Совсем недавно Google предоставила мобильным разработчикам Android новую технологию сетевого обмена данными — Nearby. Мне она стала сразу интересна, так как позволяет устанавливать локальное соединение между Android устройствами без особых замарочек! Нет нужды заставлять пользователя вводить IP адрес и порт, он просто инициирует соединение, а клиенты к нему просто подключаются. На странице описывающей технологию указаны следующие варианты использования:
— многопользовательские игры на индивидуальных экранах – игроки играют в сетевые игры каждый со своего устройства, которые объединены в сеть (классика жанра);
— многопользовательские игры на общем экране – в данном случае в качестве сервера может выступать GoogleTV, на нём будет происходить основной игровой процесс, а все подключившиеся будут использовать свой телефон/планшет в качестве игрового контроллера (как на фото!);
— и конечно для любого обмена данными между различными Android устройствами.
Рубрика «android» - 196
Android: Сетевые коммуникации с помощью Nearby (PlayServices API)
2015-04-20 в 6:04, admin, рубрики: android, google play services, mobile development, nearby, разработка, Разработка под androidДайджест интересных материалов для мобильного разработчика #99 (13-19 апреля)
2015-04-19 в 12:26, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные приложения, мобильные устройства, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийИз нового дайджеста вы можете узнать, например, как создавать систему игровых достижений, как улучшать производительность приложений, как делать плагины для плагинов или извлекать данные из «яблочных» устройств, как разрабатывать «семейные» приложения для Android. Хорошей вам весны и успешных приложений!
О производительности Android-приложений
2015-04-17 в 13:18, admin, рубрики: android, Разработка под androidВведение
Первое, что я хочу сказать: статья не претендует на сильно глубокий уровень, скорее я хочу рассказать о том, что производительность это не только «быстрее с NDK на С++» и «экономьте память, а то сборка мусора будет часто запускаться», а это целый комплекс мер, потому что проблемы с производительностью возникают не когда одна функция медленно работает, а в комплексе.
Не было ли у вас ощущения, что приложение тормозит, а вы уже не знаете что делать — и память вроде не жрет, и профайлером уже посмотрели, а решения все нет. Если да, то эти заметки для вас.
Понятия и термины я переводить не буду, так как я думаю что почти все разработчики их не переводят.
Читать полностью »
Как отличить день от ночи, если ты Android
2015-04-17 в 8:43, admin, рубрики: android, light sensor, mobile development, Night Mode, Блог компании EastBanc Technologies, Разработка под androidПривет.
Сегодня мы поговорим о том, как здорово читать в темноте. В детстве нам всем мамы запрещали это делать, но теперь есть планшеты! В отличие от бумажных книг, на них не надо светить фонариком, они сами за вас все сделают. И именно мы их этому обучаем. Однако обо всем по порядку.
Записки начинающего реаниматолога. ASO
2015-04-17 в 7:46, admin, рубрики: android, aso, Google Play, opera, Yandex, Аналитика мобильных приложений, оптимизация, Развитие стартапа, установки приложения Закатное солнце с любопытством пялилось в монитор, бликовало, мешало. Мы с Гулей Аналитиковной уткнулись в экран носами, пытаясь разглядеть всплеск на графике установок приложения.
– Где, говоришь, у тебя реклама выходила? – Гуля сдвинулась чуть влево, перекрывая солнце.
– Вот здесь…
– Не вижу…
– Вот и я не вижу…

Мы дружно придвинулись ближе и стукнулись головами.
– Блин! – Я потерла висок. – Так и сотрясение мозга недолго получить.
– Было бы чего сотрясать… – буркнула Гуля.
– Чего?!
– Оптимизацией страницы в магазинах, говорю, когда займешься? У тебя явно пользователи где-то в пути теряются.
Читать полностью »
Cyanogen начал официальное сотрудничество с Microsoft
2015-04-16 в 16:51, admin, рубрики: android, cyanogen, microsoft, отрудничество, метки: Android, Cyanogen, Microsoft, отрудничество 
Фото: Cyanogen
Сегодня стало известно о том, что между стартапом Cyanogen и Microsoft заключён договор о стратегическом сотрудничестве. В рамках договора инженеры Cyanogen будут работать над интеграцией продуктов Microsoft в свою Android-прошивку. Список сервисов и программ Microsoft указывается конкретно: поиск и сервисы Bing, Skype, облачный сервис OneDrive, заметки OneNote, почта Outlook и офисный пакет Microsoft Office.
Читать полностью »
В Hearthstone: Heroes of Warcraft от Blizzard теперь можно играть и на смартфоне
2015-04-16 в 13:57, admin, рубрики: android, hearthstone, iOS, гаджеты, игрыБесплатная коллекционная карточная игра Hearthstone: Heroes of Warcraft от Blizzard вышла на iPad и Android-гаджеты с диагональю шесть и более дюймов некоторое время назад, дав возможность сразиться с игроками настольных систем. Теперь популярный проект доступен и на смартфонах под управлением iOS и Android в App Store и Google Play.
Как похудеть на 63,5 килограмма, или что игры делают с людьми
2015-04-16 в 7:49, admin, рубрики: android, ingress, iOS, mmorpg, дополненная реальность, Здоровье гика, игры, смартфоныКанадец с помощью онлайн игры с геопозиционированием «Ингресс» похудел на 63,5 килограмма. Всего год назад он весил 136, а теперь — 72 кг. За это время он прошёл 1864 километра, захватывая порталы, расположенные на месте достопримечательностей в реальном мире.
Way of Tanks. Путь от идеи к игре
2015-04-16 в 4:36, admin, рубрики: AndEngine, android, endless runner, game development, Gamedev, Google Play, mobile development, way of tanks, WOT, Разработка под android, метки: andengine, gamedev 
Я всегда затрудняюсь ответить на вопрос: откуда берутся идеи для игр? Но в этот раз, я более-менее точно могу сказать, что эта идея родилась у меня когда я увидел баннер «World of Tanks» на каком-то из сайтов. Знаете, бывают такие баннеры, которые привлекают внимание пользователя микро-играми, прежде чем перенаправить его на сайт рекламодателя? Так вот, на этом баннере был танк, который по клику мог проезжать то или иное расстояние, зачем-то пробивая при этом кирпичные стены. Вот именно с этого момента я стал размышлять, по дороге на работу, о раннере с танковой тематикой. Тут же родилась и отсылка к нашумевшему хиту от Wargaming в названии. Она показалась мне забавной, учитывая, что суть моей игры — это движение по некой дороге, пути, с целью пройти максимальное расстояние. Под хабракатом вас ждет рассказ об игре, разработке, технические детали и все-все-все, что должно быть в классической «gamedev story».
Читать полностью »
Google выпустила программу для рукописного ввода на Android с поддержкой русского языка
2015-04-15 в 19:57, admin, рубрики: android, Google, рукописный ввод, смарфтоны Сегодня в Play Market появилась программа Google Рукописный ввод за авторством инженеров поискового гиганта. Программа позволяет вводить информацию с экрана смартфона или планшета на Android старше 4.0.3, водя по экрану пальцем и «рисуя» таким образом текст. Русский язык поддерживается и, как показывают быстрые тесты, распознавание работает неплохо (скриншоты под катом).
Читать полностью »





