Рубрика «swift разработка» - 2

Как проверить гипотезы и заработать на Swift с помощью сплит-тестов - 1

Всем привет! Меня зовут Саша Зимин, я работаю iOS-разработчиком в лондонском офисе Badoo. В Badoo очень тесное взаимодействие с продуктовыми менеджерами, и я перенял у них привычку проверять все гипотезы, которые возникают у меня относительно продукта. Так, я начал писать сплит-тесты для своих проектов.

Фреймворк, о котором пойдет речь в этой статье, был написан с двумя целями. Во-первых, чтобы избежать возможных ошибок, ведь лучше отсутствие данных в системе аналитики, чем данные некорректные (или вообще данные, которые можно неверно интерпретировать и наломать дров). Во-вторых, чтобы упростить внедрение каждого последующего теста. Но начнём, пожалуй, с того, что представляют из себя сплит-тесты.
Читать полностью »

После переезда в солнечный Будапешт я осознал, что изучать новый язык по карточкам или с помощью онлайн-курсов — не для такого прокрастинатора, как я. А что если сделать приложение без карточек, курсов и механического заучивания, в таком контексте, который был бы мне интересен? Так родилась идея приложения, о котором я рассказывать не буду, но расскажу о том, с какими сложностями пришлось столкнуться, изучая программирование практически с нуля. Материал может быть полезен для людей, которые хотели бы развиваться в сфере мобильной разработки на iOS.

Читать полностью »

Несмотря на некоторый опыт в мобильной разработке (в том числе с применением Swift), регулярно на почве свифтовых опционалов возникали ситуации, когда я знал что нужно делать, но не совсем внятно представлял, почему именно так. Приходилось отвлекаться и углубляться в документацию — количество "заметок на полях" пополнялось с удручающей периодичностью. В определенный момент они достигли критической массы, и я решил упорядочить их в едином исчерпывающем руководстве. Материал получился довольно объемным, поскольку предпринята попытка раскрыть тему максимально подробно. Статья будет полезна как начинающим Swift-разработчикам, так и матерым профессионалам из мира Objective-C — есть ненулевая вероятность, что и последние найдут для себя что-то новое. А если не найдут, то добавят свое новое в комментарии, и всем будет польза.

Читать полностью »

Concurrency в Swift 3 и 4. Operation и OperationQueue - 1
Concurrency в Swift 3 и 4. Operation и OperationQueue - 2

Если вы хотите добиться UI отзывчивости вашего iOS приложения, выполняя такие затратные по времени куски кода, как загрузка данных из сети или обработка изображений, то вам нужно использовать продвинутые паттерны, связанные с многопоточностью (сoncurrency), иначе работа вашего пользовательского интерфейса (UI) начнет сильно замедляться и даже может привести к полной его «заморозке». Вам нужно убрать ресурсо-затратные задачи с main thread (главного потока), который отвечает за выполнение кода, отображающего ваш пользовательский интерфейс (UI).

В текущей версии Swift 3 и ближайшей Swift 4 (осень 2017) это можно сделать двумя способами, которые пока не связаны с встроенными языковыми конструкциями Swift, начало реализации которых будет только в Swift 5 (конец 2018).

Один из них использует GCD (Grand Central Dispatch) и ему посвящена предыдущая статья. В этой статье мы покажем, как достичь отзывчивости UI в iOS приложениях с помощью таких абстрактных понятий, как операция Operation и очередь операций OperationQueue. Мы также покажем в чем различие этих двух подходов и какой из них в каких ситуациях лучше использовать.

Код для этой статьи можно посмотреть на Github.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js