
Ubuntu Phone — мобильная операционная система от компании Canonical сейчас находится на этапе разработки. Компания Canonical обращается к сообществу с призывом помочь в разработке стандартных приложений для мобильной Ubuntu.
Читать полностью »
Рубрика «mobile development» - 83
Canonical ищет разработчиков стандартных приложений
2013-01-24 в 13:05, admin, рубрики: linux, mobile development, ubuntu phone, метки: mobile development, ubuntu phoneИнтервью с RIM перед выходом BlackBerry 10
2013-01-24 в 11:05, admin, рубрики: blackberry, blackberry 10, mobile development, rim, интервью, мобильная разработка, Россия, Смартфоны и коммуникаторы, метки: blackberry 10, rim, интервью, мобильная разработка, РоссияКомпания RIM уже 30 января проведет мероприятие, посвященное своей новой мобильной платформе BlackBerry 10. Мероприятие будет проходить одновременно в нескольких городах и на нём будут представлены два первых смартфона на BlackBerry 10, наряду с информацией о том, когда они появятся в продаже. Один телефон с сенсорным экраном, а другой — с аппаратной клавиатурой.
В ожидании этого события мы решили поговорить с Андреем Киселевым, представителем Research In Motion в России о BB10, предстоящем событии и планах компании.
Мы в преддверие важного события 30 января хотели с вами поговорить о BB10…
Особой инсайдерской информации выдавать я не имею права, но могу рассказать концепцию, стратегию. Рассказать, что такое BlackBerry 10, и зачем мы это делаем.
Вышел отчет Developer Economics 2013, лучшее исследование мобильной разработки
2013-01-23 в 14:17, admin, рубрики: mobile development, Блог компании «Apps4All», исследование, мобильная разработка, отчёт, Разработка под android, метки: исследование, мобильная разработка, отчёт
Developer Economics — один из лучших и всеобъемлющих отчетов о мобильной разработке, который сосредотачивается на том, почему разработчики делают тот или иной выбор, а не просто на представлении голых фактов и цифр. Его проводит британская компания VisionMobile, а мы являемся региональными представителями в России.
Developer Economics 2013 это:
- Четвертый отчет об экономике мобильной разработки
- Основанный на опросе 3400+ разработчиков и 20 личных интервью в 4 квартале 2012 года
- С анализом экономики приложений и главных инструментов разработки
Основные тезисы...Читать полностью »
Разработка iOS приложений на Ruby
2013-01-22 в 14:01, admin, рубрики: applications, iOS, iphone, mobile development, ruby, RubyMotion, разработка под iOS В последнее время, RubyMotion становится все более популярным инструментом для разработки под iOS. После близкого знакомства с ним становится понятно, почему Ruby гораздо более привлекательный для этих целей язык, чем Objective-C.

Читать полностью »
Как вывести деньги из App Store на карту Payoneer
2013-01-17 в 11:46, admin, рубрики: App Store, apple, mobile development, payoneer, paypal, Блог компании Payoneer, вывод денег, выплаты, платежи, Разработка под android, разработка под iOS, фриланс, метки: app store, payoneer, paypal, вывод денег, выплаты, платежи, Разработка под android, разработка под iOS, фрилансОбещанного ждут не три года, а всего несколько месяцев. В нашем прошлом посте мы обещали рассказать про вывод из App Store и, вот, рассказываем.
Многие владельцы карт Payoneer зарабатывают на жизнь нелегким трудом разработчика приложений. А перед каждым разработчиком (или компанией оных) рано или поздно встает вопрос вывода заработанных средств. Услуга US Payment Service компании Payoneer позволяет получать выплаты от Apple, PayPal и Google и многих других прямо на вашу карту Payoneer MasterCard®. Читать полностью »
Используем векторные изображения SVG в приложениях Android, или как убить фрагментацию экранов и не потерять в качестве (плюсы, минусы, особенности)
2013-01-17 в 7:47, admin, рубрики: android, mobile development, svg, Блог компании web-canape, детские приложения, мобильная разработка, Разработка под android, метки: android, svg, детские приложения, мобильная разработкаДостаточно долгое время мы занимаемся разработкой детских приложений под Android, постепенно постигая множество нюансов этой платформы. Есть одни грабли, которые подстерегают нас в каждом приложении, – это фрагментация экранов. Если делать одно изображение только под телефон маленького размера, то на планшете оно выглядит мягко говоря “не очень”. А если делать изображение высокого разрешения для планшетов и пытаться использовать его на телефонах, то с очень большой вероятность приложение вывалится с OutOfMemory.
Приходится готовить несколько экземляров одного и того же изображения под разные экраны. Еще сильнее облака сгущает новый монстр Galaxy Nexus 10 с безумным разрешением 2560х1600.
.png)
В общем, неплохо бы что-то изменить, решили мы. А что если использовать в приложениях не растровые изображения, а векторные? Такие изображения легко масштабируются под разные разрешения экранов, при этом не теряя в качестве. Можно использовать всего одно изображение под разные разрешения и размеры.
Сказано — сделано. Итак, под катом история внедрения векторных изображений в одно из наших приложений. В статье мы поделимся опытом и особенностями использвания векторных изображений в формате SVG в приложениях Android.
Читать полностью »
Мест нет: почему твое приложение не станет следующим Temple Run
2013-01-17 в 7:45, admin, рубрики: android, game development, iOS, mobile development, Блог компании «Apps4All», игры, мобильные приложения, разработкаПоследние четыре с половиной года iOS App Store был землей обетованной для независимых разработчиков игр. Команды из двух или трех человек могли разработать и опубликовать приложение с реальным шансом пробиться на вершины хит-парадов. Любой мог получить свою «минуту славы»: хорватские братья (Doodle Jump), муж с женой (Temple Run) или строитель с минимальным опытом программирования (Geared). Это была современная золотая лихорадка.
Эти дни официально закончились. На самом деле они закончились еще в конце 2011, и даже накатывающаяся волна игровых консолей на Android не спасет независимых игровых разработчиков.
«Инди игры идут на спад», — написал креативный директор Zen Studios Нейл Соренс в прошлом месяце. «Один ботинок уже упал, жди другого», — сказал он о насыщении рынка мобильных игр и доминировании игр от крупных издателей на платформах цифровой дистрибуции.
The Vixes. Опыт продвижения или как попасть в ТОП-10 в США
2013-01-16 в 11:08, admin, рубрики: android, App Store, e-book, ios development, mobile, mobile development, игры, мобильное приложение, продвижение, Разработка под android, разработка под iOS, электронные книги, метки: android, app store, e-book, ios development, mobile, игры, мобильное приложение, продвижение, топ, электронные книги 
Снова горячо приветствуем тех, кто интересуется историями из мира разработки под мобильные платформы.
Некоторое время назад мы опубликовали свой опыт продвижения нашего первого продкута.
Теперь же наступило время подвести итоги и, как мы обещали, поделиться результатами за достаточно долгий период (больше полугода) жизни приложения.
Разработка на С++ для BlackBerry 10 без использования IDE (с использованием OpenGL ES 2)
2013-01-15 в 5:57, admin, рубрики: blackberry, c++, linderdaum, mobile development, мобильная разработка, разработка, разработка под blackberry, метки: blackberry, c++, linderdaum, tutorial, мобильная разработка, разработка под blackberryПод BlackBerry OS 10 есть отличная среда разработки: QNX Momentics IDE, на базе Eclipse. И всё бы хорошо, но когда дело доходит до автоматизации сборки билдов, настройки билд-конфигураций на TeamCity, то IDE нужна как собаке пятая нога. Именно это было самой большой проблемой при портировании нашего движка на BlackBerry. Давайте разбирёмся, как можно собрать проект, упаковать дистрибутив, подписать его и запустить на эмуляторе — и всё это без использования IDE.
Реализация системы скинов в Android-приложении или смена цветовой гаммы в один клик
2013-01-14 в 14:19, admin, рубрики: android, android development, java, mobile development, theme, метки: android development, mobile development, themeПриветствую всех хабравчан!
Совсем недавно реализовывала интересную, на мой взгляд, задачу в андроид приложении и решила поделится опытом с вами.
Задача заключается в следующем: смена цветовой гаммы приложения по одному клику. Так называемая реализация скинов для приложения.


