Рубрика «game development» - 95

Black Friday распродажа в Origin

Вчера ровно в 20:00 по московскому времени на сайте Origin началась Black Friday распродажа, которая продлится до 3 декабря!

Сайт радует нас скидками на последние новинки игровой индустрии уже не первый год! Спешите приобрести интересные игры!Читать полностью »

Конечно же главная торговая площадка сети Интернет не могла остаться в стороне от традиционных чернопятничных распродаж и уже практически месяц выставляет на витрины выгодные лоты. А завтра нас ждет апогей шопинговой вакханалии.
В частности, Amazon Digital Services можно купить цифровые копии игр и игры на физических носителях для десктопа и консолей со значительными скидками.

Например

Max Payne 3 + Season Pass [Online Game Code] $6.99
Far Cry 3 [Online Game Code] $7.49
Battlefield 4 [Download] от $34
Firaxis Complete Pack [Online Game Code] $19.99
Dishonored — PC $7.99

Читать полностью »

В статье GameDev и канделябр мы описали процесс портирования игры Марьяж под Android. Игра вышла достаточно успешной и практически сразу после релиза мы начали планировать кроссплатформенную версию с дальнейшим прицелом на онлайн. В качестве платформы была выбрана unity3d. Процесс разработки занял около шести месяцев.
Кроссплатформенный канделябр
Интересно? Заходите под кат!
Читать полностью »

Уважаемые читатели, прошу обратить внимание что это «ненормальное программирование» во избежании недопониманий.

Для тех кто видел мою предыдущую версию Minecraft сразу скажу, что это не развитие предыдущего безумия, это совершено новое и еще более безумное безумие, детали которого я раскрою под катом. В этот раз я старался вести себя поспокойнее и исправно пил лекарства чтобы санитары незападозрили неладное.
Для тех же кому понравился сам Minecraft я тоже приготовил сюрприз, добавил огонь, который так просили некоторые читатели.

В игре присутствуют следующие блоки:

  • Воздух
  • Земля
  • Огонь (с анимацией)
  • Вода
  • Любовь Лестница
  • Коренная порода

Возможности:

  • Вода растекается и тушит огонь
  • Огонь поджигает лестницы
  • Гравитация
  • Создание блоков
  • Разрушение блоков земли

Картинка для привлечения внимания:

Minecraft 2 на C# (20 строк кода)

Читать полностью »

Rockstar Games вчера официально анонсировало выход San Andreas на мобильные платформы iOS, Android и Windows Phone. Это будет не просто порт настольной версии — Rockstar заявляют, что переработали графическую часть: улучшили тени, дальность прорисовки, а также поработали над моделями людей и машин. Также будет изменено и тач-управление: оно будет динамически меняться, правда, пока не понятно, каким образом. К списку улучшений также добавили улучшенную систему чекпоинтов, призванную облегчить прохождение миссий.
image
Читать полностью »

image

Стартовала распродажа в честь «Чёрной пятницы», распродажа продлиться с 27 ноября до 3 декабря 22:00 по МСК времени, то есть ровно неделю.
Читать полностью »

Карта звездной системы на Three.js/WebGL

Доброго времени дня или ночи!
В наших краях как всегда зима пришла неожиданно, но в космосе времен года нет, так что снова поговорим о различных космических штуках на webgl. Предыдущую статью о карте галактики можно прочитать здесь. Сегодня же речь пойдет про карта звездной системы.
Как всегда, рассказ пойдет по шагам. Итак…
Читать полностью »

Наконец-то вышел наш сборник рецептов про С++ разработку под Android.

image

Читать полностью »

Материал статьи отражает личный опыт автора и не претендует на научную точность. Буду рад любым исправлениям и дополнениям. Для тех, кто не хочет читать дальше, правильный ответ на главный вопрос: MJPEG.

Вступление

Клиенты часто предпочитают архаичные способы передачи проектных материалов и случаи, когда 5-минутный фильм присылают вложением по почте, сжатым до 20 МБ, не являются редкостью. Материал для ознакомления становится материалом для работы, что влечёт за собой ряд неочевидных проблем, основные из которых — низкая детализация картинки (вызванная чрезмерным сжатием) и использование видео кодеков, которые не предназначены для аудиомонтажа.

Низкая детализация, пикселизация и общая размытость картинки затрудняют работу звукорежиссёра на самом начальном этапе, когда происходит оценка сюжета и визуальных элементов фильма, которые могут быть озвучены. Отсюда возникает такая проблема, как эстетическое несоответствие, когда, например, пластиковый (по замыслу) объект озвучивается как металлический или стеклянный.

Низкое качество картинки так же усложняет определение звукорежиссёром начала и завершения динамичных визуальных событий, что влечёт за собой их нечёткую синхронизацию с аудио. Но чаще всего, отставание или опережение звуком картинки связано с особенностями видео кодека, который использовался в процессе аудомонтажа, о чём и пойдёт речь ниже.
Читать полностью »

Havoc проводит конкурс для разработчиков мобильных игр
Вы занимаетесь разработкой игр для мобильных платформ и хотите выйти на новый уровень? Компания Havoc, один из лидеров мировой игровой индустрии, предоставляет вам такую возможность. Примите участие в организованном ей конкурсе игр на движке Project Anarchy — Mobile Game Development Challenge — и вы получите шанс выиграть приз до $100 000! Кроме того, каждый участник конкурса, предоставивший свою разработку к промежуточному финишу — 1 февралю 2014 г.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js