Рубрика «кки»
История создания одной игры, или Все, что нас не убивает, делает нас сильнее
2017-06-18 в 10:42, admin, рубрики: unity3d, карточные игры, кки, онлайн игры, разработка игр, разработка под windowsВсем здравствуйте! Год назад, 13.6.2016, мы дали старт нашему проекту.

Первый день рождения, год позади, вспоминаем, как все было…
Чего только за этот год не происходило, нам пришлось через многое пройти: успехи, радости, подставы, интриги, разочарования и т.д. и т.п. Все бы ничего, если бы у нас был опыт создания игр. Мы многого могли бы избежать на своем пути. Но опыта у нас не было, знающих наставников или советчиков у нас тоже не было, все познавали на себе, а также черпали информацию на различных форумах, на которых инди-разработчики делились своим опытом и давали советы. Но, как оказалось на практике, не все, далеко не все советы универсальны.
Мы решили вспомнить, как это было, и опубликовать, так сказать, хронологию самых, на наш взгляд, значимых событий, как хороших так и не очень.
Напротив каждого события мы проставили знаки + и -, что означает, положительным или отрицательным было событие.
Читать полностью »
Компьютерные карточные игры: стримеры, на которых стоит обратить внимание
2017-04-19 в 8:35, admin, рубрики: duelyst, gwent, hearthstone, mtg, игры, кки, стримерыДобрейшего времени суток, любители компьютерных развлечений. В нашем мире компьютерные игры и стриминговые платформы идут рука об руку. Если вы регулярно погружаетесь в атмосферу виртуальных миров, то, вероятно, также смотрите, как это делают другие. Это становится очень актуально в том случае, когда игра предполагает некоторую степень соперничества, то есть является «киберспортивной дисциплиной». Как раз одной из таких дисциплин стали коллекционные карточные игры (ККИ).
Четыре вида случайностей в Hearthstone
2017-03-16 в 14:00, admin, рубрики: hearthstone, Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов, карточные коллекционные игры, кки, разработка игр, метки: hearthstone, карточные коллекционные игры, ккиКоллекционная карточная игра Hearthstone: Heroes of Warcraft — популярное онлайн-развлечение и одна из крупных киберспортивных дисциплин. В новом посте «Менеджмент игровых интернет-проектов» мы публикуем перевод статьи гейм-дизайнера Ubisoft Станислава Костюка о роли разных типов случайностей в этой игре и об их эмоциональном воздействии на игроков.
В карточных играх, в том числе и коллекционных, всегда есть место случайности — хотя бы потому, что колода в каждой партии перемешивается, и игроки не знают, в каком порядке будут вытягивать свои карты. Hearthstone, будучи полностью цифровой игрой, старается избежать такого воздействия случайностей на процесс игры. Некоторым людям нравятся эти эксперименты, другим — нет. Но давайте взглянем на разные виды случайности в Hearthstone и на то, как они воспринимаются игроками, с точки зрения дизайна.
Итоги презентации Bethesda на выставке E3
2016-06-13 в 11:32, admin, рубрики: dishonored 2, DOOM, E3, fallout 4, HTC Vive, Prey, Qauke, Quake Champions, skyrim, tes, TES Legends, The Elder Scrolls, VR, vr-шлем, игры, киберспорт, кки, перезапуск, Презентации, презентация, ШутерыQuake Champions, Fallout 4 на HTC Vive, карточная игра по вселенной TES и другое
Сегодня ночью в рамках E3 состоялась презентация игровой студии Bethesda, на которой был представлен целый ряд новинок.
Bethesda совместно с Id Software планомерно сотрясают игровой рынок последние несколько лет с момента выхода The Elder Scrolls: Skyrim, выпущенного в свет в конце 2011 года. Одним из последних «массированных ядерных ударов» по позициям конкурентов можно назвать выход четвертой части легендарного Fallout, а совсем недавно парни перезапустили DOOM и, с большего, вернули серию к кровавым истокам.
Yes, Quake is back
«Yes, Quake is back», — сказал глава студии, Тим Уиллитс, во время презентации. Казалось бы, что еще они могут представить миру? Но Bethesda останавливаться не намерены: вчера они анонсировали новую часть серии Quake, другого своего легендарного тайтла. Игра пока носит название Quake Champions.
Трейлер к игре Quake Champions
Читать полностью »
Игры в деньги: Activision Blizzard и Hearthstone
2016-01-28 в 16:36, admin, рубрики: activition, blizzard, Warcraft, деньги, игры в деньги, Исследования и прогнозы в IT, казуал, кки, мобильные устройства, монетизация игр, паблишинг, Развитие стартапа, Управление продуктом, управление проектами, метки: игры в деньги
Рубрика «Игры в деньги» продолжает рассказывать о принципах управления и монетизации крупнейших и наиболее популярных геймдев-компаний и тех игр («лейблов»), которые они выпускают.
Историческая справка
Факт 1: Blizzard – американская геймдев компания, издатель легендарных «нетлеющих» серий Starcraft, Warcraft и Diablo.
Пояснение: Основана 8-го февраля 1991 года тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA): Майклом Морхеймом, Алленом Адамом и Фрэнком Пирсом, до Blizzard компания называлась Silicon & Synapse, после слияния с издателем игр Activision – Activision Blizzard.
Каждая игра компании становится бестселлером, неофициальный девиз: «Мы делаем только хитовые игры». Компания отдельно известна борьбой за «невидимую» разработку, когда до официальной презентации никаких мельчайших подробностей не просачивается на публику. А если просачивается – виновника утечки увольняют.
Читать полностью »



