Эта статья — обзор профессиональных 3D-сканеров для метрологического контроля, обеспечивающих точность измерений на производствах. Они отличаются друг от друга параметрами и возможностями. Рассмотрим эти нюансы и попробуем сориентироваться, как выбрать подходящее устройство, на примере продуктов трех немецких производителей.
Читать полностью »
Рубрика «3d-моделирование» - 10
Выбор 3D-сканера для метрологического контроля
2017-09-18 в 7:28, admin, рубрики: 3d-моделирование, 3d-сканер, 3d-сканирование, Блог компании Top 3D Shop, периферия, Производство и разработка электроникиИнтеграция Oculus Rift в десктопное Direct3D приложение на примере Renga
2017-07-20 в 15:17, admin, рубрики: 3d, 3d графика, 3d-моделирование, c++, cad, CAD/CAM, direct3d, Oculus Rift, renga, virtual reality, windows, Блог компании АСКОН, виртуальная реальность, очки виртуальной реальности, разработка игр, Разработка под AR и VR, разработка под windows, сапрВсем привет! В этой статье хочу разобрать процесс подключения шлема виртуальной реальности к десктопному приложению под Windows. Речь пойдет об Oculus Rift.
Архитектурная визуализация — очень благодатная тема для различного рода экспериментов. Мы решили не отставать от тренда. В одной из следующих версий наших BIM-систем (напомню, что я работаю в компании Renga Software, совместном предприятии АСКОН и фирмы «1С»): Renga Architecture — для архитектурно-строительного проектирования и Renga Structure — для проектирования конструктивной части зданий и сооружений, появится возможность хождения по проектируемому зданию в шлеме виртуальной реальности. Это очень удобно для демонстрации проекта заказчику и оценки тех или иных проектных решений с точки зрения эргономики.

Интеграция 3D-мыши в Renga
2017-07-13 в 15:17, admin, рубрики: 3d графика, 3d-моделирование, 3DСonnexion, c++, CAD/CAM, qt, qt5, renga, windows, Блог компании АСКОН, манипулятор, манипуляторы, разработка под windows, сапрВсем привет! Я работаю в компании Renga Software (совместное предприятие АСКОН и фирмы «1С»), которая занимается разработкой BIM-систем: Renga Architecture — для архитектурно-строительного проектирования и Renga Structure — для проектирования конструктивной части зданий и сооружений.
В этой статье хочу поделиться опытом интеграции 3D-мыши в систему Renga.

Читать полностью »
[КЕЙС] Как мы делали копию Рабочего и колхозницы для музея Европарламента
2017-07-06 в 9:59, admin, рубрики: 3d-моделирование, 3D-печать, 3d-принтер, Блог компании Top 3D Shop![[КЕЙС] Как мы делали копию Рабочего и колхозницы для музея Европарламента - 1 [КЕЙС] Как мы делали копию Рабочего и колхозницы для музея Европарламента - 1](https://www.pvsm.ru/images/2017/07/06/keis-kak-my-delali-kopiyu-rabochego-i-kolhoznicy-dlya-muzeya-evroparlamenta.jpg)
Заказ
В Top 3D Shop обратились сотрудники московского Музея архитектуры имени Щусева.
![[КЕЙС] Как мы делали копию Рабочего и колхозницы для музея Европарламента - 2 [КЕЙС] Как мы делали копию Рабочего и колхозницы для музея Европарламента - 2](https://www.pvsm.ru/images/2017/07/06/keis-kak-my-delali-kopiyu-rabochego-i-kolhoznicy-dlya-muzeya-evroparlamenta-2.jpg)
Музейные работники пришли к нам с подрядом на копирование скульптурной композиции — прототипа монумента Рабочий и колхозница, который был создан скульптором Верой Мухиной.
![[КЕЙС] Как мы делали копию Рабочего и колхозницы для музея Европарламента - 3 [КЕЙС] Как мы делали копию Рабочего и колхозницы для музея Европарламента - 3](https://www.pvsm.ru/images/2017/07/06/keis-kak-my-delali-kopiyu-rabochego-i-kolhoznicy-dlya-muzeya-evroparlamenta-3.jpg)
Оригинал скульптуры, по которому впоследствии был создан всем известный 24,5-метровый стальной монумент, находится в самом музее.
[КЕЙС] Как мы печатали гигантский пулемет с Марса для стенда на E3
2017-06-21 в 15:15, admin, рубрики: 3d, 3d-моделирование, 3D-печать, 3d-принтер, Блог компании Top 3D Shop![[КЕЙС] Как мы печатали гигантский пулемет с Марса для стенда на E3 - 1 [КЕЙС] Как мы печатали гигантский пулемет с Марса для стенда на E3 - 1](https://www.pvsm.ru/images/2017/06/21/keis-kak-my-pechatali-gigantskii-pulemet-s-marsa-dlya-stenda-na-E3.jpg)
Что случилось
К нам, в Top 3D Shop, пришли разработчики онлайн-шутера Marsenary и заказали огромный макет пулемета.
Читать полностью »
Must see: видеозаписи митапа MoscowJS 37
2017-05-31 в 12:38, admin, рубрики: 3d-моделирование, javascript, moscowjs, WebGL, webpack, анимация, Блог компании Avito, Программирование, Разработка веб-сайтов, ревью кода, метки: moscowjsВ четверг, 25 мая, в офисе Avito прошла очередная встреча сообщества фронтенд-разработчиков MoscowJS. Обсуждали отладку анимации, создание WebGL визуализации, сборку webpack’ом и код-ревью. Сегодня публикуем видеозаписи докладов — профессионалам будет интересно. Приятного просмотра!
Читать полностью »
Тенденции развития аддитивных технологий в 2017 — видео
2017-04-25 в 13:37, admin, рубрики: 3d принтеры, 3d-моделирование, 3D-печать, 3d-принтер, Блог компании Top 3D Shop
Видео презентации Василия Киселева на тему:
Тенденции развития аддитивных технологий в 2017 году
3D принтер Funtastique EVO v1.0: первое знакомство
2017-04-20 в 8:52, admin, рубрики: 3d-моделирование, 3D-печать, 3d-принтер, diy или сделай сам, Блог компании Даджет, Железо, Софт
Честно говоря, 3D-принтер собираю впервые. Для меня это всегда было чем-то сложным и непонятным, то что могут собирать только в лабораториях. Но пришел 2017 год, и принтер можно собрать у себя дома. Достаточно прочитать инструкцию. Модульный 3D-принтер Funtastique EVO v1.0 подходит на роль первого домашнего принтера, когда не требуется особых знаний в 3D печати. Собирается просто, как детский конструктор, ничего паять и программировать не надо. Все уже настроили до нас.
Читать полностью »
Top 3D Expo 2017 состоялась
2017-04-18 в 12:56, admin, рубрики: 3d-моделирование, 3D-печать, 3d-принтер, Top3DExpo, Блог компании Top 3D Shop, выставка-конференция, выставки, оборудование, метки: top3dexpo
Вот и прошла вторая ежегодная конференция Top 3D Expo.

14 апреля 2017 года в столичном коворкинге DI Telegraph встретились производители и профессиональные пользователи 3D-техники и расходных материалов к ней, а также люди интересующиеся новинками технического прогресса в этой области.
Читать полностью »
3Ds max. Основы. Как и с чего начать?
2017-04-18 в 7:29, admin, рубрики: 3d, 3d графика, 3d-моделирование, 3ds max, corona, vray, визуализация, визуальный редактор, интерьерный дизайн, Работа с 3D-графикой, экстерьерВсем привет! Хочу поделиться с Вами своими знаниями о 3d моделировании, а конкретно о программе ЗDs max. Эта статься рассчитана на начинающих 3d-шников или на людей, которые не знают где скачать программу и что нужно знать, чтобы начать в ней работать.


