Рубрика «ассемблер» - 16

Все, наверное, знают, что в песочнице Minecraft можно делать абсолютно всё. Различные цифровые схемы и процессоры создают в Minecaft уже с давних пор. Но тот процессор, о котором я пишу, на самом деле уникален! Его название — DjCPU8.

Полноценный процессор в Minecraft: как он работает, как на нем программировать и для чего он? - 1

Почему он уникален? По многим причинам. Давайте по порядку:

1) Скорость работы. Это пока самый быстрый процессор такого уровня в Minecraft. Одна инструкция выполняется примерно 1 секунду.
2) Количество памяти. Оперативной памяти аж 256 байт. Не знаю других ЭВМ с таким объемом памяти.
3) Вычислительные способности. 42 инструкции. Работает с арифметикой, логикой, стеком, вводом/выводом, регистрами и т.д.
4) Ассемблер. В других процессорах нужно вводить программу в двоичном виде. Но в DjCPU8 можно вводить ее текстом.
5) Простота. Ни с какой другой ЭВМ невозможно так просто и приятно работать.
6) Широта применения. Порты ввода/вывода можно создавать в любом месте.
Читать полностью »

Шел мелкий и противный дождь. Настроение было гнусным.
Он лежал на обочине и тихо ржавел. Рядом на столбе сверкал огнями молодой собрат.
Я остановился и положил его в багажник.
Я уже не один.
И он не один.
Читать полностью »

image
(на картинке изображен великий математик и криптограф Алан Тьюринг).

Цель

Теоритическое описание вычислительной машины с плавающими кодами операций, для исполнения зашифрованных(и таким образов офбусцированных) программ в защищенном и открытом виде.
Читать полностью »

Критический баг в CoreGraphics в iOS В этой статье мы ищем (и, что характерно, находим!) критический баг в CoreGraphics в iOS. Сразу скажу, что на полноценную уязвимость этот баг конечно не тянет — его эксплуатация не приводит, например, к arbitrary code execution. Однако этот баг позволяет аварийно завершать приложения которые используют WebKit: Mobile Safari, Google Chrome для iOS, всяческие почтовые клиенты и т.п., что тоже может быть полезно для хакера в некоторых ситуациях. Итак, приступим к поискам.Читать полностью »

Хочу рассказать о программировании дисплея на контроллере ST7920 с использованием ATtiny2313 контроллера.

Программирование дисплея на контроллере ST7920
Читать полностью »

Всем добрый вечер! Веду свою трансляцию из уютного мира, который называется «ассемблер». Сразу поясню что тема касается микроконтроллеров AVR — и я пока ещё не знаю, пригодится ли этот пост тем, кто хочет использовать ассемблер для любой другой задачи. Дело в том, что я буквально несколько дней назад начал учить ассемблер с нуля — нужно сделать одно устройство — и я решил сделать в нём всё самостоятельно. Так вот — в один прекрасный день понял, что учить ассемблер абсолютно бесполезно! Ассемблер можно только понять! То есть всем тем, кто хочет программировать на ассемблере я настоятельно рекомендую детально вникнуть в то, каким образом ФИЗИЧЕСКИ работает микроконтроллер, а затем уже изучать тонкости команд.
Так вот, я пожалуй начну небольшой цикл статей, в которых буду с самого начала рассказывать как именно я понял те или иные вещи в программировании на ассемблере — думаю для тех, кто вообще не понимает что такое асм я буду как раз таким «переводчиком» с языка тех, кто в этом деле очень хорошо шарит.
Читать полностью »

Однажды, совсем недавно, на планшетах с Windows Microsoft потеряла миллионы долларов. Ну а мы сегодня просто будем писать под них на ассемблере.

Пишем Hello World на ассемблере под Windows RT с использованием winapi

Нам понадобятся следующие вещи.

  • Установленная Microsoft Visual Studio с поддержкой ARM ассемблера, например 2012.
  • Jailbreak'нутый планшет с установленной Windows RT, например Microsoft Surface RT.

Для начала создадим отдельную папку для проекта, в которой создадим файл arm.asm, содержимое которого под катом.
Читать полностью »

Прочитав пост mrsom о пересадке микроконтроллерной начинки в ретротахометр от Жигулей, решил рассказать об одной своей давней микроконтроллерной разработке (2006 год), сделанной для плавного управления электровентилятором охлаждения двигателей переднеприводных моделей ВАЗа.

image

Надо сказать, что на тот момент уже существовало немало разнообразных решений — от чисто аналоговых до микроконтроллерных, с той или иной степенью совершенства выполняющих нужную функцию. Одним из них был контроллер вентилятора компании Силычъ (то, что сейчас выглядит вот так, известной среди интересующихся своим автоматическим регулятором опережения зажигания, программно детектирующим детонационные стуки двигателя. Я некоторое время следил за форумом изготовителя этих устройств, пытаясь определить, чтов устройстве получилось хорошо, а что — не очень, и в результате решил разработать свое.Читать полностью »

Добрый день!
Сегодня я вам расскажу как написать свой настоящий веб-сервер на асме.

Сразу скажу что мы не будем использовать дополнительные библиотеки типа libc. А будем пользоваться тем что предоставляет нам ядро.

Уже только ленивый не писал подобных статей, — сервер на perl, node.js, по-моему даже были попытки на php.

Вот только на ассемблере еще не было, — значит нужно заполнить пробелы.
Читать полностью »

Про кэш процессоров написано много, в том числе и на Хабре, но все больше общими словами. Предлагаю вашему вниманию конкретный пример того, как работает кэш в реальной жизни.

В качестве примера я возьму простенькую систему на кристалле, основанную на 32-битном гарвардском RISC-процессоре с одноуровневой кэш-памятью и без MMU (что-то типа ARM Cortex-R). Процессор подключен к контроллеру внешней памяти через 32-битную шину AMBA AHB, работающую на частоте процессора.

Секреты кэш памяти, или как потратить 1000 тактов на 10 команд
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js