Игры состоят из двух частей: логики и данных. Оживляющих игру при соединении их вместе, но бесполезных по отдельности. Логика определяет основные правила и алгоритмы игрового движка, в то время как данные описывают подробные сведения об игровом содержании и его поведение. Магия в том, что обе эти составляющие отделены друг от друга и могут развиваться отдельно.
Читать полностью »
Рубрика «game development» - 95
Магия data-driven design
2013-11-30 в 19:12, admin, рубрики: Data-driven design, game development, Программирование, разработкаПишем платформер на python, используя pygame. Часть 2 подчасть 2. Редактор уровней
2013-11-29 в 16:45, admin, рубрики: game development, pygame, python, tiled, игры, метки: pygame, python, tiled, игры, платформер 
Привет, друзья! Сегодня мы наконец-то доделаем нашего мариобоя. Вот только мы не будем изобретать свой велосипед в виде редактора уровней, а воспользуемся готовым мощным инструментом. За знакомство с которым я благодарен господам(товарищам) sourcerer и Tarvitz
Почему так?
На это есть несколько причин
- Удобный редактор уровней не пишется за 5 минут, лучше потратим это время на допиливание самой игры
- Более легкий способ добавления в игру разных на вид типов блоков
- Tiled map editor является универсальным инструментом для 2d игр, разобравшись с ним единожды, мы приобретаем навык генерации уровней для разных игр, написанных на разных языках и технологиях
Создаем прототип 3D-игры за 60 минут с помощью Project Anarchy
2013-11-29 в 4:54, admin, рубрики: game development, Project Anarchy, Блог компании Intel, Разработка под android, метки: Project Anarchy 
В этом посте вы найдете пошаговые инструкции, как создать прототип мобильной 3D-игры за невероятно короткое время с помощью игрового движка Project Anarchy. Для работы нам понадобятся:
- ПК с установленным Project Anarchy SDK, Android SDK и драйверами для подключения по adb;
- Подключенное по USB Android устройство;
- Установленное приложение vSceneViewer.apk;
- Набор объектов LiveCodeparisDemo.zip;
- Работающее Wi-Fi соединение у ПК и устройства Android.
Black Friday распродажа в Origin
2013-11-29 в 3:08, admin, рубрики: game development, распродажа, метки: распродажа 
Вчера ровно в 20:00 по московскому времени на сайте Origin началась Black Friday распродажа, которая продлится до 3 декабря!
Сайт радует нас скидками на последние новинки игровой индустрии уже не первый год! Спешите приобрести интересные игры!Читать полностью »
Черная пятница не только в Steam, но и на Amazon.com
2013-11-28 в 20:20, admin, рубрики: amazon, Amazon Web Services, game development, sale, распродажи, черная пятница, метки: amazon, sale, распродажи, черная пятница Конечно же главная торговая площадка сети Интернет не могла остаться в стороне от традиционных чернопятничных распродаж и уже практически месяц выставляет на витрины выгодные лоты. А завтра нас ждет апогей шопинговой вакханалии.
В частности, Amazon Digital Services можно купить цифровые копии игр и игры на физических носителях для десктопа и консолей со значительными скидками.
Far Cry 3 [Online Game Code] $7.49
Battlefield 4 [Download] от $34
Firaxis Complete Pack [Online Game Code] $19.99
Dishonored — PC $7.99
Кроссплатформенный канделябр
2013-11-28 в 9:13, admin, рубрики: game development, ios development, unity3d, игры для ios, разработка под iOS, метки: ios development, unity3d, игры для ios В статье GameDev и канделябр мы описали процесс портирования игры Марьяж под Android. Игра вышла достаточно успешной и практически сразу после релиза мы начали планировать кроссплатформенную версию с дальнейшим прицелом на онлайн. В качестве платформы была выбрана unity3d. Процесс разработки занял около шести месяцев.

Интересно? Заходите под кат!
Читать полностью »
Minecraft 2 на C# (20 строк кода)
2013-11-28 в 8:37, admin, рубрики: 30 строк, game development, ненормальное программирование, метки: 30 строк, c++, game development, ненормальное программированиеУважаемые читатели, прошу обратить внимание что это «ненормальное программирование» во избежании недопониманий.
Для тех кто видел мою предыдущую версию Minecraft сразу скажу, что это не развитие предыдущего безумия, это совершено новое и еще более безумное безумие, детали которого я раскрою под катом. В этот раз я старался вести себя поспокойнее и исправно пил лекарства чтобы санитары незападозрили неладное.
Для тех же кому понравился сам Minecraft я тоже приготовил сюрприз, добавил огонь, который так просили некоторые читатели.
В игре присутствуют следующие блоки:
- Воздух
- Земля
- Огонь (с анимацией)
- Вода
ЛюбовьЛестница- Коренная порода
Возможности:
- Вода растекается и тушит огонь
- Огонь поджигает лестницы
- Гравитация
- Создание блоков
- Разрушение блоков земли
Картинка для привлечения внимания:
.png)
GTA: San Andreas на мобильных устройствах уже в декабре
2013-11-27 в 20:40, admin, рубрики: android, game development, GTA, gta: san andreas, rockstar, игры для мобильных устройств, метки: GTA, gta: san andreas, rockstar, игры для мобильных устройств Rockstar Games вчера официально анонсировало выход San Andreas на мобильные платформы iOS, Android и Windows Phone. Это будет не просто порт настольной версии — Rockstar заявляют, что переработали графическую часть: улучшили тени, дальность прорисовки, а также поработали над моделями людей и машин. Также будет изменено и тач-управление: оно будет динамически меняться, правда, пока не понятно, каким образом. К списку улучшений также добавили улучшенную систему чекпоинтов, призванную облегчить прохождение миссий.

Читать полностью »
Осенняя распродажа 2013 в Steam
2013-11-27 в 18:38, admin, рубрики: game development, Steam, распродажа, метки: Steam, распродажаСтартовала распродажа в честь «Чёрной пятницы», распродажа продлиться с 27 ноября до 3 декабря 22:00 по МСК времени, то есть ровно неделю.
Читать полностью »
Карта звездной системы на Three.js/WebGL
2013-11-27 в 17:50, admin, рубрики: chrome, Firefox, game development, Gamedev, javascript, map, three.js, WebGL, Анимация и 3D графика, звезды, карта, космос, метки: chrome, firefox, Gamedev, javascript, map, three.js, WebGL, звезды, карта, космос
Доброго времени дня или ночи!
В наших краях как всегда зима пришла неожиданно, но в космосе времен года нет, так что снова поговорим о различных космических штуках на webgl. Предыдущую статью о карте галактики можно прочитать здесь. Сегодня же речь пойдет про карта звездной системы.
Как всегда, рассказ пойдет по шагам. Итак…
Читать полностью »

