30-31 мая в Москве прошел форум «Мир ЦОД – 2012», в работе которого приняла участие делегация Intel. Давайте воспользуемся этим поводом, чтобы кратенько, в обзорной форме, обрисовать видение Intel сегодняшнего дня и ближайшей перспективы ЦОД. Статья предназначена прежде всего тем хабралюдям, которые имеют желание за непродолжительное время получить представление о теме – специалистов же приглашаем пройти в комментарии и высказать свою точку зрения, куда и зачем идут Дата центры.Читать полностью »
Новости информационных технологий - 25368
Центры обработки данных: точка зрения Intel
2012-06-13 в 4:13, admin, рубрики: data center, Блог компании Intel, Телекомы, цод, метки: data center, цодХотя производство почти вернулось к уровню до наводнения в Таиланде, жесткие диски пока дешеветь не будут
2012-06-13 в 4:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиХотя объемы производства накопителей на жестких магнитных дисках, резко сократившиеся после октябрьского наводнения в Таиланде, уже почти восстановились до прежнего уровня, цены на эту продукцию пока остаются высокими. Более того, средняя цена продажи HDD не вернется к «допотопному» уровню, по крайней мере, до 2014 года, уверены аналитики IHS iSuppli.
OVH открыли крупный датацентр в Америке
2012-06-13 в 3:19, admin, рубрики: OVH, акция, дата-центр, системное администрирование, хостинг, метки: OVH, акция, дата-центр, хостинг
Для тех, кому нужен надежный сервер на американском континенте.
Думаю постоянные клиенты OVH уже в курсе и уловили халявные серверы для тестирования.
На твиттере компании частенько проводят акции раздают «пачками» серверы для тестирования или с большой скидкой. Кстати, тут можно получить Micro VKS физически находящийся там где вам удобно и все совершенно бесплатно.
Я являюсь клиентом ovh.co.uk несколько лет и очень доволен. Мне от этого поста никакой выгоды нет.
Читать полностью »
Предложен новый код статуса HTTP для цензуры
2012-06-13 в 0:18, admin, рубрики: 451, 451 градус по фаренгейту, http, open source, Веб-разработка, метки: 451, 451 градус по фаренгейту, httpПредыстория
Четыре дня назад Теренс Эден (Terence Eden) указал на несоответствие существующих HTTP кодов чудному новому миру, в котором мы теперь живём. Поводом послужило недавнее требование к провайдерам цензурировать доступ к The Pirate Bay: ведь неизвестно что должен вернуть сервер в ответ на запрос запретного документа. В процессе обсуждения Тим Брэй (Tim Bray) из гугла предложил ввести новый код статуса — 451.
Читать полностью »
Авторизация на сайте через API социальных сетей с интеграцией в Spring Security
2012-06-12 в 22:13, admin, рубрики: authentication, java, Spring MVC, Spring Security, Песочница, социальные сети, метки: authentication, java, Spring MVC, Spring Security, социальные сети Решил реализовать на разрабатываемом портале авторизацию (регистрацию) и идентификацию пользователей с помощью инструмента разработчика социальных сетей (Social Networks REST API) – тематика далеко не новаторская, активно используется и очень удобная в использовании. Как бы перечислять все удобства и преимущества использования на своих сайтах подобного функционала не буду, но замечу, что меня очень устраивает не запоминать пароли для каждого сайта (пусть даже если у меня пара-тройка стандартно используемых), не участвовать в утомительных регистрациях с пересылками писем и подтверждениями, а также лишний раз не сталкиваться с каптчами.
Читать полностью »
Сегодня я возненавидел mail.ru. В стремлении заразить компьютер свои баром они переплюнули даже Яндекс.бар. Да и замаскировать свою установку смогли так, что я, привыкший к хитрому Яндекс.бару, не смог сразу найти галочки на соглашение установки этого зловреда мне на компьютер.
Читать полностью »
Вторая практическая задача с сайта unity3dstudent.com
2012-06-12 в 21:39, admin, рубрики: game development, unity, unity3d, unity3dstudent, метки: unity, unity3d, unity3dstudent Продолжая разбор задачек с unity3dstudent.com, рассмотрим вторую из них. Вот разбор первой задачи.
Ссылка на оригинальное задание: www.unity3dstudent.com/2010/07/challenge-c02-beginner/
Суть: нужно создать сцену, в которой по нажатию пробела в поле зрения игрока начнёт падать ящик, в итоге запуская другой ящик в сторону мишени. После попадания мишень должна исчезнуть с каким-нибудь звуком. Запуск ящика – на основе рычага: один ящик уже лежит с одной стороны, ещё один падает на другую сторону рычага.
Дизайн основанный на принципах AIDA
2012-06-12 в 20:43, admin, рубрики: aida, веб-дизайн, метки: aida, веб-дизайнВ этой статье я хочу рассказать об элементах продающего дизайна для сайта. AIDA — (Attention, Interest, Desire, Action — внимание, интерес, желание, действие) — принятая в практике американского маркетинга модель потребительского поведения, описывающая последовательность событий, ведущих к принятию решения о покупке: внимание → интерес → потребность → действие.
Принципы AIDA главным образом относятся к дизайну целевых страниц (landing pages), где как правило маркетинг и веб дизайн объединяются в единое целое. Эти страницы нацелены на продажу продукта, услуги или подписки.
Читать полностью »
Простая реализация раздела «сейчас играет» для Icecast2 с использованием JSON
2012-06-12 в 20:33, admin, рубрики: icecast2, Веб-разработка, интернет-радио, информация, Медиа, метки: icecast2, интернет-радио, информация Здравствуй!
Сегодня мне пришлось столкнуться с проблемой отображения текущего трека и основной информации на страничке с радио.
В поисках оптимального способа отображения я везде натыкался на жуткие PHP-скрипты, которые тупо парсят страницу статуса Icecast. Более того, на одном из форумах об интернет-радио я наткнулся на очень интересный вопрос — «а зачем вы дёргаете пыху?». Действительно, зачем?
И я решил во что бы то ни стало сделать выдачу информации о станции в формате JSON, а заодно и поделиться со всеми своими идеями.
Читать полностью »
T(ether) позволяет редактировать виртуальные объекты в реальном мире
2012-06-12 в 20:00, admin, рубрики: t(ether), дополненная реальность, интерфейсы, метки: дополненная реальность
Конечно же, дело здесь не столько в перчатках, сколько во всей системе, созданной студентами Массачусетского Технологического Института. Разработчики — David Lakatos и Matthew Blackshaw создали интересный проект, T(ether), который дает возможность управлять виртуальными объектами в реальности. Для работы нужны упомянутые уже перчатки, специализированное ПО, плюс iPad.