Рубрика «разбор» - 2

Стратегия игры в телепатию - 1
Одно из изданий этой механики

Есть колода из 100 карт с натуральными числами от 1 до 100, каждого по одному. Вы и второй игрок берёте по 3 карты из этой колоды. Задача — одну за одной выложить их на стол в порядке возрастания. Но нельзя меняться информацией между собой и показывать карту до момента, пока она не будет положена на стол. То есть нельзя говорить, стучать по столу, подмигивать и так далее — ничего нельзя.

Если в конце игры 6 карт выложены правильно, оба игрока выигрывают. В момент, когда первая же карта ложится неправильно — оба игрока проигрывают.

Ваша задача — выиграть в этой игре. С вами играет человек, которого вы до этого не видели. Возможно, он даже не говорит на известных вам языках. Но он точно землянин. И он с большой вероятностью уже пробовал играть в эту игру с другими людьми сегодня. Какова ваша стратегия?

Не спешите под кат, сначала подумайте чуть-чуть, пожалуйста.
Читать полностью »

Пишем торговых роботов с помощью графического фреймворка StockSharp. Часть 2 - 1

Мы продолжаем говорить о создании торговых роботов с помощью платформы StockSharp. В первом материале речь шла о создании проекта и отрисовке основных элементов торговой системы. В заключительном материале цикла займемся непосредственной реализацией торговой стратегии.Читать полностью »

Пишем торговых роботов с помощью графического фреймворка StockSharp. Часть 1 - 1

В нашем блоге мы много пишем о технологиях и полезных инструментах, связанных с биржевой торговлей. Один из них – бесплатная платформа StockSharp, которую можно использовать для профессиональной разработки торговых терминалов и торговых роботов на языке C#. В данной статье мы покажем, как использовать графический фреймворк, входящий в S#.API, с целью создания торгового терминала с возможностью запуска алгоритмических стратегий.Читать полностью »

При выполнении последнего проекта на работе мы с коллегой столкнулись с тем, что некоторые методы и конструкторы в System.Drawing падают с OutOfMemory в совершенно обычных местах и когда памяти свободной ещё очень и очень много.
Читать полностью »

В блоге JUG.ru новый разбор, на этот раз под увеличительное стекло попал Никита Макаров из «Одноклассников», многократный участник программных комитетов наших конференций. Сегодня мы рассмотрим доклад о микросервисах для автоматизации тестирования. Выступление состоялось в 2015 году на встрече devclub.eu в Таллинне:

Слайды доклада можно найти тут.
Читать полностью »

Сегодняшняя статья посвящена докладу про безопасность. Это рассказ Артёма ximaera Гавриченкова «Масштабируя TLS», который был представлен на Highload++ в ноябре 2016 года:

Слайды можно найти тут.

Disclaimer: про сертификаты и TLS только разбираемое выступление, а не сама статья.

Сюжет

Всегда приятно смотреть, как докладчик находит в какой-то общеупотребительной вещи подводные камни, которые вас, да-да, вот именно вас, запросто могут больно задеть. Это благодатные темы, заходят они обычно на ура. При этом человеку, который глубоко занимается тем, чем обычные люди просто пользуются, всегда есть чем шокировать публику.
Читать полностью »

Эта игра — очередная очень интересная с точки зрения механики бета, представляющая заодно своеобразный язык программирования.

Интересный этюд Factorio: симулятор завода - 1

И здесь самое забавное — это кривая обучения и интерфейсы. Давайте пройдёмся по этим моментам, благо есть отличные находки.

Вы играете за инженера, очнувшегося на незнакомой планете около обломков своего космического корабля. Поскольку вы инженер, а не какой-нибудь агроном, вместо космической картохи предстоит развить технологию и собрать ракету с нуля. В общем, старая добрая игра, описанная у Вернора Винджа — «восстанови цивилизацию за минимальный срок».

Первая задача — используя технологии бронзового века, получить прединдустриальные, а затем собрать жестяной радар, чтобы найти основную часть корабля. Затем — добраться туда на каком-то транспортном средстве. Там забрать ядро компьютера и получить доступ ко всем данным по тому, как правильно делать ракеты, бронебойные патроны, скафандры и прочую мелочь, важную для выживания. Читать полностью »

С предыдущего разбора прошло много времени, но я не бросил затею. Сегодня предлагаю вашему вниманию доклад Романа nevoroman Неволина, посвящённый тому, какой выход есть у человека, если он, во-первых, data scientist, а во-вторых, почему-то любит .NET.

Вполне логично, что это выступление состоялось на DotNext в декабре 2016 года:

Слайды можно найти тут.

Традиционный дисклеймер: про .NET только разбираемый в статье доклад, а не сама статья.
Читать полностью »

Всем привет, с вами снова Роман Поборчий, и сегодня для разнообразия мы смотрим доклад не хардкорно-технический, а, скорее, менеджерский. Он был представлен на SQADays-20. Автор — Алексей i_vino Виноградов, и его выступление посвящено культу карго, синдрому not-invented-here и эффекту Даннинга-Крюгера.

Слайды тут:

Читать полностью »

Как взламывают телеком-провайдеров: разбор реальной атаки - 1

Изображение: Kevin Spencer | Flickr

Очень часто киберпреступники используют для взломов распространенные механики, а также недостатки защиты и уязвимости ИТ-систем. Этот тезис подтверждает этот тезис и пример одного из расследований атаки на телекоммуникационную компанию из Восточной Европы — о нем мы сегодня расскажем подробнее.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js