Рубрика «UI» - 3
Верстаем своего ИИ CLI агента на… Go???
2025-07-10 в 14:57, admin, рубрики: AI, backend, cli, Go, golang, javascript, ml, python, UIВерстаем своего ИИ CLI агента на… GOLANG???
2025-07-05 в 22:13, admin, рубрики: AI, backend, cli, Go, golang, javascript, ml, python, UIЭволюция UI за 35 лет: от GIF и Comic Sans к нейросетям и адаптивам
2025-06-25 в 11:41, admin, рубрики: selectel, UI, UX, графический дизайн, дизайн, пользовательские интерфейсы
Привет! Сегодня мы привыкли к чистым и удобным интерфейсам, но так было не всегда. За последние 35 лет UI прошел путь от хаотичных сайтов с мигающими кнопками и пестрыми шрифтами до минималистичных и адаптивных экранов, созданных с участием ИИ. Вспоминаем, с чего все начиналось и как мы пришли к Figma, нейросетям и «воздушному» минимализму.
До 1980-х годов компьютеры были доступны единицам и управлялись с помощью набора текстовых команд. В 1980-х появились первые графические пользовательские интерфейсы и HTML — язык, который дал возможность упорядочить и структурировать текстовые блоки на сайте. А в 1990-х вместе с распространением персональных компьютеров и появлением интернета в мире дизайна началась новая эпоха, когда разработчики пытались имитировать физический мир на экране, а сайты стали отдаленно напоминать те, которые мы видим сейчас.
Читать полностью »
Веб-студии создавали сайты, но тут пришли нейросети. Как ИИ меняет правила игры
2025-06-16 в 14:05, admin, рубрики: chatgpt, CRM, Durable, framer, sora, timeweb_статьи, UI, veo 3, ИИ, искусственный интеллектВ 2025-м нейросети стали чем-то большим, чем просто инструменты. Это уже инфраструктура. Они умеют всё — от генерации сайтов и UI до видео со звуком и автоматизированных CRM. Но главное — они делают это быстрее, чем мы привыкли. Разбираем, кто сейчас в топе AI-инструментов и почему вокруг них такой шум.
❯ А помните?..
Когда-то сайты делали вручную: кнопки рисовали в Photoshop, дизайн вёрстки качали с форумов, а CRM выглядела как таблица в Excel с тридцатью вкладками. Начало эпохи Web 2.0 было ламповым, хаотичным и казалось, что с нами случилась вершина цифровой эволюции.
Бенто-дизайн: как японские ланч-боксы завоевали мир интерфейсов
2025-06-16 в 8:05, admin, рубрики: selectel, UI, UX, бенто, графический дизайн, дизайн
Суши, самураи, аниме — японская эстетика давно покорила сердца по всему миру. Но есть еще одна тенденция, которая стала культурным феноменом: бенто‑дизайн. Тот самый аккуратно расставленный рис, овощи и кусочки рыбы в одном ящичке вдохновили не только гурманов, но и UI‑дизайнеров по всему миру.
Принципы бенто-дизайна — четкие границы, равновесие, разнообразие и компактность — легли в основу самых узнаваемых интерфейсов. От рабочего стола macOS до популярных маркетплейсов: давайте разберем, как эстетика японской ланч‑бокс‑культуры захватила цифровой мир.Читать полностью »
Когда мобильной версии мало: зачем и как включать «Версию для ПК»
2025-06-13 в 11:11, admin, рубрики: html, javascript, mobile, responsive, SPA, UI, user-agent, web, Версия для ПКРазработка мобильных интерфейсов — непростая задача. Иногда по разным причинам пользователю недоступен функционал Web-приложения в мобильной версии. Что делать если десктопа под рукой нет?
Почему мы до сих пор пользуемся QWERTY: история самой неэффективной раскладки
2025-06-05 в 12:01, admin, рубрики: qwerty, selectel, UI, клавиатуры
Почему в XXI веке мы все еще печатаем на QWERTY / ЙЦУКЕН, хотя эта раскладка родилась в эпоху механических машинок и считается не самой эргономичной? Разберем, как исторический случай превратился в привычку, почему протесты в пользу Dvorak и Colemak погасли, и есть ли вообще шанс у «умных» или нейро-раскладок изменить наш повседневный набор текста. Детали, как всегда, внутри.Читать полностью »
Slowpoke Finder: как я сделала CLI-инструмент для анализа медленных шагов в автотестах
2025-05-22 в 15:15, admin, рубрики: automation testing, python, test automation, testing tools, UIКогда всё тормозит
Когда автотесты начинают тянуться как улитка, страдают все. CI медлит, разработчики косо смотрят на отчёты, а я вместо багов натыкаюсь на тайминги. Особенно это бесит в UI-тестах - там каждый шаг может тормозить, но с ходу это не видно.
В команде периодически всплывал один и тот же вопрос:
«Почему один и тот же сценарий утром идёт дольше, чем вечером?»
Захотелось простой утилиты:
-
Установила через pip
-
Подкинула лог
-
Получила список самых тормозных шагов
UI-челлендж: 30 виджетов за 30 дней. Часть 2
2025-05-10 в 17:05, admin, рубрики: figma, UI, ux design, дизайн, челленджПривет! Меня зовут Настасия, я автор телеграм-канала гиперфокус, привет и дизайнер из Яндекса в Авто.ру Бизнес. В прошлом году я уже проходила UI-челлендж и делилась этим в этой статье на Хабре — рисовала виджеты каждый день, где основное правило было успеть до 00:00, либо начинаешь с самого начала. И у меня это вышло, правда со второго раза, но я не сдалась и завершила его) Было непросто, но классно. С тех пор многое поменялось, но любовь к этому формату осталась
И вот — я снова в игре. Только теперь не одна, а вместе с моей коллегой и дизайнером Читать полностью »



