
Captain C-3PO by Jeff Nickel
Если вы имели дело с записью аудио — будь то персонажная озвучка для игры или дикторская начитка для видеоролика, — то наверняка заметили, что дело это недешевое. Важно сделать все правильно с первого раза, чтобы сократить расходы. То же самое и с локализацией аудио: каждая ошибка умножается на количество языков. В этой статье мы поделимся советами о том, как взаимодействовать со студиями звукозаписи и сервисами по локализации, как оптимизировать и ускорить процесс, уменьшить риски, а заодно и расходы на локализацию звука. И неважно, будете вы заказывать эти услуги у нас в Alconost или в другой компании — знание всех подводных камней вам точно пригодится.
Читать полностью »
Рубрика «персонажи» - 2
9 советов по локализации аудио
2015-12-25 в 8:29, admin, рубрики: Alconost, Блог компании Alconost, Inc., дикторы, звук, локализация, Локализация продуктов, озвучка, озвучка видео, озвучка игр, перевод, переводчики, персонажи, Работа с видео, Работа со звуком, сценарийPrototypster запускает конкурс по мотивам «Игры престолов»
2015-12-01 в 11:13, admin, рубрики: 3d-моделирование, 3D-печать, 3d-принтер, cg, Блог компании PROTOTYPSTER, будущее здесь, визуализация, игра престолов, игры, периферия, персонажи, скульптинг, метки: скульптингСовместно с крупнейшим CG-порталом Render.ru Prototypster объявляет о начале конкурса по скульптингу для 3D-печати. Участникам предоставляется возможность воплотить в жизнь персонажей знаменитого сериала. Призовой фонд конкурса составляет 100 000 руб.

В преддверии нового года мы проводим конкурс по скульптингу для 3D-печати любимого персонажа из популярного сериала «Игра престолов». С 1 декабря по 26 декабря выбери одного из персонажей сериала «Игра престолов», создай его трехмерную модель и выиграй призы! Лучшие работы будут выращены на 3D-принтере. Призовой фонд конкурса составляет 100 000 руб. Результаты конкурса будут подведены сразу после новогодних праздников.Читать полностью »
От персон к персонажам в маркетинге или как побороть WYSIATI
2015-09-07 в 15:46, admin, рубрики: WYSIWTI, Блог компании Fetchee, интернет-маркетинг, маркетинг, маркетинг для стартапа, персонажи, персоны, Развитие стартапа, разработка продукта, Управление продуктом, метки: WYSIWTI, персоны 
Актёры репетируют роли своих персонажей.
Представляю вам лонгрид про использование персонажей, методологию, оказавшую отрезвляющее действие на разработку нашего проекта Fetchee — единого списка желаний, следящего за ценами во всех интернет-магазинах мира. Материал не является ни в коей мере пошаговой инструкцией или методичкой. Его главная задача — встряхнуть и заставить коллег-стартаперов шире посмотреть на основную составляющую любого бизнеса — своих потенциальных или уже существующих клиентов.
Для понимая материала, вам желательно уже знать, что такое персоны (англ. persona), попробовать составить хотя бы одну для своего проекта, и только тогда продолжать чтение.
Читать полностью »
Как создать 3D персонажа и не выжить из ума
2014-08-26 в 7:49, admin, рубрики: Zbrush, игры, персонажи, разработка, создание, художникиCharacter Аrtist Данил Соловьев раскрывает таинство создания 3D моделей на примере юнита Heavy Archer для игры «Спарта: Война империй».
Техники проработки персонажей в играх: Часть 1 — Таро
2014-03-22 в 12:39, admin, рубрики: game development, игростроение, перевод, персонажи, метки: игростроение, перевод, персонажиДоброго времени суток. Я бы хотел ознакомить Вас, уважаемый читатель, с переводом одной занимательной статьи, на которую я набрел недавно во время работы над сюжетом своей игры.
Развитие персонажа необходимо во многих играх. Даже если сюжет линеен и не предвещает резких поворотов. Когда в игре множество безликих NPC совершают абсолютно предсказуемые действия под аккомпанемент предсказуемых диалогов, то ни о какой атмосферности речи и быть не может. Еще хуже, когда главные скрипки в вашем оркестре есть не более чем набор устоявшихся клише. Следующая статья является инструкцией к быстрому построению персонажей в играх и я надеюсь, что она поможет многим.
Первая часть статьи ознакомит вас с ассоциативным подходом с использованием карт Таро.
Разбираем персонажа на части
2012-08-21 в 17:04, admin, рубрики: flash, Flash-платформа, веб-дизайн, графика, дизайн, Дизайн в IT, персонажи, рисование, метки: flash, графика, дизайн, персонажи, рисование 
Во всем мире существуют различные способы рисования. В данной статье речь пойдет о способе рисования персонажей, а именно «Как рисую Я». Конечно же, есть какие то, правила и стандарты при рисовании персонажей, в интернете есть множество статей и книг по этому поводу, но я опишу свой метод…
Читать полностью »

