Веб-сайты уже давно перестали напоминать простые листы с текстовой информацией. Сейчас это полнофункциональные приложения, порой с очень сложной и тяжелой логикой. А чем больше логики и чем сложнее она становится, тем сильнее сайт начинает замедляться, что, естественно, не нравится пользователям. Сейчас это решают разными способами, например с помощью ленивой подгрузки, а более рисковые пробуют применять микрофронты или виджетные системы. Однако есть еще один вектор, на который пока никто не обращает внимания: использование многопоточности в браузере.
Рубрика «многопоточность» - 3
Многопоточность на фронте: абсурд или прекрасное архитектурное решение?
2022-11-27 в 22:48, admin, рубрики: github, vue, workers, архитектура, браузеры, будущее веба, высокая производительность, многопоточность, оптимизация, Программирование, Разработка веб-сайтов, фронтендХолостые циклы в Java
2022-08-10 в 8:00, admin, рубрики: java, multithreading, многопоточность, сезон javaПривет, сегодня поговорим о тонкостях реализации холостых циклов (холостого ожидания) в Java. Эта задача встречается нечасто: за девять с небольшим лет работы я столкнулся с ней лишь пару раз. Тем не менее, тема видится интересной и по ней есть что сказать, так что добро пожаловать! Исходный код примеров доступен здесь.
Начнём с определения. На мой вкус русское "холостой цикл" (или "холостое ожидание") интуитивно понятнее и точнее передаёт суть явления, чем английское "busy waiting"Читать полностью »
Во что вам обойдется конкурентная обработка. Иерархия проблем
2022-06-13 в 4:48, admin, рубрики: c++, cpu, Алгоритмы, блокировки, высокая производительность, исследование, многопоточность, Параллелизм, параллельное программирование, системное программированиеКонкурентность сложно как следует наладить, как минимум, тем из нас, кому не повезло писать на языках, непосредственно открывающих нутро конкурентного аппаратного обеспечения: речь о потоках и разделяемой памяти. Не менее сложно организовать конкурентность так, чтобы она работала и правильно, и быстро. Все, что вы знаете об оптимизации однопоточного кода, зачастую вам не поможет. На микроуровне (отдельные инструкции) просто невозможно применить обычные правила, актуальные для μ-операций, цепочек зависимостей, пределов пропускной способности и т.д. При конкурентности правила другие.
Почему мьютексы в Rust реализованы именно так
2022-04-08 в 7:34, admin, рубрики: Mutex, Rust, многопоточное программирование, многопоточность, мьютексы, параллельное программирование, Программирование
Я часто слышу от пробующих работать с Rust системных программистов жалобы на мьютексы и особенно на Rust Mutex API. Жалобы обычно выглядят так:
- Они не хотят, чтобы мьютекс содержал данные, только блокировку.
- Они не хотят управлять «защитным» значением, разблокирующим мьютекс при сбросе, в частности, они просто хотят вызывать операцию
unlock, потому что им кажется, что это более явное действие.
Такие изменения превратили бы Rust mutex API в эквивалент C/Posix mutex API. Однажды я даже видел, как один разработчик пытался использовать Mutex<()> и разные хитрости, чтобы его имитировать.
Однако у такого стремления есть проблема: эти два аспекта Mutex неразрывно связаны друг с другом, а также с гарантиями безопасности Rust в целом — изменение одного из них или обоих откроет возможности для возникновения незаметных багов и повреждений из-за гонок данных.
Использование API мьютексов в стиле C, состоящего из набора косвенно защищаемых данных и из функций lock и unlock было бы опрометчивым в Rust, потому что это позволяет безопасному коду легко вносить ошибки, нарушающие безопасность памяти и вызывающие гонки данных.
Прозвучит спорно, но я утверждаю, что это справедливо и для C. Просто в Rust это более очевидно, поскольку Rust тщательно разделяет понятия «безопасного» кода, в который невозможно внести подобные ошибки, и «небезопасного» кода, в который можно вносить такие ошибки. В C такого разделения нет, и в результате этого использующий мьютексы код на C может тривиальным образом создавать серьёзные баги, которые потенциально можно подвергать эксплойтам.
В этом посте я разберу типичный C mutex API, сравню его с типичным Rust mutex API, и расскажу о том, что произойдёт, если мы изменим Rust API так, чтобы он напоминал C.
Читать полностью »
Баг в ядре Linux и как правильно жаловаться
2022-03-26 в 19:10, admin, рубрики: C, deadlock, linux, open source, библиотека, блокировки, взаимные блокировки, многопоточность, параллельное программирование, системное программирование, ядроЯ работаю системным программистом в компании КриптоПро. Нередко мои задачи связаны с ошибками, которые лежат на самом нижнем уровне современных операционных систем, под которые мы пишем ПО. Я хочу поведать тебе, Хабр, об одной из таких ошибок и о том, как я жаловался на неё разработчикам.
Альтернативы исключениям С++ и зачем они нужны
2022-03-08 в 19:07, admin, рубрики: c++, skillfactory, Блог компании SkillFactory, Железо, исключения, исследование, исследование программ, Компьютерное железо, многопоточность, Программирование, производительность, тестирование, Тестирование IT-систем
Современные тенденции в области аппаратного обеспечения ведут к тому, что использование исключений на C++ всё труднее и труднее оправдать. В представленной работе эта проблема иллюстрируется наглядно, даётся её количественная оценка и обсуждаются потенциальные будущие направления исправления исключений. Материалом делимся к старту Читать полностью »
Многозадачность и многопоточность — распространенные заблуждения и недопонимания
2021-11-08 в 4:38, admin, рубрики: distributed computing, multitasking, multithreading, python, многозадачность, многопоточность, параллельное программирование, Программирование, распределённые вычисленияКогда я предложил перевести на русский мою последнюю статью Easy Concurrency with Python Shared Objects на английском, поступило предложение "написать в несколько раз короче и понятнее". Просьба более чем обоснована. Поскольку я уже порядка десяти лет пишу многопоточку и БД, то описываемые мной логические связи выглядели самоочевидно, и я ошибочно расчитывал на аудиторию из трех с половиной человек, которые сидят сейчас где-то в яндексе или гугле. Судя по всему, они там и сидят, но тема им не интересна, поскольку в питоне нет настоящих потоков, а значит для этих людей такого языка программирования не существует. Потому я немножко снижаю планку и делаю общий обзор проблематики параллельных вычислений для людей, которые в них разбираются, но не являются экспертами в области.
Из-за чего весь сыр-бор? Читать полностью »
RAD для софт-процессоров и немного «сферических коней в вакууме»
2021-10-10 в 18:35, admin, рубрики: fpga, python, архитектура микропроцессоров, многопоточность, ПЛИС, программируемая логика, форт-процессоры.Введение
Разработка или выбор управляющего контроллера для встраиваемой системы на ПЛИС –актуальная и не всегда тривиальная задача. Часто выбор падает в пользу широкораспространенных IP-ядер, обладающих развитой программно-аппаратной структурой – поддержка высокопроизводительных шин, периферийный устройств, прикладное программное обеспечение и, в ряде случаев, операционных систем (в основном Linux, Free-RTOS). Одними из причин данного выбора являются желание обеспечить достаточную производительность и иметь под рукой готовый инструментарий для разработки программного обеспечения.

