Архив за 23 января 2017 - 3

Статья предназначена для новичков в Unreal Engine 4, и в ней разбираются способы взаимодействия между Blue Print (BP) в сцене.

Немного теории

BP в Unreal Engine 4 — это класс в понятии программирования, то есть, абстрактное описание алгоритмов и переменных, заключенных в контейнере. Пока BP не помещен в сцену (то есть, не создан объект), нельзя с ним проводить какие-либо операции, кроме создания объекта (instance) на его основе.
Читать полностью »

image

Американская компания Apple и китайская Foxconn рассматривают возможность создания автоматизированного производства дисплеев для iPhone на территории США, говорится в докладе Nikkei. Стоимость проекта оценивается в $7 млрд.

Рассмотрение возможности производства iPhone на родине началось еще в ноябре 2016 года. Тогда компания Apple начала проводить первые исследования по частичному переносу существующего производства своих смартфонов на территорию США. При этом рынок Китая все так же остается для компании приоритетным направлением: наибольшую прибыль Apple получает от реализации своих устройств (19% общемировых продаж) именно в Поднебесной.
Читать полностью »

На российской платформе для сбора средств Бумстартер закончилась краудфандинговая кампания по сбору средств на производство электронного корректора осанки «Асана». Он предназначен для того, чтобы помогать держать спину ровно и, по заверению разработчиков, должен за 25-30 дней сформировать у пользователя красивую осанку. Корректор осанки «Асана» — полностью российская разработка и производство также предполагается разместить в России. Мне было очень интересно познакомиться и спросить о подробностях разработки гаджета у основателя проекта Егора Северова. Подробности и тест устройства под катом.

Читать полностью »

Бывший директор по национальному маркетингу в McDonald’s Юлия Конева стала новым директором по маркетингу в Rambler&Co. До Коневой эту должность занимал Михаил Добров. Планируется, что он уйдет из компании в феврале ради работы в другой сфере. На момент найма карьера Доброва была больше связана с интернетом или IT, Читать полностью »

Продолжаем цикл статей «Как мы внедряли DevOps» от команды Vorlon.JS. Под катом вы узнаете, как они использовали систему сборки Visual Studio Team Services (VSTS) для автоматизации создания и публикации образа в репозитории с применением Linux-агента.

Как мы внедряли DevOps: публикация образа в Docker Hub с помощью Visual Studio Team Services - 1
Читать полностью »

Lenovo продолжает расширять линейку Moto Mods. Это сменные модули для смартфонов Moto Z, Moto Z Force и Moto Z Play, которые расширяют функционал устройства. На днях стало известно, что в течение года появится не менее двенадцати новых модулей.

Lenovo выпустит как минимум 12 Moto Mods - 1
Читать полностью »

image

Американский производитель чипов Qualcomm в очередной раз стал фигурантом патентного скандала. На этот раз компания выступает в роли ответчика перед компанией Apple, которая подала в суд на производителя чипов за нарушение патентного законодательства и затребовала выплату причитающихся ей $1 млрд, сообщает Bloomberg.

Исходя из сути претензии Apple, производитель чипов перестал выплачивать лицензионные отчисления за использование запатентованных Apple технологий. Сделала это Qualcomm, чтобы «наказать» компанию из Купертино за сотрудничество с Комиссией по справедливой торговле Южной Кореи (Korea Fair Trade Commission).
Читать полностью »

Введение

Clean Recycler Adapter. Часть 1 - 1

Списки, списки, списки… Вертикальные, горизонтальные, комбинированные. Практически ни одно мобильное приложение не обходится без них. Более того, нередко приложения состоят из одних только списков.

И если в “однородных” списках нет ничего страшного, то разные типы ячеек уже могут вызывать вопросы, основные из которых:

  • как облегчить изменение и масштабирование типов ячеек
  • как минимизировать количество мест для изменения, снизив риск потенциальных ошибок
  • как избавиться от if-else уродства
  • как избавиться от уродливых проверок на тип и опасных приведений типов

Читать полностью »

Взлет игр-симуляторов как жанра несколько лет назад показал, что геймификации поддается любая рутина. Апофеозом стал хайп вокруг Goat Simulator, удостоившегося упоминания в ключевой презентации WWDC 2015. Мы не остались в стороне и от этого тренда, поучаствовав в разработке движка для серии приложений, симулирующих работу подземки.

Subway Simulator – серия игр-симуляторов метро. Самая первая версия игры, вышедшая в 2014 году, хоть и была довольно абстрактной, подтвердила спрос на продукт подобной тематики, причем довольно высокий — проект занял лидирующие позиции в своей нише практически сразу после запуска. Последующие апдейты и новые версии продукта были направлены на то, чтобы сделать Subway Simulator реалистичнее: моделирование поездов и станций вышло на новый уровень, а также появились «локализованные» версии игры, отображающие метрополитены Нью-Йорка, Пекина, Москвы и других городов. В данный момент суммарное число установок первой версии игры на iOS почти достигло миллионного значения. Одновременно игра становится доступна для других платформ.

Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS - 1

Читать полностью »

После обзора Xiaomi Mi Air 13, я заметил, что люди в целом неплохо относятся к китайским ноутбукам, но устройство от известного китайского бренда показалось им слишком дорогим. Тогда я решил сделать обзор одной из самых популярных OEM платформ в Китае: эти ноутбуки тут покупают в провинциях, а еще на нее любят ставить свои бренды местные магазины электроники, как китайские, так и европейские или российские. Сделаю обзор на основе ноутбука Martian A8, потому что им постоянно пользуюсь.

Исследуем и частично разбираем дешевые китайские ноутбуки с диагональю 13,3": жить уже можно - 1
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js