Рубрика «architecture» - 7

image
Компонент LiveData — предназначен для хранения объекта и разрешает подписаться на его изменения. Ключевой особенностью является то, что компонент осведомлен о жизненном цикле и позволяет не беспокоится о том на каком этапе сейчас находиться подписчик, в случае уничтожения подписчика, компонент отпишет его от себя. Для того чтоб LiveData учитывала жизненный цикл используется компонент Lifecycle, но также есть возможность использовать без привязки к жизненному циклу.

Сам компонент состоит из классов: LiveData, MutableLiveData, MediatorLiveData, LiveDataReactiveStreams, Transformations и интерфейса: Observer.

Класс LiveData, являет собой абстрактный дженериковый класс и инкапсулирует всю логику работы компонента. Соответственно для создания нашего LiveData холдера, необходимо наследовать этот класс, в качестве типизации указать тип который мы планируем в нем хранить, а также описать логику обновления хранимого объекта.
Читать полностью »

MBLTdev 2017 is coming. Регистрация открыта - 1

Привет! 4-я Конференция мобильных разработчиков MBLTdev состоится 27 октября 2017 г. в Москве.

MBLTdev — это ежегодная конференция для повышения квалификации и знакомства с профессиональным сообществом опытных и талантливых разработчиков. Изучите последние iOS- и Android-тенденции и лучшие практики, посетив выступления докладчиков из Европы, Кремниевой долины и России. Узнайте о новых инструментах и подходах к проектированию архитектуры, задайте вопросы экспертам, получите новые знания для работы над вашими проектами.

Осторожно, под катом спойлеры — все подробности о программе и билетах.Читать полностью »

image
Как я уже упоминал в предыдущем материале, компонент Lifecycle призван упростить работу с жизненным циклом, а имено избежать калбеков с Activity/Fragment в наш компонент, который должен реагировать на события жизненого цикла. В этой статье, мы подробно разберем как он устроен и как с ним работать.

Сам компонент состоит из классов: Lifecycle, LifecycleActivity, LifecycleFragment, LifecycleService, ProcessLifecycleOwner, LifecycleRegistry. Интерфейсов: LifecycleOwner, LifecycleObserver, LifecycleRegistryOwner.

Lifecycle — класс, который хранит информацию про состояние жизненного цикла и разрешает другим объектам отслеживать его c помощью реализации LifecycleObserver. Состоит из методов: addObserver(LifecycleObserver), removeObserver(LifecycleObserver) и getCurrentState(). Как понятно из названий для добавления подписчика, удаления и соответственно получения текущего состояния.
Читать полностью »

image

На Google I/O 2017, было представлено набор библиотек под названием Android Architecture Components. В нескольких словах — это ряд вспомогательных библиотек, которые призваны помочь с такими вещами как, проектирование, тестирование и сопровождение приложений. То, что команда разработки Android начала акцентировать внимание на архитектуре не может не радовать, поскольку проблема является действительно актуальной. Ведь изначально не было предоставлено никаких требований или гайдлайнов по проектированию, и разработчику приходилось отталкиваться от своего предыдущего опыта. Что, в свою очередь, вызывало сложности в сопровождении проекта, а также сомнительные решения для специфических для ОС ситуаций. По факту это не первые шаги в этом направлении. Ранее уже Google представил репозиторий android-architecture с примерами применения разных архитектурных концептов. Надеемся, что развитие будет дальше и может на следующем Google I/O мы сможем увидеть полноценный фреймворк.
Читать полностью »

Привет!
В этом году, в апреле, мы снова участвовали на CodeFest 2017, крутейшей за Уралом конференция разработчиков, тестировщиков, дизайнеров, менеджеров проектов и продуктов (с).

На этот раз от Microsoft было несколько докладчиков — Джеффри Рихтер (Microsoft Corporation), Андрей Беленко (Microsoft) и покорный слуга (Microsoft Россия). Коллеги из команды CodeFest выложили слайды, видео докладов и отчетное видео до ката. Под катом я собрал все доклады, в которых говорили о Microsoft.

Читать полностью »

Хочу поделится довольно обычной, но показательной историей. Идея проекта появилась 3 месяца назад, за 1 месяц была реализована и вот уже два месяца как проект переодически висит в топе GitHub, попал в какие только можно профильные новостные ресурсы, и даже забрался в дайджест в статье “Топ 5 библиотек апреля”.
Читать полностью »

Стратегии в Moxy (часть 1) - 1
Наш фреймворк Moxy получил широкое распространение в разработке под Android.
Он обеспечивает реализацию MVP паттерна при работе с Activity, Fragment и View, полностью отделяя “callback hell” их жизненного цикла от презентера.

Данное поведение реализовано за счет сущности ViewState, которая проксирует вызовы методов между Presenter и View, при этом сохраняя некоторые из них в очереди на основании специальных стратегий. При пересоздании View вызываются не все методы, а только те, которые находятся в очереди на данный момент.

В данной статье мы расскажем, как работают стратегии, предоставляемые “из коробки”, и в каких случаях стоит применять каждую из них.
Читать полностью »

Умер ли MVC для фронтенда? - 1

В этой статье хочу поделиться переводом интересных размышлений на тему прошлого и настоящего в архитектуре фронтенда.

В то время как все больше и больше фронтенд-разработчиков перенимают подходы с однонаправленной архитектурой, возникает вопрос — есть ли будущее у классического MVC? Чтобы понять, как мы дошли до такого вопроса, давайте немного проанализируем эволюцию архитектуры фронтенда.
Читать полностью »

— Здравствуйте. Скажите, сколько стоит сделать приложение типа Uber?

Менеджер по входящим заявкам нашей компании получает звонки с таким содержанием стабильно раз в неделю. Понимать его стоит, как правило, так: либо клиент хочет себе настолько же успешный аналог приложения для связи между пассажиром и водителем, либо Uber для ______ (вписать нужную отрасль).

В такие моменты мы отвечаем, что Uber — это технически очень сложный проект с миллионными инвестициями и сотнями тысяч человекочасов разработки в месяц, и что делать его клон не очень целесообразно.

Теперь у нас есть аргумент в защиту нашей позиции. Разработчики Uber опубликовали в блоге компании заметку про опыт переноса приложения с одной архитектуры на новую, собственную. Это очень масштабное мероприятие подтверждает, что Uber — далеко не элементарное приложение. Мы не могли пройти мимо этого материала и не перевести его.

Статья может быть полезна не только мобильным разработчикам, но и менеджерам, сталкивающимся с описанной ситуацией.

Разработка архитектуры нового приложения для пассажиров Uber - 1
Читать полностью »

Здравствуйте, дорогие читатели. Мы редко пишем о книжных «долгостроях», то есть, о работах, которые никак не выйдут на Западе. Но сегодня хотим познакомить вас с постом из блога Мартина Клеппмана, который уже не первый год трудится над фундаментальной книгой "Designing Data-Intensive Applications"

Книга об интенсивной обработке данных - 1


В сравнительно небольшой публикации автору удалось изложить базовые идеи столь объемной книги, обрисовать целевую аудиторию и почти убедить нас, что за перевод надо браться. Но вы все равно почитайте и не стесняйтесь голосовать.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js