Рубрика «kotlin» - 20

Я пришел в Tinkoff пару лет назад, на новый проект Клиенты и проекты, который тогда только запускался.
Сейчас уже не помню своих ощущений от новой тогда для меня архитектуры. Но точно помню: было непривычно, что Rx используется еще где-то, за пределами обычных походов в сеть и в базу. Сейчас, когда эта архитектура уже прошла некоторый эволюционный путь развития, хочется наконец рассказать о том, что было и к чему пришло.

Архитектура EBA aka реактивность на всю катушку - 1

По моему мнению, все популярные ныне архитектуры — MVP, MVVM и даже MVI — уже давно на арене и не всегда заслуженно. Разве у них нет недостатков? Я вижу их немало. Мы у себя решили, что хватит это терпеть, и (пере)изобрели новую, максимально асинхронную архитектуру.

Читать полностью »

Многие современные языки поддерживают работу с корутинами на уровне языка. Java в данный момент не поддерживает корутины, но есть надежды что в будущем все может измениться.
Читать полностью »

1. Выбор способа обмена. Описание API.

2. Реализация API на стороне 1С.

3. BroadcastReceiver. Получаем данные

4. OnKeyUp. Сканер ШК с эмуляцией клавиатуры

Эта статья должна была стать самой короткой. Но дьявол в деталях. Вот несколько фактов.

Факт 1. Если у нас на форме есть несколько полей EditText, и для всех мы переопределим OnKeyListener, то onKeyUp и onKeyDown затеняются и больше не вызываются. Код.

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    var keyListener: View.OnKeyListener = View.OnKeyListener { _, _, _ ->
        true}
        
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
          val editBarcode = findViewById(R.id.editBarcode)
          editBarcode.setOnKeyListener (keyListener)

          val editQuantity: EditText = findViewById(R.id.editQuantity)
          editQuantity.setOnKeyListener(keyListener)

Из этого следует
Факт 2. onKeyUp и onKeyDown срабатывают только для тех полей, для которых не переопределен OnKeyListener. И только при нахождении в данном поле.

Факт 3. АТОЛ Lite.Droid в версии 1.1.1 не передает KeyEvent = KEYCODE_TAB если он выставлен в качестве префикса. Ни в префикс1, ни в префикс2. В суффикс я его не пробовал. Он там не нужен.

Факт 4. onKeyUp, onKeyDown, setOnKeyListener — слушают только аппаратные нажатия. Клавиатура, сканер с эмуляцией клавиатуры, и как ни странно, кнопка «назад» на экране, это тоже аппаратная кнопка («KEYCODE_BACK»). А цифровые кнопки(физические) на ТСД это — программные кнопки. Почему так, я не понял :) Ну да ладно.

Теперь немного теории.
Читать полностью »

  1. Для кого
  2. Выбор способа обмена. Описание API.
  3. Реализация API на стороне 1С.
  4. Android. Cтруктура приложения.
  5. BroadcastReceiver. Получаем данные ШК на примере АТОЛ Smart.Lite.
  6. Реализуем обмен и хранение данных. Используем Retrofit 2, Room, Coroutines.
  7. Пользовательский интерфейс. LiveData, PagedList.

Читать полностью »

В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #319 (21— 27 октября) - 1Читать полностью »

image

Всем привет!
Последние годы я занимаюсь разработкой под Андроид на Котлине. Не так давно, за неимением RxJava на Kotlin multiplatform, мы начали использовать корутины и flow – холодные стримы для Котлина из коробки. До Андроида я много лет провёл с C#, и там свои корутины есть уже очень давно, только их там так называть не принято. Но вот про аналог flow на async/await я не слышал. Основной инструмент для реактивного программирования – Rx.Net (собственно, здесь rx и родился). Вот я и решил поностальгировать и попробовать напилить велосипед.

Далее подразумевается, что читатель имеет представление о штуках, про которые говорилось в предыдущем абзаце. Для нетерпеливых — сразу ссылка на репозиторий:
https://github.com/ILAgent/flowsharp

Дисклеймер: данный код не претендует на использование в продакшене. Это — концепт, не более того. Что-то может работать не совсем так, как задумывалось.

Читать полностью »

Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #318 (14— 20 октября) - 1Читать полностью »

Лого

На Хабре тысячи статей про то, как сделать Телеграм бота под разные языки программирования и платформы. Тема далеко не новая.

Но Telegraff – лучший фреймворк для реализации Телеграм ботов и я это под катом докажу.

Читать полностью »

«Для сообщества критически важно установить стандарты»: Марсин Москала о Kotlin - 1

Пару лет назад было много блог-постов «смотрите, какой интересный язык Kotlin», где объяснялись основы. В 2019-м разжёвывать азы уже не требуется, зато теперь появляется публикация совсем другого формата. Марсин Москала, который уже не первый год учит людей этому языку, сейчас выпускает книгу «Effective Kotlin» — то есть уже не просто «как писать на Kotlin», а «как писать на Kotlin наилучшим образом».

А скоро Марсин приедет к нам на Mobius с докладом. Поэтому мы поспрашивали его и про новую книгу, и про доклад, и про обучение людей Kotlin, и о происходящем в индустрии вокруг этого языка. И про то, чем различаются слова «effective» и «efficient».
Читать полностью »

Обработка ошибок в Kotlin-Java: как правильно это делать? - 1

Источник

Обработка ошибок в любой разработке играет важнейшую роль. В программе может пойти не так практически всё: пользователь введёт некорректные данные, или они могут прийти такими по http, или мы ошиблись при написании сериализации/десериализации и в процессе обработки программа падает с ошибкой. Да может банально закончится место на диске.

спойлер

¯_(ツ)_/¯, нет единого способа, и в каждой конкретной ситуации придётся подбирать наиболее подходящий вариант, но есть рекомендации, как это делать лучше.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js