В этой статье я расскажу о том, как мы разрабатывали игру Knight Girl для iOS.

Чтобы почитать как происходил процесс создания игры и какие инструменты мы использовали, добро пожаловать под кат.
Читать полностью »
Рубрика «разработка под iOS» - 141
Процесс создания игры для iOS
2014-07-29 в 14:34, admin, рубрики: flurry, game development, gameanalytics, Gamedev, parse, particle designer, texturepacker, tiled, разработка под iOSПолезные материалы для мобильного разработчика #63 (21-26 июля)
2014-07-27 в 8:48, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные устройства, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийНа этой неделе раскрылась интересная история о недокументированных процессах на iOS-устройствах, Хабр дружно разбирался, за что могут заблокировать разработчика в Google Play, вышел новый отчет Developer Economics, наконец, Yahoo купила Flurry — консолидация на рынке инструментов для разработчиков набирает обороты.
Apple не следит, а помогает пользователям, с помощью скрытых сервисов на мобильных устройствах
2014-07-26 в 11:48, admin, рубрики: iOS, безопасность, большой брат следит за тобой, желтая пресса, информационная безопасность, разработка под iOS, хакеры 
Недавно Джонатан Здзиарски (Jonathan Zdziarski), на конференции Hackers On Planet Earth в Нью-Йорке, опубликовал доклад, в котором рассказал о нескольких скрытых, не документированных фоновых процессах, запущенных на всех iOS-устройствах. Эксперт предположил, что эти функции нужны Apple для того, чтобы организовывать слежку за пользователям при поступлении запросов от властей.
Джонатан Здзиарски, также известный как NerveGas, принимал активное участие в разработке джейлбрейков для первых моделей iPhone. Он автор нескольких книг по разработке приложений для iOS. Т.е. человек явно «в теме».
Удивительно, что Apple не проигнорировали этот доклад, а описали задачи каждого процесса. Для чего, по их мнению, служат эти сервисы.
Делаем красивый Progress Bar в iOS приложении
2014-07-25 в 16:06, admin, рубрики: iOS, iphone, objective-c, кастомные элементы, разработка под iOS
Добрый день!
В этой статье я хочу описать способ, при помощи которого мы сделали такой красивый кастомный progress bar — на иллюстрации — в одном из последних проектов.
Задача была поставлена следующим образом:
- Картинки были нарисованны дизайнером.
- Progress bar должен перекрывать и блокировать весь UI.
- Элемент должен вызываться нотификацией в NSNotificationCenter.
- Должна быть возможность досрочно завершить действие элемента.
- Progress bar должен быть один, вне зависимости от количества посланных нотификаций.
Заинтересовавшихся в реализации прошу под кат.
Читать полностью »
Как Samsung iPhone 6 в своем ролике потроллил
2014-07-22 в 15:24, admin, рубрики: advertisement, apple, iphone, Samsung, witget, Блог компании Witget, видео, разработка под iOS, реклама, стеб, телефония, Троллинг
Samsung не может отказать себе в удовольствии потроллить своего конкурента — компанию Apple. Это касается даже тех устройств, которые на самом деле пока еще не существуют! Корейский производитель смартфонов разместил на своем официальном YouTube-канале новое видео, в котором «проехался» по слухам, согласно которым уже этой осенью выйдет iPhone 6 с большим экраном. Samsung злорадствует: а у нас это давным-давно есть!
Однако, если вы пользуетесь смартфоном Samsung, то это вовсе ничего не значит!
Разработка мобильного банка для РайффайзенБанка
2014-07-22 в 7:48, admin, рубрики: mobile development, Блог компании e-Legion Ltd., разработка под iOSНесколько месяцев назад в App Store и Google Play вышло большое обновление мобильного банка R-Mobile для клиентов РайффайзенБанка.
Этим проектом команда e-Legion занимается уже более двух лет, и в данном посте мы хотим рассказать о технических особенностях разработки. Наш опыт будет полезен тем, кто хочет писать большие, сложные, долгоживущие и успешно развивающиеся мобильные проекты для реального мира.
Вместе с пользователями мы хотим сделать R-Mobile еще лучше, поэтому будем рады конструктивным отзывам на специальной странице или в комментариях к посту.
Ну а за техническими подробностями просим под кат.
Читать полностью »
Полезные материалы для мобильного разработчика #62 (14-20 июля)
2014-07-20 в 9:55, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные устройства, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийВ еженедельном дайджесте портирование «Эволюции» на Android, конкурс для разработчиков от Wargaming, бесплатные курсы программирования для Android, сокращение 18,000 человек и запуск продаж приложений в Беларуси и странах СНГ у Microsoft, сотрудничество Apple и IBM в корпоративной сфере. Интересная выдалась неделя!
Кому нужен этот HTML: «Как я за 2 месяца запилил платежный сервис — и отправил на свалку»
2014-07-17 в 5:46, admin, рубрики: android, bada, iOS, phonegap, Блог компании UBANK, кроссплатформенная разработка, Разработка под android, разработка под iOSВыбор между дыбой и колесованием — HTML5 и нативной средой программирования — рано или поздно встает перед любым мобильным разработчиком, которому важно присутствовать на разных платформах. Нас в UBANK он тоже не обошел стороной.
В 2011 году мы начинали именно с html-версии, которая работала на Android. Готовились портировать ее на другие платформы, несмотря на трудности, с которыми пришлось столкнуться. Но в итоге через два года свернули этот проект и заменили проект на нативные приложения.

В этой заметке ведущий разработчик UBANK Александр Путилин постарается рассказать о нашем опыте создания кросс-платформенного приложения, а также поделится кое-какими идеями о том, зачем все же нужен HTML5 и как его можно победить. Заинтересованные в практических вопросах приглашаются в комментарии.Читать полностью »
Кручу, кручу, кручу, кручу педали, кручу
2014-07-16 в 14:12, admin, рубрики: BLE, diy или сделай сам, Анимация и 3D графика, разработка под iOS, тур де франсДети подросли и оборвали провода на тренажере. Вело-табло перестало работать и крутить педали стало совсем не интересно. Я решил починить табло по-нашенски, по ios-овски.
И проделал следующие шаги
- примотал простейший BLE датчик к корпусу тренажера
- прилепил магнит к шатуну
- написал программу под iPad
Далее чуть-чуть подробнее, со схемой, текстом, фото и видео.
Читать полностью »
Программируем для iPhone и iPad. 3-е изд
2014-07-15 в 10:04, admin, рубрики: apple, iOS, ipad, ipod, Блог компании Издательский дом «Питер», издательство питер, разработка под iOS, разработка приложений 
Достаточно очевидно, что, несмотря на скорое полноценное наступление эпохи Swift, Objective C еще довольно долго не утратит актуальности. Поэтому вашему вниманию мы представляем еще одну книгу серии Head First: Программируем для iPhone и iPad. Название говорит само за себя — это традиционное для серии подробное и интересное пособие о том, как программировать на Objective C, проектировать интерфейсы, создавать приложения, работать с инструментами iPhone SDK (среда разработки, описываемая в книге — Xcode5). Вся информация подана в разговорной, ненавязчивой манере с большим количеством иллюстраций и юмора, что характерно для всех книг Head First. И пусть вас не пугает классический facepalm на обложке — повествование действительно доходчивое и увлекательное.
Читать полностью »



