Рубрика «будущее» - 52

Краткая история освоения космоса

За последние пол года на хабре появилось заметное количесво первоклассных постов о космосе, начал пожалуй Zelenyikot нашедший на марсе станцию Марс-3, продолжили Kamalesh, jeston, Sulentium и DaryaZ. Некоторый итог подвелlozga, но мне кажется все эти посты несколько поверхностны и не отражают того уровня, который достигла наша космонавтика. По этому я собрался духом и написал очень длинный пост о подлинной истории освоения космоса — думаю приведенные мной факты позволят многим по-новому взглянуть на саму тему космоса. Писал сжато, по этому за пояснениями прошу в каменты.

Существует известный парадокс – если вы находитесь внутри космического корабля летящего почти со скоростью света, время для вас замедляется. Такому кораблю нужно всего 25 лет, чтобы достигнуть видимого края вселенной, правда для оставшихся на земле эти два десятилетия растянутся в 14 миллиардов лет.

То же самое с техническим прогрессом. Прогресс это ударная волна, сметающая все на своем пути как цунами – если сегодня человек додумался напялить на себя шкуру, то завтра он будет прыгать в скафандре по луне – в чем разница-то?

Но внутри этой волны, на борту «прогресса» всегда будет казаться будто мы ползем как черепахи. Положа руку на сердце – кто из нас считает СССР лучшим в мире государством всю свою историю делавшим невозможное?

Гагарин, спутник, луноход – избитые штампы. Вроде футболок с че Геварой. Космос превратился в скучную рутину – сейчас на орбите постоянно находятся десятки людей и никому до них нет дела. Но покорение космоса – возможно самая захватывающее путешествие в истории человечества. Захватывающая, если знать подлинную историю, а не пропагандистскую картинку в телевизоре.

Краткая история освоения космоса

Читать полностью »

Откроем Википедию и посмотри что пишут про форматы .DXF и .DWG и развитие их.

DXF — открытый формат файлов для обмена графической информацией между приложениями САПР. Был впервые представлен в декабре 1982 года как часть AutoCAD 1.0, в качестве обменного формата данных, предоставляющего ту же информацию, что и закрытый внутренний формат AutoCAD — DWG, спецификация на который никогда не предоставлялась.

Читать полностью »

3D печать и роль этой технологии в будущем: мнение эксперта из IBM

На Хабре достаточно часто обсуждается проблема авторских прав, иногда и в связи с бурным развитием технологий 3D-печати. В прошлом году даже была опубликована статья, где обсуждались обе эти темы. В этом году интересное мнение по поводу распространения 3D принтеров и их влияния на процесс производства/авторские права высказал руководитель глобальной консультационной практики IBM Пол Броди (Paul Brody).

Читать полностью »

Прогресс идет скачками, ступенями. Мы уже не раз становились этому свидетелями.

В свое время наличие у значительной части населения Земли выхода в интернет и электронной почты, обеспечило лавинное распространение социальных сетей, а за 10 лет до этого, выход платежных систем в Интернет, повлек за собой бум создания электронных магазинов. Мобильные телефоны с фотокамерами + мобильный интернет и вот вам феномены Instagram и ForthSquare и т.д. и т.п.

Что же следующее?
Читать полностью »

Добрый день, меня зовут Алексей, мне 33 года и я копираст, – он криво ухмыльнулся небритому отражению, чокнулся с зеркалом и махом опустошил стакан.

— Хотя какой я копираст, так самый обычный банкрот и алкоголик…

А что еще остается делать, когда на счету долг почти полтора микрокоина? Два дня назад его аккаунт был окончательно переведен из режима «Read only» в «Access denied». Жизнь кончилась и выхода нет.

image

Хотя вот он выход, лежит на столе антрацитовой визиткой с лаконичной надписью «Мистер Руби» и крохотным тачпадом мгновенного вызова. Приложи палец – и все проблемы буду решены…

Проблемы начались полтора года назад, когда Алексей вместо того чтобы обновить железо на своей майнинговой ферме взял в ипотеку новую капсулу виртуальной реальности…

Странная вещь язык — почему вдруг майнинг и на ферме? А на шахте тогда что? Впрочем, последний год ферма все равно почти не приносила дохода — все съедали арендные платежи и плата за электричество…

Читать полностью »

— Ты все еще не бросил свое Ruby? – взволновано спросила Татьяна. – Ты же знаешь, что сейчас на программистов облавы чуть ли не каждый день? Сергей, ты действительно хочешь, чтобы тебя отправили в ЗАТО?

Сергей понуро молчал.

После Большой свободной революции и полной победы антикопирастов, ЗАТО – закрытые абстракто-творческие общества появились по всей стране.

image

Сначала туда свозили только людей творческих профессий – писателей, композиторов, художников. Затем принялись и за программистов. Благоустроенные бараки, двухразовое полноценное питание, обязательные спортивные мероприятия, помогающие держать форму…

Несмотря на предсказанный рост производительности, качество художественных произведений снизилось, поставив под угрозу интересы главной фигуры любого творческого процесса – ПОТРЕБИТЕЛЯ. После длительных дебатов в парламенте, правительство было вынуждено пойти на крайние меры – была введена система «мотивирующих воздействий». Если созданное произведение не набирало норму лайков – всей бригаде урезали паек, а систематический саботаж творческой выработки мог привести к переводу в лесорубы.

Читать полностью »

В современных центрах обработки данных (ЦОД-ах) протекает своеобразная эволюция. Такие гиганты-операторы обработки данных, как Google и Amazon, спокойно переопределяют будущее ЦОД-ов. Этот процесс включает в себя использование робототехники для создания полностью автоматизированного «темного» («Lights-Out») Дата-Центра.

Роботизированный Дата Центр будущего

«Lights-Out» дата-центр — центр обработки данных, также известный как «затемненный» или «темный», который не нуждается в прямом вмешательстве человека в его работу. Поскольку в таком ЦОД-е не должно быть людей, использование освещения не требуется, от чего и произошло своеобразное название.

Читать полностью »

Черное зеркало / Black Mirror
The Future is Broken...

Странно что на Хабре не было упоминания о данном телесериале. Особенно потому что его основная тема — влияние информационных технологий на человеческие отношения. Сериал показывает как технологии сильно внедрились в нашу жизнь и какое влияние оказывают на неё.
Читать полностью »

Данный пост является некоторым рассуждением на тему, затронутую в недавнем посте "Сингулярность: 7 вариантов роботизированного будущего"

Написать этот пост меня побудило в корне не верное отношение к вопросу о сущности искусственного интеллекта в оригинальной статье.

В статье рассматриваются 7 потенциальных моментов, связанные с появлением ИИ. Но обо всех них можно говорить только сделав ряд допущений:

1) искусственный интеллект будет усиленной копией человеческого интеллекта,
2) человечество едино и развито равномерно,
3) ИИ представляет собой автономную независимую сущность и способно активным образом влиять на процессы,
4) ИИ осознаёт себя, свои цели и сущность, обладает способностью саморефлексии,
5) саморепликация.

С чего я это взял, почему будет иначе и как это мешает реализовать список из оригинальной статьи и как на мой взгляд будут развиваться события — под катом
Читать полностью »

Ларри Пейдж считает, что на земле должно быть место для реализации сумасшедших научных идейЛарри Пейдж считает, что мы, как население, слишком недоброжелательны. Особенно техническое сообщество. Эта тема, которую он затрагивал несколько раз вчера во время Q&A-сессии на Google I/O.

Решение? Среди всего прочего, Ларри хочет, чтобы в мире появилось место в духе Burning Man (ежегодного фестиваля современного искусства в США) для свободы действий сумасшедших создателей. Место с меньшим общественным давлением, место без непреклонных устаревших законов.

Ранее в своем выступлении Пейдж упрекнул техническое сообщество в слишком большой сосредоточенности на конкуренции между Компанией A и Компанией Б:

… Мы делаем где-то 1% возможного. Несмотря на быстрые изменения, мы по-прежнему медленно двигаемся, с учетом наших возможностей. Я считаю, что все это связано с негативом… Каждая прочитанная мною история — Google против кого-то. Это скучно. Мы должны фокусироваться на создании чего-то нового.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js