Одним дождливым питерским днем мой проект в UE4 перестал загружаться, и из-за этого я захотел сделать свой собственный движок. И одна новелла подтолкнула меня сделать движок именно для новелл. Если вам хочется узнать побольше и вы не боитесь goto, gosub и других ужасов, добро пожаловать под кат.

Читать полностью »
Рубрика «игровой движок» - 3
Как за 3 дня создать игровой движок для новелл
2015-12-31 в 15:49, admin, рубрики: игровой движок, Катава, ненормальное программирование, новеллы, разработка мобильных приложений, разработка под iOS, метки: Катава, новеллыПобег из офиса, или как мы начинали разрабатывать свою мобильную игру. Часть 1
2014-08-07 в 14:51, admin, рубрики: android, game development, unity3d, игровой движок, менеджмент проектов, мобильная разработка, опыт 
Преамбула
В данный момент я являюсь менеджером проекта в небольшой команде разработчиков, собранной из коллег на моей основной работе. Мы занимаемся созданием игр под мобильные телефоны. С того момента, как только начала формироваться наша команда, и мы стали более-менее регулярно собираться, обмениваться идеями и делать наши первые шаги в мобильной разработке, прошло около года.
Сейчас у нас уже есть небольшой опыт работы в данном направлении, первая игра проходит бетта-тестирование, к тому же накопился какой-то пласт мыслей и выводов по ходу процесса, и не только.
Читать полностью »
Игровой движок Godot отдали в общественное пользование
2014-02-10 в 13:13, admin, рубрики: game development, Godot, MIT, open source, python, игровой движок, метки: Godot, MIT, игровой движок 
Создатели движка Godot опубликовали исходный код под свободной лицензией MIT, так что теперь любой желающий может использовать его для создания собственных 2D- и 3D-игр. Авторы программы утверждают, что Godot предоставляет богатый набор функций и новый подход к разработке игр, что в совокупности «позволяет разработчикам-одиночкам и группам работать более эффективно, чем когда-либо». Они также отмечают простоту и лёгкость освоения программы: язык программирования похож на Python.
Читать полностью »
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №8 (25 — 31 марта 2013)
2013-03-31 в 6:46, admin, рубрики: android, blackberry, iOS, mobile development, windows phone, Блог компании «Apps4All», деньги, игровой движок, маркетинг, разработка, метки: android, blackberry, iOS, windows phone, деньги, игровой движок, маркетинг, разработкаНа этой неделе много информации о новых игровых движках, GDC как-никак — WP получил поддержку Unity 3D, Marmalade, Havok, Havok анонсировал Project Anarchy, Ludei реализовала 3D графику в своем HTML5-движке. Кроме того открылась платформа App Publish для публикации Android-приложений в 130 магазинах, есть интересное исследование о том, что идентифицировать человека среди 1.5 млн пользователей можно всего по 4 точкам и статья о создании первого национального спорт-трекера.
Pixi.js — 2D движок с прозрачной поддержкой WebGL
2013-03-28 в 14:59, admin, рубрики: 2D-движок, game development, javascript, WebGL, игровой движок, интерфейсы, метки: 2D-движок, WebGL, игровой движок
Pixi.js позволяет использовать мощь WebGL для рендеринга 2D-сцен, совершенно не вникая в подробности реализации, более того, он умеет самостоятельно определять наличие поддержки WebGL и переключаться между способами рендеринга. В отсутствие WebGL рендеринг осуществляется средствами canvas. Кроме того в Pixi.js реализован граф сцены, поддержка текстур и спрайтов, чуть больше недели назад в нём появилась поддержка интерактивности — на спрайты можно повесить обработчики событий мыши и тачскрина.
Читать полностью »
NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3
2013-01-10 в 22:53, admin, рубрики: 3d графика, neoaxis, геймдев, игровой движок, Программирование, я пиарюсь, метки: 3d графика, neoaxis, геймдев, игровой движок, Программирование 
Компания NeoAxis Group сообщает о выходе обновления 3D движка NeoAxis Engine до версии 1.3. В новую версию движка добавлено множество новых возможностей, а также изменены условия лицензирования редакции движка, поставляемой с полным исходным кодом.
Вышел NeoAxis Game Engine 1.2
2012-04-30 в 18:24, admin, рубрики: 3d graphics, game development, game engine, Gamedev, neoaxis, геймдев, игровой движок, метки: 3d graphics, game development, game engine, Gamedev, neoaxis, геймдев, игровой движокМы, NeoAxis Group, с радостью сообщаем о выходе очередного обновления универсального игрового движка NeoAxis 1.2. В новой версии реализованы многочисленные доработки и улучшения в различных областях, включая новые возможности редактора карт, расширенную поддержку локализации, поддержку более широкого спектра 3D-форматов, полную поддержку видеокарт Intel HD Graphics, новые эффекты постобработки (Depth Of Field и God Rays), оптимизации производительности, исправления ошибок и др. Также были изменены условия лицензирования.

.jpg)
