Рубрика «Блог компании Microsoft» - 61

Пятая юбилейная конференция DevCon пройдет в мае 2015 года. Наша дружная команда уже вплотную занимается подготовкой мероприятия: местом проведения, инфраструктурой и, конечно, наполнением контентом. В 2015 году мы готовим для вас много сюрпризов, много новых тем, много глубокого контента, много встреч с экспертами мировой величины. Скоро мы начнем об этом рассказывать более широко.

Сегодня мне хотелось бы рассказать о концепции конференции – нашем видением, ключевыми идеями, с помощью которых мы сделаем DevCon 2015 полезным, запоминающимся и интересным.

Живой код конференции DevCon 2015 - 1

Разрешите представить вам “Живой код” конференции DevCon 2015 – наша история, рассказанная в картинках.
Читать полностью »

Всем доброго времени суток!

На носу Новый Год, наконец-то начал падать качественный снег в белокаменной…
Но это все лирика, а из интересного в облачно-техногенной сфере сегодня я хотел бы рассказать Вам про новые возможности нашего публичного облака Microsoft Azure в области катастрофоустойчивости и резервирования нагрузок. Для более детального и подробного рассказа милости прошу под кат!

Катастрофоустойчивость: DR для малых предприятий, энтузиастов и прочих гиков с помощью Microsoft Azure - 1

Читать полностью »

Тема завершения поддержки Windows Server 2003 на Хабре поднималась уже несколько раз. В продолжении серии статей, посвященных окончанию поддержки и предложений по переходу на более новые версии Windows Server (а именно, на Windows Server 2012 R2). В этой статье я проведу сравнение различных версий Windows Server (2003 R2, 2008 R2, 2012 R2), а вы уже сможете посмотреть и решить, что выбрать для своей компании. Всех заинтересовавшихся жду под катом, но предупреждаю: вся сравнительная информация содержится в больших и длинных таблицах, которые вы сможете увидеть, нажав на сойлеры.
Сравнение версий Windows Server - 1
Читать полностью »

11 декабря 2014 были представлены новые возможности облачной платформы Azure, которые открывают новые сценарии для разработчиков и ИТ-профессионалов, позволяют добиться еще более высокой производительности и повышают функциональные возможности облачных решений.

Анонс новых сервисов и увеличенной производительности облачной платформы Azure - 1

Среди прочего для платформы Azure были представлены следующие нововведения:

  • Хранилище Premium Storage. Новое высокоскоростное хранилище данных в облаке;
  • Выпуск RemoteApp. Выход в коммерческую эксплуатацию сервиса RemoteApp для организации доступа к десктопным приложениям на любой мобильной платформе;
  • Обновление SQL Database. Новые возможности сервиса облачной СУБД;
  • Новые функции Media Services. Выход в коммерческую эксплуатацию функции организации живых видео-трансляций Live Media Streaming;
  • Обновление Azure Search. Крупное обновление облачного поиска-как-сервиса Azure Search;
  • Новые функции DocumentDB. Новые возможности NoSQL-базы данных оптимизированной для JSON в облаке, новые инструменты для Java-разработчиков;
  • Выпуск Site Recovery. Выход в коммерческую эксплуатацию сервиса организации катастрофоустойчивости для среднего бизнеса и офисов.

Рассмотрим все анонсы по порядку,
Читать полностью »

Конкурс игр с поддержкой геймпада - 1Уважаемые друзья! Приглашаем вас принять участие в конкурсе игр для магазина Windows Store! Единственным условием принятия вашего приложения в конкурс является поддержка игрового геймпада, например, такого как контроллер для Xbox360 или Xbox One. О том, как разрабатывать приложения для Windows Store с поддержкой геймпада вы можете из наших статей: Xbox One геймпад для игр на PC, Как использовать GamePad в браузере и в приложениях для Windows на HTML и JavaScript?, Вибрация геймпада XboxOne для Unity3d и учебный курс «Поддержка геймпадов при разработке компьютерных игр».
Мы будем очень рады, если вы используете уже существующие наработки, например, перенесете ваше приложение для мобильного устройства на платформу Windows 8.1. Разработать или портировать игру для Windows 8.1 вы можете с помощью большого количества технологий и инструментов, многие из которых являются корсс-платформенными.  Уже сейчас вы можете узнать то как создавать и переносить игровые приложения на нашу платформу на специальной странице конкурса.
 Читать полностью »

Знакомьтесь, сервис HockeyApp – ваш помощник для анализа работы мобильных приложений - 1

Hockey App, не так давно вошедший в состав официальных сервисов компании Microsoft, уже давно известен среди разработчиков, как инструмент для получения своевременной информации о поведении мобильных и desktop-приложений на этапе их бета-тестирования и в режиме распространения приложения в магазине.

В будущем инструментарий HockeyApp будет интегрирован в новый SDK облачного сервиса Application Insights, который на данный момент ориентирован на сбор данных об операциях, производительности и использовании приложений на различных устройствах.

Это отражает планы компании по расширению функционала Visual Studio и сервиса Application Insights для разработчиков iOS и Android.

На данный момент HockeyApp продолжает свою работу, как самостоятельный сервис. И в этой статье мы рассмотрим пример использования его механизмов для приложения Windows Phone 8.1.
Читать полностью »

Создание универсальных веб-приложений при помощи Web App Template - 1
Всем привет!

Сегодня мы с вами будем знакомиться с инструментом для создания веб-приложений для Windows и Windows Phone – Web Application Template.

В этой статье мы с вами разберемся, что такое веб-приложения и зачем они нужны, а также посмотрим, как Web Application Template может помочь вам при создании веб-приложений.
Читать полностью »

Введение в .NET Core - 1

На конференции connect(), мы объявили, что .NET Core будет выпущен полностью как программное обеспечение с открытым исходным кодом. В этой статье мы сделаем обзор .NET Core, расскажем, как мы собираемся его выпускать, как он соотносится с .NET Framework и что это все означает для кросс-платформенной разработки и разработки с открытым кодом.
Читать полностью »

Age of Ascent от Illyriad Games — это массовая многопользовательская онлайн-игра про космос, работающая на Microsoft Azure. Важнейший аспект игры, отличающий ее от других представителей жанра – это возможность селить десятки тысяч игроков в единый мир, вовлекая их в масштабные сражения и исследования. Это стало возможным благодаря учету возможности запуска игры на тысячах компьютеров, не забывая при этом о цельной и сложной вселенной.

Конечно, пока битвы такого масштаба случаются не каждый день, но они могут и будут происходить. По этой причине игровой движок должен уметь предоставить такую степень масштабирования, при которой игровое сообщество не заметит никаких изменений в процессе игры даже в случае массивных нагрузок.

Сейчас поддержка глобальных сражений находится в разработке и будет представлена в финальной версии игры. Игровой процесс, основанный на космических битвах, представляет важную часть игры и будет представлен в 2015 году.

В этой статье рассказывается про архитектуру игры, ранние этапы ее создания и некоторые решения, которые были приняты в процессе проектирования для того, чтобы успешно реализовать все описанное выше. Всю остальную информацию про игру можно найти на официальном сайте — www.ageofascent.com.
Читать полностью »

17 декабря 2014 г. в Московском офисе Microsoft Russia пройдет конференция для ИТ-специалистов и руководителей ИТ-отделов — IT Pro community day. В рамках мероприятия ведущие технические специалисты ИТ-отрасли расскажут об основных серверных и облачных продуктах Microsoft. В каждом из трех треков эксперты подготовили интересный и глубокий технологический контент, который будет полезен специалистам с различным уровнем квалификации. Для тех, кто не сможет лично присутствовать на мероприятии, будет проводиться онлайн трансляция, ссылка на которую размещена под катом.

Онлайн-трансляция IT Pro Community Day 17 декабря - 1

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js