Рубрика «История ИТ» - 48

Сложно перечислить все трудности, встающие перед разработчиками при реализации своих идей — от неожиданных проблем железной совместимости, поджимающих сроков, невоспроизводимых багов, до просто недостатков технологии, не позволяющих воссоздать всё желаемое, или слишком больших амбиций. Почитав ряд post mortem-откровений, где девелоперы сетовали на неожиданные препоны, встававшие у них на пути, — можно только даваться диву, что конечный продукт был интересен и играбелен, хоть и не вмещал в себя и половины задуманного. Но в этой статье пойдёт речь о некоторых ярких примерах из истории разработки известных игр, в которых программисты сумели превозмочь трудности и сделали это неординарным способом.

Читать полностью »

Сегодня вас ждет теплая ламповая реклама. На этот раз сильно менее древняя, чем в предыдущих выпусках. Под катом — реклама PlayStation 4 от Леонарда Нимоя, троллинг Microsoft и другая красивая реклама XboX One и Wii U.

image
Читать полностью »

Интернет-архив планирует оцифровать 40 тысяч видеокассет - 1
Это не гараж с книгами, а склад с коллекцией видеозаписей (40000 кассет за 35 лет)

Когда Тревор фон Штейн впервые услышал историю женщины по имени Мэрион Стоукс, которая в течение десятилетий записывала на кассеты телевизионные новости, у него возникла неясная мысль. У фон Штейна практически вся информация была в цифровом виде — как музыка, так и фото. И он решил помочь Стоукс оцифровать ее материалы.

Вскоре после этого фон Штейн стал волонтером в Internet Archive, некоммерческой организации, предложив перевести в цифру 40 тысяч кассет Стоукс (сама она ушла из жизни в 2012). Фон Штейн провел шесть недель, изучая записи Стоукс. В частности, он обнаружил около 60 эпизодов ТВ-шоу «Input», где он сам выступал сопродюсером (1968-1971). Сейчас эти эпизоды уже в Internet Archive, и их можно скачать.
Читать полностью »

Человек, который придумал стерео - 1

Студия «Эбби-Роуд» (англ. Abbey Road Studios) в Лондоне во многом известна благодаря тому, что там записывались Битлз, но событие, состоявшееся в культовом здании сегодня [оригинальная статья опубликована 1 апреля 2015г. – прим. перев.], почтило память человека, который работал там еще до того, как родились Джон, Пол, Джордж и Ринго, и оказал большее влияние на музыкальную индустрию, чем вся знаменитая четверка.Читать полностью »

Мы привыкли уже к дизайнерскому виду современных решений для защиты наших данных, помним времена, когда каждая опция была доступна для настройки. Но ведь были и другие времена и другие подходы. Скажем кто помнит антивирус от IBM, интерфейс которого имел всего одну кнопку? Или решения из девяностых, когда информационной безопасностью порой занимались конкретные пацаны, периодически выясняющие, кто и почему поставил им вирус?

Скажем вот однажды собрались в Ростове… А впрочем лучше один раз увидеть, что получилось в итоге!
Читать полностью »

Советские игровые автоматы - 1

Разработчиками игр, геймдизайнерами и хардкорными игроками не рождаются. Мое поколение, например, выросло на ранних консолях и закалилось суровым ПК-геймингом 90-х. Но люди увлекались видеоиграми еще задолго до того, как 8-битные приставки появились в каждом доме. Я говорю о предшественниках консолей – советских игровых автоматах.
Читать полностью »

Любитель создал модификацию игры Doom, которая добавляет в игру работающий игровой автомат с игрой Doom. Примечательно, что для этого ему не потребовалось изменять движок, он использовал уже существующие в порте технологии.
Читать полностью »

Эра серийных инноваторов - 1

Мы живем в одну из лучших эпох в истории – эпоху возможностей. Буквально через несколько лет произойдут удивительные вещи, совершенные во имя инноваций, которые, в конечном счете, полностью изменят нынешнюю экономическую систему, служившую источником трудовых отношений и дохода на протяжении нескольких сотен лет.

Здесь скрываются неочевидные опасности. Не последняя из них заключается в том, что инновация выглядит слишком неправдоподобно, и мы можем ошибочно предположить, будто это всего лишь очередная забавная причуда, которой суждено исчезнуть бесследно. В этом-то и заключается главная ошибка, ведь это все равно что полагать, будто автобус, который вот-вот вас переедет – мираж, и непременно исчезнет, перед тем как «закатать» вас в асфальт.Читать полностью »

Попался мне в руки интересный экземпляр — Apple Adjustable Keyboard, настраиваемая клавиатура 1992-го года выпуска. На момент выхода стоила 219$. Главная проблема старого железа — пожелтение пластика, сей гаджет проблема не обошла стороной, хотя клавиши оказались намного более стойкими, чем сам корпус. В общем, в каком виде она была «до» видно на фото:

Восстановление Apple Adjustable Keyboard - 1

Что получилось «после» — смотрите под катом

Читать полностью »

15 июля 1975 года началась программа «Аполлон» — «Союз». В рамках полёта состоялось историческое «рукопожатие в космосе» между капитанами кораблей Алексеем Леоновым и Томасом Стаффордом. Проект доказал, что две сверхдержавы могут преодолеть политические разногласия и работать вместе для изучения космоса.

image
Историческое рукопожатие
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js