Рубрика «разработка мобильных приложений» - 161

image

На летней стажировке в Европейской Инновационной Академии в Ницце студенты нашего вуза Айдар Ахметзянов и Игорь Шульган разработали мобильные приложения, через которые можно вызвать помощника для ухода за ребенком и заказать обед в ресторане. Читать полностью »

Techleads Meetup в Badoo - 1
Рады сообщить вам, что 15-го октября мы проведем пилотный Techleads Meetup.

Techleads – это митап для лидов, руководителей отделов и CTO, призванный объединить на одной площадке технологии, разработку и управление. Спикеры Techleads-митапа будут делиться своим опытом и расскажут о том, как в их компаниях устроены процессы разработки, тестирования, системного администрирования и не только. Расскажут о самых успешных и эффективных методологиях, а также о том, как делать не стоит.

Программа Techleads митапа #1

"Мобильный веб: назад в будущее"
Виталий Шароватов, Mobile Web Team Lead и Руслан Байрамкулов, Senior Mobile Web QA Engineer (Badoo)

Описание:

Количество пользователей мобильных устройств уже давно превысило количество пользователей стационарных компьютеров и ноутбуков. В свою очередь мобильный веб — это самая быстрорастущая мобильная платформа (по данным comScore, 2015). И если будущее не за этой платформой, то как минимум, она будет его заметной частью.

Давным-давно для Мобильного веба в Badoo были «тёмные времена». Использовались дизайны нативных платформ и эмитировалось их поведение. Даже релизы случались раз в неделю-две. Около года назад ситуация начала меняться в лучшую сторону. Мобильная веб версия Badoo догнала по количеству фич остальные платформы и показала существенный рост по всем показателям. Теперь мобильный веб релизится каждый день.

В докладе мы расскажем о том, что неправильного происходит с процессами внутри и снаружи команды. Для примера возьмем как собственные грабли, так и чужие, но такие распространённые ошибки организации работы.
Читать полностью »

В новом дайджесте много-много интересных материалов – про укрощение RxJava, поисковую рекламу в App Store, лучшие практики разработки и монетизации.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #173 (26 сентября-2 октября ) - 1Читать полностью »

Flutter — новый инструмент от Google, позволяющий разработчикам писать кроссплатформенные приложения, которые можно запускать на различных системах (например, на Android или iOS) с общей кодовой базой.

введение и установка

Сам инструмент написан на C и C++. Предоставляет движок для 2D рендеринга, React-подобный FRP фреймворк и набор виджетов в стиле Material Design. На данный момент распространяется версия alpha:0.0.20, но несмотря на довольно "сырую" версию, уже можно создавать продвинутый интерфейс, работать с сетью и даже с файловой системой.

Читать полностью »

Разработка мобильной VR с Oculus и Gear VR - 1

Этот очень длинный пост посвящён разработке мобильной VR (untethered VR), а также некоторым вопросам дизайна и проблемам, которых нужно опасаться в процессе разработки, а также оптимизации производительности, тестированию и публикации в магазине Oculus. Но прежде чем начать, давайте подумаем, зачем вообще нужна такая разработка.
Читать полностью »

Укрощаем асинхронные процессы в Android с RxJava

Всем привет, меня зовут Алексей Агапитов и сегодня я хочу рассказать, как с
помощью такой библиотеки как RxJava можно легко обрабатывать множество
асинхронных процессов в вашем Android приложении.
Мы разберём, как создавать свои холодные и горячие последовательности, обратим
внимание на некоторые нюансы при использовании RxJava, а также рассмотрим
насколько мощными инструментами являются предоставляемые данной библиотекой
операторы.

Рассказывать обо всём я буду на примере приложения Яндекс.Недвижимость и его
главного экрана с картой.

Скриншот

Для начала посмотрим на экран и разберёмся, что на нём происходит и что нам
предстоит реализовать.

Читать полностью »

Команда наших Android-разработчиков побывала на Droidcon 2016 в Москве и осталась не слишком довольна мероприятием. Мы делимся своим мнением про программу, доклады и общую атмосферу на Droidcon и призываем сообщество к дискуссии. Надеемся, что открытое обсуждение конференции будет способствовать ее улучшению в будущем.

Московский Droidcon 2016: взгляд со стороны - 1
Читать полностью »

Книга VIPER - 1

TL;DR

Последний год отдел iOS разработки Rambler&Co собирал все инструкции, лучшие практики и советы по использованию архитектурного подхода VIPER. Целое, как водится, получилось большим, чем сумма всех его составляющих — и на выходе получилась отличная книга. И теперь мы готовы представить ее первое издание!

Ссылки на загрузку

Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи «Using Framer to Prototype iOS Animations» с сайта raywenderlich.com.

Статичные, неподвижные прототипы, мягко говоря, отстой. Со статичными прототипами можно показать визуальный дизайн, но не дизайн взаимодействия.

Размышляя о важности дизайна взаимодействия для приложений, можно сказать, что статичный прототип — это как пазл с недостающими кусочками. Так почему бы всем не создавать интерактивные прототипы вместо всего этого? Что ж, с помощью утилит вроде After Effects прототипирование может занять слишком много времени. А сам прототип может так и не понадобиться.

Попробуйте Framer: утилита для дизайнеров и разработчиков довольно проста в использовании.
Читать полностью »

Хочу представить вашему вниманию небольшую статью о том, как я делал для Android пулук — настольную игру индейцев Центральной Америки.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js