Рубрика «видеомонтаж»

Я задался вопросом: как должен выглядеть видеоредактор, если проектировать его в эпоху ИИ-агентов — не «редактор плюс кнопка с нейросетью», а инструмент, где агент работает на том же таймлайне, теми же операциями, что и человек? Ответа не нашлось, и я начал писать свой.

Так появился Kadr — открытый (GPL-3.0) многодорожечный видеоредактор на Electron + React + TypeScript: GPU-композитинг на WebGL2, WYSIWYG-экспорт, локальное распознавание речи, программируемая моушн-графика на React — и настоящая интерактивная сессия Claude Code в панели рядом с превью, подключённая к живому проекту через MCP.

Читать полностью »

Я давно увлекаюсь фотографией и созданием любительских видеоклипов, хочу вам рассказать о видеомонтажных возможностях 3D-редактора Blender. Сразу оговорюсь, этот путь не для всех. Он подойдёт идейным энтузиастам опенсорса (мой случай) или тем, кто хочет чего-то упрощённого, не требующего много места на диске, относительно несложного в освоении.

Читать полностью »

Доброго времени суток всем антропоморфным читателям ! Если вы совершенно случайно тут оказались и совершенно не понимаете о чём идёт речь, то категорически советую ознакомиться со статьёй @AndrewKuprin, которая неплохо объясняет общие принципы оцифровки подобного плана и чем она отличается от «традиционной». По просьбе Андрея я добавил в заметку несколько пунктов, а вообще надеемся на продолжение банкета ближе к лету 🤙

Читать полностью »

Геймеры, играющие в 4К-игры, энтузиасты генеративного ИИ и все, кто работает с крупными LLM-моделями, всё чаще сталкиваются с серьезным ограничением — недостаточным объемом видеопамяти. Даже топовые потребительские видеокарты с 24 ГБ или 32Gb VRAM не всегда справляются с тяжелыми задачами. Например, для профессионального видеомонтажа 8K-материала в DaVinci Resolve с применением сложных эффектов и многослойной композиции 24 ГБ видеопамяти часто оказывается недостаточно.

Читать полностью »

Кадр из сгенерированного Sora 2 видео (источник)

Кадр из сгенерированного Sora 2 видео (источник)

Салют! Меня зовут Григорий, и я CIO в команде AllSee.

В конце сентября OpenAI представила Sora 2Читать полностью »

Эту историю для моего блога рассказал нейрорежиссер Егор Апполонов.

Двадцать лет я занимался журналистикой. Работал в крупных изданиях, снимал документальные фильмы и репортажи. Устал от классической журналистики и ушел в маркетинг. Нейросети интересовали меня с самого начала их активного развития. Сначала генерировал статичные изображения, затем анимированные, теперь создаю полноценные видео.

Журнал «Синтетика»: первый масштабный проект

Первым крупным проектом стал онлайн-журнал «Синтетика». Его концепция: медиа, где статьи пишет ИИ, а изображения генерируют нейросети.

Читать полностью »

Озвучка диалогов с помощью нейросети FishSpeech - 1

Озвучка диалогов из текста может сильно упростить и ускорить работу во многих ситуациях: подкасты, аудиокниги, обучающие материалы, рекламные ролики, создание игр, reels и даже фильмов.

Часто записать аудио крайне трудно: нет доступа к микрофону, шумная обстановка или ограниченные временные рамки. Или просто лень.

Поэтому сегодня на обзоре Читать полностью »

Всем привет! Исследователи из Университета Иллинойса и Sony AI представили интересный проект MMAudio - нейросеть для создания звукового сопровождения к видео. Меня зовут Илья, я основатель онлайн-нейросети для создания изображений ArtGeneration.meЧитать полностью »

Resemble Enhance — нейросеть для улучшения голоса и очистки от шума - 1

Resemble Enhance - это инструмент на основе ИИ для улучшения качества речи путем шумоподавления и усиления.

Он состоит из двух модулей: шумоподавителя, который отделяет речь от шумного аудио, и улучшателя, который повышает качество звука, устраняя искажения и расширяя полосу пропускания.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js