На этой неделе Apple провела WWDC – представила iOS 7, разрешила передавать приложения другим разработчикам, объявила победителей Apple Design Awards. Кроме этого ты можешь узнать, как заставить внешние кнопки iPhone работать на себя, как сделать extending ViewGroup в Android, как потребляют приложения пользователи в течение дня.
Рубрика «mobile development» - 71
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №16 (10 — 16 июня 2013)
2013-06-16 в 12:29, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows, Блог компании «Apps4All», мобильные приложения, разработка, метки: android, iOS, windows, мобильные приложения, разработкаВыступление Чарльза Бирнбаума (Foursquare) на #MBLT13
2013-06-14 в 10:45, admin, рубрики: foursquare, mobile development, Блог компании e-Legion Ltd., будущее здесь, метки: foursquareМесяц назад в Москве прошла наша международная мобильная конференция #MBLT13. В центре Digital October собрались более 400 участников и 30 докладчиков из США, Японии, Великобритании, Сингапура, Нидерландов, Италии, Германии и России.
Одним из приглашенных зарубежных докладчиков стал директор по развитию мобильного и международного направления Foursquare — Чарльз Бирнбаум. Это стало первым выступлением представителя Foursquare в России.
В своем докладе он рассказал о том, какой путь компания прошла за 4 года. Как превратилась из Википедии для мест в огромную информационную сеть, как создание API для крупных партнеров помогло сделать большим толчком в развитии бизнеса и о многом другом.
Под катом подытожим основные факты выступления.
Читать полностью »
[опрос] Стартап Умная Визитка
2013-06-13 в 15:33, admin, рубрики: mobile development, идея, идея для стартапа, мобильная разработка, опрос, стартап, метки: идея, идея для стартапа, мобильная разработка, опрос, стартапВсем привет!
читатели, нужна ваша помощь, это не займет много времени.
Хочу обсудить одну идею — Умная визитка.
![[опрос] Стартап Умная Визитка [опрос] Стартап Умная Визитка](https://www.pvsm.ru/images/-opros-startap-umnaya-vizitka.jpg)
Кому интересно подробности под катом.
Читать полностью »
Лабиринты Бильбо Беггинса
2013-06-11 в 11:25, admin, рубрики: mobile development, Блог компании Papa Buba Diop, Лабиринт, разработка под iOS, Хоббит, метки: Лабиринт 
Нет в русском языке нарицательного существительного, которое не годилось бы для фамилии еврея.
И нет на Хабре статьи, которую нельзя было бы сделать игрушкой под iPad.
Для доказательства утверждения я взял первую попавшуюся публикацию (ссылка ) и сделал из нее приложение.
Получившееся приложение было выложено и одобрено в App Store.
Результат труда выношу на обозрение общественности. На суд Хабра-хабра.
Суд, конечно, не самый гуманный, но известны на Родине суды и пострашнее.
Алгоритм Эллера, спасибо автору публикации deadkrolik-у, описан подробно и внятно.
Будучи человеком небрежным, я запрограммировал его не думая и забыл.
А зря.
Читать полностью »
Как быстро и дешево сделать сегментирование пользователей и A/B-тестирование для приложения iOS
2013-06-10 в 12:34, admin, рубрики: iOS, mobile development, Песочница, разработка под iOS, метки: iOS, А/B тестированиеА зачем вообще нужно это сегментирование? Да потому что пользователи очень разные. Допустим, приложение бесплатное. Два пользователя скачали его. У одного на счету 0 рублей и он никогда ничего не купит, а другой сделал покупок в приложении на 1500 рублей. Один ходит пешком, а другой ездит на Бентли. Очевидно, что подход к этим людям должен быть разным.
Зачем делать AB-тестирование? Чтобы проверять свои гипотезы о том, как оптимизировать продажи. Какой баннер лучше продает — с котиком или собачкой? Разделяем аудиторию на две равные части, одним показываем котика, другим собачку. Сравниваем продажи, делаем выводы, меняем поведение приложения без апдейта.
На рынке есть готовые системы, которые решают озвученные задачи. Например:
- swrve.com — “In terms of pricing Swrve is between $2000 and $9000 payable monthly, with an annual subscription. Cost is based on the number of custom segments and concurrant a/b tests you would like to run.”
- www.localytics.com — “ENTERPRISE Starts at $1,790 per month, all apps (volume-based pricing).”
Я здесь акцент делаю на стоимости. С радостью использовал бы одно из них, если бы стоило дешевле. Расскажите, если знаете похожие дешевые или даже бесплатные системы.
Дальше я расскажу как быстро и дешево построить свое собственное решение. Для него не понадобится делать сервер с базой данных, что существенно упрощает задачу.
Читать полностью »
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №15 (3 — 9 июня 2013)
2013-06-09 в 11:37, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, Блог компании «Apps4All», мобильные приложения, монетизация, продвижение, разработка, метки: android, iOS, мобильные приложения, монетизация, продвижение, разработкаЭта неделя богата на интересные истории — BADLAND и cocos2d, модификация стоковых прошивок для Android, продвижение социального приложения (со списком всех использовавшихся сайтов и описание каждого), создание автомобильного компьютера на Android и большое исследование популярных игр в Apple AppStore и Google Play.
Основы верстки для нативных андроид приложений
2013-06-09 в 5:57, admin, рубрики: android, android development, mobile development, Разработка под android, метки: android, android development В этом посте будут рассмотрены вопросы верстки при создании нативных приложений для android. Той верстки, которая описывается в xml файлах из директории res/layout/ Итак начнем:
Существует пять стандартных типов верстки:
- AbsoluteLayout
- FrameLayout
- LinearLayout
- RelativeLayout
- TableLayout
Модификация стоковых прошивок для Android. Часть 2
2013-06-08 в 22:26, admin, рубрики: android, mobile development, SDK, Программирование на Android, Разработка под android, метки: android, SDK, Программирование на Android, Разработка под androidЗдравствуй Хабр!
В течение всей недели я размышлял о том, стоит ли писать о том что обещал или же по просьбе некоторых читателей дать разъяснения и объяснения по поводу некоторых, на мой взгляд базовых, вещей.
Не хотелось бы, но придется некоторых из вас расстроить. Писать самому — займет слишком много времени и сил, «копипастить» я не люблю больше всего, а делать из статьи кучу ссылок на разные ресурсы — будет моветон.
Например, описывать как происходит загрузка Android в данной статье будет не уместно. Если вы знаете принцип инициализации аппаратного обеспечения вашего компьютера в BIOSе, а затем его загрузка через ядро системы, то Android в этом плане ничем не отличается. Разница лишь в процессорной архитектуре. Структура файловой системы? Ну господа, это же чистой воды UNIX система, и писать где, что и как хранится — абсурдно! Править build.prop — это тюнинг системы. Да, это модификация, но большую часть этих параметров можно сделать сторонними приложениями, при чем удобными для пользования, например System Tuner.
Понять самому принципы системы Android заняло у меня пару месяцев, столько же займет времени и писать статьи, чтобы осветить все базовые вещи. Так что давайте лучше будем писать о конкретных примерах как разбирать Dalvik код и создавать на телефоне удобства «пользования».
И так, поехали! Сегодня я расскажу как я реализовал функционал автоматической запись телефонных разговоров родными средствами.
Читать полностью »
Xamarin + PCL + MVVM — как облегчить написание мобильных приложений под разные платформы
2013-06-06 в 13:59, admin, рубрики: .net, android, cross-platform, mobile development, mvvm, pcl, xamarin, метки: android, c++, cross-platform, mvvm, pcl, xamarinКак-то совершенно незаслуженно обделена вниманием платформа Xamarin 2.0, и я б хотел начать описание всех его замечательных свойств
Прежде всего, что такое Xamarin?
Xamarin это коммерческий продукт, основанный на open-source проекте Mono, который позволяет использовать .Net framework, в том числе язык C#, для кроссплатформенных разработок.
Основные свойства:
- C# для написания приложений под Android, iOs и Windows8. Поддержка LINQ и async/task
- Native UI, Native Peformance — код компилируется под конкретную платформу и использует native UI контроли
- Visual Studio и все его plugins, включая ReSharper, NUnit testing…
- Xamarin Studio, которая похожа на Visual Studio, но доступна также и для Mac
- Использование .Net библиотек
- Использование других готовых native компонент, обвернутых в C#
- Графический редактор для Андроида

.png)

.png)
