Рубрика «интервью» - 6

Обновленная подборка подкастов про развитие ИТ-бизнеса и технологических продуктов за 2025 год. Реальные предприниматели и эксперты делятся своим опытом, лайфхаками и ошибками. Показывают скрытые возможности на разных рынках, а еще подкидывают новые идеи для развития ваших продуктов.  

Зачем слушать подкасты про развитие стартапов и пет-проектов

Во-первых, это увлекательно.
Во-вторых, это новые заочные знакомства.
Во-третьих, это источник новых идей для развития своего проекта.

Читать полностью »

Основатели стартапа и продакт-менеджеры принимают множество решений. И нужен инструмент, который позволит принимать их на основе данных, достоверно и, желательно, объективно. Для уже работающих продуктов, в которых есть много пользователей, таких инструментов много: A/B тесты, аналитика, когортный анализ и другие, которые подтверждены математической статистикой, и позволяют доказать результаты экспериментов.

Но возникают ситуации, когда данных мало. И не совсем понятно, как сделать выводы. Например:

В новом выпуске рубрики "Вопросы разработчику" поговорили с Артемом, technical artist Portal VR. Обсудили все от трех самых полезных навыков для разработчика, до стереотипов о профессии.

Меня зовут Артём, я работаю в компании Portal VR на должности программиста.

А вот то, что ты мне говорил про уточнение «художник» — это внегласное такое? Тебя так лучше не называть, да?

Читать полностью »

Готовимся к вопросам по вёрстке на интервью Frontend-разработчика: «Какие знаешь псевдо-классы?» - 1

За свою карьеру у меня было достаточно много собеседований. Конечно, одной из основных тем вопросов была вёрстка. Немного похвастаюсь. Не было вопроса, на который я не ответил.

Недавно у меня появилось желание снова проверить себя и показать сообществу свои ответы на самые популярные вопросы по вёрстке. Может же быть так, что мои ответы были неполными или некорректными. Если это так, то я научусь новому. А если всё хорошо, то они помогут другим людям в подготовке к собеседованию. Кажется, это в любом случае будет полезно.

У меня получился достаточно большой список. Он составлен на основе моего опыта, опыта моих знакомых и публично доступных собеседований. Каждый вопрос будет отдельной статьёй.

Сегодня я дам ответ на следующий вопрос: «Какие знаешь псевдо-классы?».

Читать полностью »

В этом выпуске мы поговорили с Романом, техническим руководителем в компании Portal VR, о том, что нравится, а что бесит в профессии, обязательно ли разработчику быть геймером, и о многом другом.

Почему ты решил стать разработчиком игр?

Читать полностью »

Успешный Unity developer по мнению Midjorney

Успешный Unity developer по мнению Midjorney

Привет, читатель! Вот уже три года я провожу собеседования на позиции Unity-разработчиков. За это время я просмотрел более 500 кандидатов на позиции мидла и сеньора, провёл свыше 100 интервью и нанял более 20 Unity-разработчиков. Этот опыт помог мне выявить множество "зелёных" и "красных" флагов, которые помогают определить подходящих кандидатов.

Читать полностью »

На PHDays Fest 2, который отгремел в мае 2024 года, я пообщался со специалистами в разных областях, в том числе в области OSINT, очень важной в ИБ. У нас получился необычный разговор про то, что делать специалисту по OSINT, а скорее, рассуждения о том, что OSINT — это только инструмент. Читайте интервью с Вадимом Соловьёвым, руководителем направления анализа и прогнозирования киберугроз компании Positive Technologies.

Читать полностью »
Интервью Forbes c Джоном Джампером из Google DeepMind о получении Нобелевской премии и будущем AlphaFold - 1

В то время как языковые модели все лучше справляются с такими задачами, как написание стихов и электронных писем, Джампер надеется увидеть эру, когда ИИ будет решать проблемы, которые люди никогда не смогут решить самостоятельно.

Читать полностью »

Итак, перед нам игровое переложение народной сказки «Василиса Прекрасная», хотя и видоизмененное. Сама Василиса — ребенок, дочерей у её мачехи нет, да и царя для неё не завезли в этой итерации. Тем не менее, концептуально сюжет остается верен оригиналу.

Думаю, большинство знают суть сказки, так что не буду расписывать её сюжетно, но дам краткий синопсис завязки игровой версии:

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js