Spring AIЧитать полностью »
Spring AIЧитать полностью »

Недавно наткнулся на новость о том, что количество приложений в Google Play Store сократилось на 47%.
Я сам энтузиаст разработки под Android и последние 5 лет работал над альтернативой для Google Play Music и PodcastЧитать полностью »
Всем привет! Меня зовут Евгений, и я — Android-разработчик. Я не собираюсь соревноваться с Google, но, кажется, кое в чем я их все-таки обогнал.
Получив задачу написать новое приложение, я стал накидывать план: архитектуру, паттерны, фреймворки и библиотеки, которые мне понадобятся. Было решено писать полностью на Compose и для навигации использовать Jetpack Navigation. Тогда я еще не знал, какой ящик Пандоры открываю.
Проект локальных беспроводных устройств к каждом из которых подключается датчик (температуры, влажности), датчик движения, различные устройства с цифровым выходом, которые можно использовать для охраны. Вся информация, выводится на смартфон, также как и управление и настройка.
Данное устройство разрабатывалось на основе микроконтроллера esp32 (ap), esp8266 (node) и смартфона os Android.
Программа для микроконтроллеров написана на языке Си для андроид на языке Котлин (скачать возможно по ссылке download).
Современные Android-приложения почти всегда взаимодействуют с сервером: получают данные, отправляют формы, синхронизируют информацию в реальном времени. Производительность этих сетевых операций напрямую влияет на пользовательский опыт — особенно в условиях нестабильного или медленного интернета.
Расскажу, как использовать библиотеки OkHttp и Retrofit — инструменты, ставшие стандартом де-факто в Android-разработке, — для построения надёжной и быстрой сетевой прослойки. Статья ориентирована на мобильных разработчиков, особенно тех, кто работает с Kotlin и Coroutines.

Всем привет, меня зовут Иван, я Android-разработчик и сегодня мы с вами поговорим об контрактах. Предвосхищая вопрос попробую сразу дать все ответы:
23 мая этого года языку Java исполняется 30 лет. В честь этой круглой даты мы с коллегами сделали подборку интересных фактов, с этим языком связанных. Иногда самым неожиданным образом.
В одной из самых ранних книг по Java, году в 2000, я прочитал, что Java назван в честь острова в Индийском океане. Ну остров и остров. Вот он на карте:
Полиморфизм, сколько в этом слове красивого и даже таинственного. Происходит оно от греческого πολύμορφος что означает — многообразный. В программировании это понятие встречается часто и является обыденным для понимания большинством разработчиков. Но так ли обстоят дела на самом деле?
Чаще других этот термин встречается в связанных с ООП темах как часть набивший оскомину триады вместе с инкапсуляцией и наследованием, ну и конечно же какое классическое собеседование без таких вопросов. Вроде бы все должны знать что это и однажды, чтобы проверить, я решил немного погуглить:
Меня зовут Артём, я занимаюсь коммерческой разработкой с 2019 года. Последние несколько лет я активно использовал Spring Boot для создания backend-сервисов на Java и Kotlin.
Но в какой-то момент захотелось попробовать что-то новое. Не потому что Spring надоел, а просто чтобы выйти из зоны комфорта и узнать, как чувствует себя проект на другом языке. Я решил: возьму уже начатый pet-проект, перепишу его на Go — и посмотрю, как изменится подход, скорость разработки, ощущения.