Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Я провел в играх сотни часов по статистике Стима, и тысячи, если считать на всех платформах. Но что меня поразило, так это соотношение времени в некоторых случаях. На прохождение великолепного Bioshock Infinite у меня ушло 8.5 часов, но на Sacura Clicker — на 12 минут больше. На Clicker Heroes — больше сорока часов, почти столько же, как на Torchlight 2. Фокус в том, что я помнил и хорошо представлял затраты времени на большие игры. Но маленькие игрушки совершенно не отложились в памяти, они украли мое время незаметно, растаскивая по пять-десять минут в течение недель и месяцев.
Когда я осознал это, то подумал, что было бы неплохо прикрутить к этой балерине турбину. То есть сделать полезный таймкиллер — простенькую игру, которая будет не воровать, а инвестировать мое время по пять-десять минут. К примеру, в словарный запас по английскому.
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Привет хабровоинам.
Сегодня я напишу статью о небольшой уязвимости сервиса lingvist. Моя первая статья на Хабре, поэтому как принято писать, кхм… цитирую «помидорами просьба не кидать».
Все началось с того ( чавкая вставной челюстью ) когда я решил поизучать анг. язык.
Нашел данный сервис, зарегистрировался и все бы ничего, но сервис лингвист из-за незнания моего уровня прошаренности в анг.яз, без калибровочного теста начал давать ну совсем простые слова, вроде dog, i, you and other easy words.
Вообщем решил 100 — 200 слов вдруг вспомнилась поговорка:
«хороший программист — ленивый программист» ©.
А ведь действительно и началось.
Читать полностью »
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Данный пост — это логическое продолжение моего поста/статьи — Как я перестал любить Angular / How I stopped loving Angular.
Рекомендуется к ознакомлению перед прочтением.
Вот уже около года во всех проектах, в которых я участвую, я использую Vue вместо Angular.
В данном посте я поделюсь основными впечатлениями и отличиями после Angular, а также поведаю некоторые вещи из реального опыта использования Vue на боевых проектах.
Треть всех докладов на грядущем РИТ++ будет связана с клиентской разработкой, а это почти 40 штук. Естественно, они пойдут в два параллельных специализированных потоках, а наиболее применимые для широкой аудитории — в главном зале. И вот тут бы и пригодился маховик времени, но похоже, что вместо этого придется решать серьезную задачу максимизации полезности.
Критерии, естественно, у всех свои, поэтому мы, конечно, не предложим вам готового решения. Но, во-первых, мы стараемся сформировать расписание так, чтобы всегда была возможность для маневра, во-вторых, приготовили краткий гид по докладам.
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Привет. Мы недавно перевели на арабский язык 2ГИС Онлайн, и хотим поделиться своим опытом адаптации интерфейса под RTL (right-to-left). Это будет актуально и для иврита, и для персидского языка.
Я разделю этот опыт на две статьи — теоретическую и практическую. Сегодня — больше про теорию. Я расскажу, зачем нам понадобилось переворачивать весь интерфейс, что для разработчика интерфейсов значит фраза «сделать арабскую версию» и как справиться с арабским языком, смешанным с английским. Особое внимание уделю алгоритму, по которому строится отображение текста смешанной направленности — unicode bidirectional algorithm.