
Мы временами экспериментируем с триальным режимом, чтобы знакомство с анализатором PVS-Studio проходило как можно эффективней. Сейчас мы вновь поменяли формат триальной версии. Эта заметка должна ответить на все вопросы, которое могут возникнуть у разработчиков, пожелавших познакомиться с нашим инструментом. Фактически эта статья является ответом на вопрос «можно ли попробовать демонстрационную версию и какие в ней ограничения?».
Читать полностью »
Рубрика «C» - 89
PVS-Studio: новый триальный режим
2015-04-09 в 12:56, admin, рубрики: C, c/c++, c++, pvs-studio, static code analysis, Блог компании PVS-Studio, демо-версия, Си, статический анализ кода, статический анализатор кодаБаги. Баги никогда не меняются
2015-04-08 в 14:03, admin, рубрики: C, c++, open source, pvs-studio, Блог компании PVS-Studio, открытое программное обеспечение, Си, статический анализ кода, статьи 
Вы открыли статью, на которую вы должны дать ссылку в Twitter. Или разместить в любимой программисткой группе. Это принесёт пользу и нам, и открытым проектам. Чтобы программисты всего мира узнали о PVS-Studio, мы проверяем открытые проекты и делаем их лучше. А заодно пишем интересные и полезные статьи. Чем больше люди будут узнавать про наши статьи, тем приятнее нам будет это делать и тем больше проектов мы будем проверять. Совместный profit.
Читать полностью »
R-зубец электрокардиограммы как параметр дерева Пифагора
2015-04-07 в 9:10, admin, рубрики: C, diy или сделай сам, Алгоритмы, анализ ЭКГ, графика, дерево Пифагора, Программирование, фракталы, метки: анализ ЭКГ, дерево Пифагора 
Занимаясь изучением алгоритмов обнаружения событий электрокардиограммы для исследовательской части дипломной работы, я обнаружил, что длительность R-R интервала кардиограммы, вычисленная даже с точностью до второго знака после запятой, достаточно точно характеризует сердечнососудистую систему конкретного человека. Поскольку я уже довольно давно увлекаюсь фрактальной геометрией, в моей голове моментально родилась мысль, как можно придать «личные» качеств какому-нибудь простейшему фрактальному объекту.
Так появилось «Электрокардиографическое дерево Пифагора».
Читать полностью »
Статический анализ кода
2015-04-03 в 11:54, admin, рубрики: C, c++, Блог компании PVS-Studio, джон кармак, качество кода, ошибки в программе, Программирование, разработка игр, разработка программного обеспечения, Си, Совершенный код, статический анализ кода 
Примечание от переводчика. Изначально эта статья была опубликована на сайте AltDevBlogADay. Но сайт, к сожалению, прекратил своё существование. Более года эта статья оставалась недоступна читателям. Мы обратились к Джону Кармаку, и он сказал, что не против, чтобы мы разместили эту статью на нашем сайте. Что мы с удовольствием и сделали. С оригиналом статьи можно познакомится, воспользовавшись Wayback Machine — Internet Archive: Static Code Analysis.
Поскольку все статьи на нашем сайте представлены на русском и английском языке, то мы выполнили перевод статьи Static Code Analysis на русский язык. А заодно решили опубликовать её на Хабре. Здесь уже публиковался пересказ этой статьи. Но уверен, многим будет интересно прочитать именно перевод.
Самым главным своим достижением в качестве программиста за последние годы я считаю знакомство с методикой статического анализа кода и ее активное применение. Дело даже не столько в сотнях серьезных багов, не допущенных в код благодаря ей, сколько в перемене, вызванной этим опытом в моем программистском мировоззрении в отношении вопросов надежности и качества программного обеспечения.
Читать полностью »
Генерация кода во время исполнения или «Пишем свой JIT-компилятор»
2015-04-03 в 9:10, admin, рубрики: C, jit, JIT-компилятор, интерпретатор, компилятор, Компиляторы, Программирование 
Современные компиляторы очень хорошо умеют оптимизировать код. Они удаляют никогда не выполняющиеся условные переходы, вычисляют константные выражения, избавляются от бессмысленных арифметических действий (умножение на 1, сложение с 0). Они оперируют данными, известными на момент компиляции.
В момент выполнения информации об обрабатываемых данных гораздо больше. На её основании можно выполнить дополнительные оптимизации и ускорить работу программы.
Оптимизированный для частного случая алгоритм всегда работает быстрее универсального (по крайней мере, не медленнее).
Что если для каждого набора входных данных генерировать оптимальный для обработки этих данных алгоритм?
Очевидно, часть времени выполнения уйдёт на оптимизацию, но если оптимизированный код выполняется часто, затраты окупятся с лихвой.
Как же технически это сделать? Довольно просто — в программу включается мини-компилятор, генерирующий необходимый код. Идея не нова, технология называется “компиляция времени исполнения” или JIT-компиляция. Ключевую роль JIT-компиляция играет в виртуальных машинах и интерпретаторах языков программирования. Часто используемые участки кода (или байт-кода) преобразуются в машинные команды, что позволяет сильно повысить производительность.
Java, Python, C#, JavaScript, Flash ActionScript — неполный (совсем неполный) список языков, в которых это используется. Я предлагаю решить конкретную задачу с использованием этой технологии и посмотреть, что получится.
Читать полностью »
Библиотека эмуляции терминала ROTE и Lua привязки
2015-03-27 в 12:50, admin, рубрики: C, continuous integration, coverage, curses, fasta, Lua, lua-rote, ncurses, rote, VT102, биоинформатика, покрытие, просмотрщик выравниваний, разработка, тестирование, Тестирование IT-систем, эмулятор терминала, метки: lua, lua-rote, rote 
ROTE — простая библиотека на языке C, служащая для эмуляции терминала VT100. Она создает терминал и предоставляет доступ к его состоянию в виде структуры языка C. В терминале можно запустить дочерний процесс, «нажимать» в нем клавиши и смотреть, что он рисует на терминале. Кроме того, есть функция для отрисовки состояния терминала в окне curses.
Зачем на практике может потребоваться эмулировать терминал и взаимодействовать через него с дочерним процессом? В первую очередь это нужно для автоматического тестирования программ, рисующих что-то на терминале с помощью curses, по моему мнению. Как иначе написать тесты для программы, которая ждёт, что пользователь нажмёт клавишу, и выводит результаты в определенное место экрана средствами curses?
Несмотря на всё удобство и внутреннюю красоту ROTE, использовать её напрямую в тестах было бы громоздко. Поэтому я решил упростить задачу, привязав ROTE к языку Lua, который я очень люблю и знаю, как писать тесты. Так и родилась библиотека lua-rote, о которой я хочу рассказать.
Читать полностью »
Как избежать разыменования нулевого указателя, на примере одного исправления в ядре Linux
2015-03-26 в 14:22, admin, рубрики: C, linux kernel, Программирование, системное программирование, метки: C Идея в следующем. Чтобы не было разыменование нулевого указателя, нужно, чтобы не было нулевого указателя. Ваш КО. Так сложилось, что однажды я исправил небольшую проблему в ядре Linux, но это была не текущая ветка ядра, а стабильная. В текущей на тот момент эту проблему тоже исправили, но по другому.
Читать полностью »
Плохо документированные особенности Linux
2015-03-26 в 6:19, admin, рубрики: C, linux, Программирование, системное программирование, метки: *nix, LinuxПривздохнув, произнесла:
«Как же долго я спала!»
Когда-то, впервые встретив Unix, я был очарован логической стройностью и завершенностью системы. Несколько лет после этого я яростно изучал устройство ядра и системные вызовы, читая все что удавалось достать. Понемногу мое увлечение сошло на нет, нашлись более насущные дела и вот, начиная с какого-то времени, я стал обнаруживать то одну то другую фичу про которые я раньше не знал. Процесс естественный, однако слишком часто такие казусы обьединяет одно — отсутствие авторитетного источника документации. Часто ответ находится в виде третьего сверху комментария на stackoverflow, часто приходится сводить вместе два-три источника чтобы получить ответ на именно тот вопрос который задавал. Я хочу привести здесь небольшую коллекцию таких плохо документированных особенностей. Ни одна из них не нова, некоторые даже очень не новы, но на каждую я убил в свое время несколько часов и часто до сих пор не знаю систематического описания.
Все примеры относятся к Linux, хотя многие из них справедливы для других *nix систем, я просто взял за основу самую активно развивающуюся ОС, к тому же ту, которая у меня перед глазами и где я могу быстро проверить предлагаемый код.
Обратите внимание, в заголовке я написал «плохо документированные» а не «малоизвестные», поэтому тех кто в курсе прошу выкладывать в комментариях ссылки на членораздельную документацию, я с удовольствием добавлю в конце список.
Читать полностью »
Сделаем код чище: Рекомендации по подготовке изменений в ядро Linux
2015-03-18 в 13:20, admin, рубрики: C, linux kernel, linux kernel development, open source, сделаем код чище Продолжая тему улучшения кода ядра Linux хочу дать несколько рекомендаций, основанных как на жизненном опыте, так и на существующей документации.
Читать полностью »
Пишем ARP Spoofer под Android. Разработка Root инструментов под Android
2015-03-17 в 15:40, admin, рубрики: C, java, root tools coding, Разработка под android, сетевое программирование, метки: разработка под androidПеред вами моя первая статья на этом замечательном ресурсе, потому не судите слишком строго. Конструктивная критика, поправки и дополнения приветствуются.
Так как это моя первая статья здесь, предлагаю начать со знакомства. Кому-то может показаться, что мой ник( First Row) звучит слишком пафосно, поэтому хочу, так сказать, прояснить ситуацию. Я часто подписывался «First row viewer», что означает «зритель в первом ряду». Но при регистрации аккаунта разработчика на Google Play оказалось, что символов слишком много. Пришлось оставить просто «First Row».
Что-ж, мы несколько отклонились от темы, и многим, наверняка, начала порядком надоедать моя болтовня( а внизу-то букв еще много). Поэтому предлагаю перейти непосредственно к нашей теме.
Прежде всего скажу, что здесь мы не будем разбирать IP-маршрутизацию, работу ARP-протокола и теорию самого Spoofing'а (на эту тему я видел пару прекрасных статей на Хабре). Так же предполагается, что вы знаете языки С, Java и имеете хотя бы минимальные навыки разработки под Android. Перейдем сразу к практике, в нашем случае к реализации. Для начала разберемся с инструментами. Лично я пользуюсь Eclipse с плагином ADT и установленным Android NDK (в нашем случае большая часть кода будет писаться как раз в нэйтиве). Возможно, вы будете редактировать сорцы в блокноте и собирать ручками через терминал, или использовать Android Studio, или что нибудь еще. В этом случае, может оказаться, что некоторые мои рекомендации можно будет опустить. В данной статье же я хочу рассказать в том числе о некоторых подводных камнях и граблях, на которые наступил, когда взялся за свой первый проект под Android.
Читать полностью »
