Рубрика «Блог компании Microsoft» - 62

Обзор возможностей App Annie для Windows и Windows Phone разработчиков - 1

Для разработчиков Windows и Windows Phone снова хорошие новости. Одна из крупнейших и бесплатных платформ для сбора данных App Annie анонсировала поддержку аналитики магазинов приложений семейства Windows.

Наличие актуальной информации о рейтинге, количестве загрузок и доходе от приложения и быстрый доступ к детализированному анализу всего магазина позволит разработчикам и мобильным студиям принимать взвешенные бизнес решения. Решения, основанные на свежих, обработанных данных, сформированных в подробные отчеты при помощи интуитивно понятного интерфейса App Annie.

Проведем обзор основных инструментов для мониторинга и анализа магазинов приложений Windows и Windows Phone, предоставляемых этой платформой.
Читать полностью »

Как добавить карты Bing Maps в Windows-приложение на HTML и JavaScript. Часть 2 - 1

И снова, здравствуйте!

Сегодня мы продолжаем знакомство с картами Bing Maps. В предыдущей статье мы разобрались с тем, как добавить карту в Windows приложение, а также посмотрели, как работать с метками на карте.

В этой части мы будем продолжать улучшать нашу карту и добавлять различные полезные функции, такие как определение GPS-координаты, построение маршрутов и отображение информации о дорожной ситуации.
Читать полностью »

Как добавить карты Bing Maps в Windows-приложение на HTML и JavaScript. Часть 1 - 1

Всем привет!

В этой статье мы научимся работать с Bing-картами в Windows-приложениях. В результате мы получим приложение на JavaScript с использованием Bing Maps SDK.

Помимо использования карты в приложении, мы рассмотрим дополнительные возможности SDK. Научимся изменять вид карты, добавлять метки и описания, а также информацию о пробках.

Читать полностью »

Не секрет, что окончание поддержки Windows Server 2003 все ближе. День Х назначен на 17 июля 2015 года, а значит остается все меньше времени, чтобы успеть перевести свою инфраструктуру на более современные версии операционной системы. На Хабре мы уже делали несколько анонсов об окончании поддержки, на портале Microsoft Virtual Academy опубликован курс по материалам Jump Start, есть перевод статьи о переносе файлового сервера. В этой статье будет рассказано о миграции Active Directory и приведен пошаговый алгоритм, которым поможет вам при реализации переноса.
Миграция Windows Server 2003 на Windows Server 2012 R2: Active Directory - 1
Читать полностью »

Новая эра монетизации приложений на Windows Phone наступила с выходом расширения Ad Mediator, особенностью которого является агрегирование и управление несколькими SDK рекламных сетей.

Ad Mediator позволяет транслировать в приложении информацию из различных рекламных сетей и реализует алгоритм последовательного вызова разных SDK. Если приложение при вызове элемента рекламной сети, не получает контент, то начинает обращаться в другим SDK, подключенных рекламных сетей.

Windows Ad Mediator – усовершенствованный способ монетизации приложений на Windows Phone - 1
Читать полностью »

Шел хмурый осенний вечер, петербургская часть редакции этого блога грустила в ожидании выхода новых ААА-игр, а новых ААА-игр все не выходило, как и любой другой хмурой осенью. Кто-то анонсировал шутеры с длинными сложными названиями, кто-то ставил десять из десяти очередной игре, не заслуживающей десять из десяти — все было как всегда. Модный планшет на Windows 8.1 лениво пылился на столе, шикарный геймпад вообще уже пару месяцев не появлялся на свет из ящика стола. Надо было что-то менять.

А потом случается нечто такое, что переворачивает серый день наизнанку и полностью меняет суть вещей. Пришла идея, и нельзя было этим не воспользоваться.

«А что будет, если подключить геймпад к планшету и запустить какую-нибудь игру из стора, сделанную для тача?»

На самом деле, не какую-нибудь, а какие-нибудь. Игр, в итоге, оказалось четыре, они совершенно разноплановые, но все сделаны с учетом особенностей тач-интерфейсов у телефонов и планшетов. Это Halo: Spartan Assault, Asphalt 8, Dragon Revenge и Radiant.

Про хорошие мобильные игры, которые не только мобильные - 1

Итак, включаем геймпад в единственный свободный USB-порт и начинаем развлекаться.

Читать полностью »

Привет!

С прошлой статьи из этого цикла прошло достаточно времени (а с предшествующих ей статей — еще больше), поэтому самое время вернуться и рассказать вам как сделать самую коварную и злодейскую часть любой компьютерной игры — врагов. Оговорюсь заранее: здесь мы не будем рассматривать создание искуственного интеллекта для противников вашего персонажа. Посмотрим на то, какие типы противников наиболее распространены в платформерах и как их реализовать с помощью Unity.

Про создание платформера на Unity. Часть 4.1, злодейская - 1

Осторожно, под катом по-прежнему много гифок!

Читать полностью »

Если вы разрабатываете игры на HTML и JavaScript, то эта статья для вас. Мы уже много писали о том, что под Windows 8.x можно разрабатывать приложения на HTML/JS, причем, как правило, вы можете с легкостью просто взять и использовать ваш текущий движок, работающий в современных браузерах.

Как использовать GamePad в браузере и в приложениях для Windows на HTML и JavaScript? - 1

Просто в качестве примера: если вы делаете платформер, то вы можете воспользоваться таким движком, как Phaser (кстати, он поддерживает разработку на TypeScript!), или, нашим Platformer Game StarterKit для Windows 8. К слову, если вы хотите сделать игрушку в жанре Tower Defense, то у нас есть еще один Starter Kit. А если вы хотите создать что-то трехмерное с использованием WebGL, то наше все для вас – это Babylon.js.

GamePad

Но в этой статье я не буду рассказывать, как создать саму игру. Мы зададимся другим вопросом: как подключить к игре для Windows 8.x или в браузере геймпад? Например, игровой контроллер от Xbox 360 или Xbox One:

Как использовать GamePad в браузере и в приложениях для Windows на HTML и JavaScript? - 2

Будем считать, что вы уже подключили сам геймпад к своему ПК (инструкция для Xbox 360, инструкция для Xbox One). Теперь давайте разберемся, что вам нужно сделать, чтобы добавить его поддержку в своей игре.

В качестве примера я буду использовать платформер RubbaRabbit из приведенного выше стартет-кита. Мы рассмотрим два варианта: игра для Windows 8.x и игра в браузере.
Читать полностью »

Встреча по кроссплатформенной разработке для iOS, Android, Windows – 18 декабря, Москва - 1

18 декабря приглашаем разработчиков мобильных приложений и тех, кто только интересуется мобильной разработкой на новогоднюю встречу сообщества.

Встреча будет посвящена теме кроссплатформенной разработки для iOS, Android и Windows.
Читать полностью »

Привет!

Тем, кто долгое время работает со службами удаленных рабочих столов, название RemoteApp не кажется чем-то новым. Технология RemoteApp пришла к нам в Windows Server 2008 как расширение функционала Remote Desktop Services (а до 2008-го — Terminal Services), позволяя доставлять на рабочие станции непосредственно окно приложения, исполняемое на удаленном сервере, а не весь удаленный рабочий стол.

Azure RemoteApp выходит из бета-тестирования - 1

Технология долгое время развивалась от версии к версии и буквально недавно началось глобальное бета-тестирование Azure RemoteApp — сервиса для доставки приложений напрямую из облака, который так просили пользователи. Microsoft Azure, как гибкая IaaS платформа, без проблем позволяет развернуть полноценную масштабируемую RDS-ферму, но существенно приятнее вместо большого количества виртуальных серверов(которые нужно администрировать, обновлять и поддерживать), получить весь тот же функционал в виде отдельного масштабируемого сервиса.

Сервис выходит из бета-тестирования 11 декабря и будет предоставляться в формате Pay-As-You-Go, а также появится в корпоративных программах с 1 февраля 2015 года.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js