его соединения с компьютером приходится использовать Bluetooth-канал iPad.
Читать полностью »

Kinect научили распознавать и переводить язык жестов

Несмотря на то, что последний игровой гаджет от Microsoft, Xbox One, был воспринят несколько скептически (в силу ряда причин, некоторые из которых уже устранены компанией), тот же Kinect остается одним из наиболее интересных технологических достижений последних лет. Причем не в смысле адаптации к игре, а в смысле возможности работы с человеком как бы «напрямую». На днях Kinect «научили» распознавать язык жестов, и переводить его в понятные нам всем фразы на экране.

Читать полностью »

Новую систему игры в Human Asteroids испытал основатель Atari (видео)

Несмотря на то, что первым компьютерным играм, типа Pong, Human Asteroids и прочие, исполнилось уже несколько десятков лет, они до сих пор популярны. В Pong, например, играют сейчас на стенах больших зданий. А в Human Asteroids играют собственным телом, правда, нужен еще и небольшой космический корабль, на котором тело «летает». Астероиды же проецируются прямо на пол.

Читать полностью »

image
Анонс нового Xbox One продемонстрировал, что с выпуском нового детища Microsoft предложит пользователю не только nextgen-игрушки, но и новые возможности при просмотре ТВ и другого медиа-контента.

Недавно MS подтвердила свои интерес к ТВ, запатентовав систему «ачивок», которые пользователь сможет получить за просмотр медиа.

В прошлом году на хабре уже обсуждалась новость о другом не менее необычном патенте Microsoft. Тогда IT-гигант и один из самых значительных игроков на рынке нового поколения игровых консолей зарегистрировала идею контролировать доступ к медиа-контенту посредством устройства Kinect. На этот раз усилия разработчика направлены не на ограничение пользователя, а на мотивацию к потреблению контента.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js