Данная тема была уже затронута здесь: http://habrahabr.ru/post/140743/
Читать полностью »
Рубрика «iOS» - 198
Уязвимость в iOS 5.1
2012-04-17 в 16:13, admin, рубрики: bug, iOS, ipad, iphone, баг, информационная безопасность, разработка под iOS, уязвимость, метки: bug, iOS, iPad, iPhone, баг, уязвимостьУязвимость браузере Safari в iOS 5.0.1, 5.1
2012-04-17 в 16:13, admin, рубрики: apple, bug, iOS, ipad, iphone, баг, информационная безопасность, уязвимость, метки: bug, iOS, iPad, iPhone, баг, уязвимость Данная тема была уже затронута здесь: http://habrahabr.ru/post/140743/
Читать полностью »
60+ средств для разработки мобильных приложений
2012-04-16 в 12:37, admin, рубрики: android, iOS, mobile, мобильная разработка, разработка, Разработка под android, разработка под iOS, метки: android, iOS, mobile, мобильная разработка Появилось желание сделать свое приложение — быстро дешево и максимально полезно. Начал собирать информацию о современных инструментах разработки. Чтобы не потерять, а так же получить отзывы, мнения, комментарии и вообще любую полезную информацию, оформил в виде статьи.
Планирую использовать некоторые инструменты, и позже написать по ним более развернутый обзор. Итак, встречайте
1. Appmakr
appmakr.com/
Платформы: iOS
Стоимость: free-$999, FREE- if you submit yourself to your own app store
Дополнительные услуги: Бесплатный доступ к ресурсам сайта.
Описание: Appmakr.com — веб-приложение, которое поможет вам создать приложения для айфона быстро и просто.
Замечания: Если вы не знаете как создать приложение для айфона, вы можете запросить помощь по телефону.
Владельцы могут размещать рекламу в своих приложениях и зарабатывать на ней.
Читать полностью »
Нечёткость значков истомляет нас
2012-04-10 в 13:51, admin, рубрики: android, Firefox, inline SVG, iOS, opera, OS X, PNG, retina display, shape-rendering, svg, webkit, векторная графика, значки, иконки, Иконосказ, спрайты, субпиксельная отрисовка, субпиксельный антиалиасинг, субпиксельный рендеринг, типографика, шрифтыПосле появления сетчаточных дисплеев люди ищут альтернативы PNG-значкам, не зависящие от разрешения. Кто-то влюбляется в шрифтовые значки, другие кричат «SVG». Сожалею, но если вы ищете панацею, то я боюсь, что её не существует. Давайте поближе поглядим, какие у нас есть варианты.
Шрифты со значками восхитительны, но…
они размыты. В них нет настоящей, попиксельной резкости. Да, использование @font-face для значков обрело заметную популярность. Я и сам рекомендовал и даже стал коллекционировать их. Но в таких значках есть изъян, который меня достаёт. Они всё ещё немного размываются на несетчаточных дисплеях (а таких до сих пор подавляющее большинство). Попробуйте поуправлять размером у Криса в демонстрации и вглядитесь попристальнее. Эффект по-разному проявляется у разных размеров, но все они имеют одну и ту же проблему «полупиксельной размытости». Возможно, её заметить не так просто, так что вот здесь я увеличил скриншот пятнадцатипиксельного размера (а заодно и фоновый шум убрал):

Отчет о Первой Хабравстречи в Алматы
2012-03-31 в 12:08, admin, рубрики: android, iOS, WP7, алматы, аншлаг, мобильные приложения, Презентации, хабравстреча, метки: android, iOS, wp7, алматы, аншлаг, мобильные приложения, хабравстречаВсем привет, наконец то добрался до своего ноута и можно написать отчет по нашему мероприятию. Хабравстреча в Алматы проходила впервые и собрала больше 50 человек!!!

Всем кому интересно посмотреть как это проходило просим под кат. (ОСТОРОЖНО ТРАФИК)
Читать полностью »
Отчет о Первой Хабравстрече в Алматы
2012-03-31 в 12:08, admin, рубрики: android, iOS, WP7, алматы, аншлаг, мобильные приложения, Презентации, хабравстреча, метки: android, iOS, wp7, алматы, аншлаг, мобильные приложения, хабравстречаВсем привет, наконец то добрался до своего ноута и можно написать отчет по нашему мероприятию. Хабравстреча в Алматы проходила впервые и собрала больше 50 человек!!!

Всем кому интересно посмотреть как это проходило просим под кат. (ОСТОРОЖНО ТРАФИК)
Читать полностью »
iPhoneDevCamp / Ciklum Mobile Saturday в Киеве, Одессе и Виннице 31 марта!
2012-03-27 в 12:49, admin, рубрики: event, iOS, iphone, mobile, mobile development, Блог компании Ciklum, киев, Мероприятия, метки: event, iOS, iPhone, mobile, киев, МероприятияCiklum Mobile Saturday / iPhoneDevCamp в Киеве Одессе и Виннице!
Только ленивый сейчас не интересуется разработкой для iOS. А зачастую самые интересные мероприятия проводятся в Киеве – и не всегда есть возможность посетить их лично. По многочисленным просьбам мы снова идем радовать умы и умища, которые жаждут узнать самое свежее и полезное в iPhone разработке, iPhoneDevCamp пройдет в субботу в Киеве, а трансляцию нашумевшего мероприятия организовываем и для жителей Одессы и Винницы!
Отмечай 31 марта у себя в календаре — и приходи на трансляцию iPhoneDevCamp в своем городе!
Для Вас выступят:
Владимир Кириллов с докладом Introspecting Mach.
Владимир продолжит историю ковыряния в нёдрах операционной системы Darwin, начатую на предыдущем девкампе и поделится своими исследованиями подсистемы Mach при помощи фреймворка динамической трассировки DTrace.
Владимир очень любит исследовать различные модели операционных систем и их реализации. Это доклад — один из плодов его исследований.
Владимир Пузанов с презентацией CF is fun.
Владимир расскажет о взаимосвязи CoreFoundation и Foundation, покажет некоторые методы отладки и интроспекции внутреннего поведения классов Cocoa. Веселая уличная магия GDB, анализ содержимого регистров процессора и хорошее настроение обеспечены!
Кто ж из мобильных разработчиков не знает Владимира? Он давно уже выпил все какао и сгрыз все яблоки, поэтому любит фундук в карамели. Работает в Сиклуме архитектором яблочных приложений.
Антон Павлюк популярно объяснит Why You'll Love a CFRunLoop: что из себя представляют input/timer sources, как использовать RunLoop observers себе во благо, зачем нужны RunLoop modes и чего с ними делать.
Антон любит яблоки с 2005 года и активно их грызет в Сиклуме вот уже 1,5 года.
Наш специальный гость Юрий Артюх выступит с темой: «HTML5 FTW»
Юрий расскажет одну увлекательную историю создания полезного HTML5 приложения для iPhone и других.
Съел собаку в вопросах верстки и веб дизайна. Разбирается в HTML5. Ведет просветительскую работу в массах: является активным участником сообщества русского крыла веб-стандартистов и организатором серийных мастер-классов в Smartme.com.ua.
Регистрируйся на событие здесь: http://iosdev.org.ua/register
Праздник олдфагов продолжается — Baldur’s Gate выйдет на iPad
2012-03-23 в 18:36, admin, рубрики: game development, iOS, ipad, rpg, метки: iOS, iPad, rpgСтоило нам порадоваться за то, что дедушка рпг Wasteland обретет продолжение, как случился другой не менее интересный анонс не менее легендарной рпг. Расширенную версию Baldur’s Gate выпустят на iPad уже этим летом.

Кроме оригинального Baldur’s Gate, в игру будет включен аддон Tales of the Sword Coast, а также — новый квест и член команды.
Источник: www.baldursgate.com/news/2012/03/21/baldurs-gate-enhanced-edition-for-ipad-3/
Читать полностью »
Вышла версия Xcode 4.3.2
2012-03-22 в 7:24, admin, рубрики: apple, gcc, iOS, mac os x, xcode, разработка под iOS, метки: apple, gcc, iOS, mac os x, xcode 
Кратко об изменениях (из описания в AppStore):
- Включает в себя SDK для iOS 5.1 и MacOSX 10.7
- Подписывание программ с помощью Apple Developer ID
- Консольные утилиты устанавливаются из меню загрузоксм. примечания
- Instruments, File Merge и другие утилиты теперь запускаются прямо из Xcode
- Утилита миграции на ARC может преобразовывать код из retain/release и GC кода
- Багфиксы и стабильность — как уж водится
Версия для Mac OS X Lion доступна бесплатно в AppStore. Версии для Snow Leopard, видимо, не будет.
Читать полностью »
Хождение по мукам: верстка для Safari под iOS (ч.1)
2012-03-21 в 10:02, admin, рубрики: css, html, iOS, javascript, safari, Веб-разработка, верстка, мобильные устройства, метки: iOS, javascript, safari, верстка, мобильные устройства .jpg)
Введение:
Доброго дня!
Работая в успешной веб-студии, ориентированной на западный рынок, практически не существует проекта, в ТЗ к которому нет строки «корректное отображение на мобильных устройствах». Под мобильными устройствами в данном случае подразумеваются смартфоны и планшеты под управлением Android и iOS. Таким образом, современному веб-разработчику (дизайнеру / программисту / верстальщику) никак нельзя не учитывать особенности отображения конечного продукта на вышеупомянутых девайсах.
Нельзя сказать, что валидный, кроссбраузерный код, который корректно отображается на старших настольных братьях даст совершенно иную картину при запуске на мобильной платформе — сейчас уже ситуация обстоит куда лучше, нежели раньше. Однако, как показывает практика, все еще остались некоторые нюансы, которые необходимо учитывать. О тех, с которыми мне пришлось столкнуться в процессе тестирования в Safari под iOS я хочу сегодня рассказать.
