В декабре 2016 года стоимость привлечения пользователей в новые мобильные игры и приложения резко упала. Так, CPM (cost per mille) на Android снизилась до $3,06 (-15% месяц к месяцу), а на iOS — до $4,15 (-31% месяц к месяцу). CPP (cost per purchase) на iOS сократилась на 23% к ноябрю, а на Android — на 26%. Такие данные приводит компания Читать полностью »
Рубрика «iOS» - 72
Декабрь стал одним из самых выгодных месяцев для привлечения пользователей мобильных приложений
2017-01-31 в 10:11, admin, рубрики: android, App Store, Google Play, iOS, аналитика, мобильные приложения, отчетность, Текучка, метки: android, app store, Google Play, iOS, аналитика, мобильные приложения, отчетность, ТекучкаОсобенности зимней рыбалки с эхолотом
2017-01-31 в 7:01, admin, рубрики: android, Bluetooth эхолот, diy или сделай сам, iOS, беспроводной эхолот, Блог компании Даджет, будущее здесь, гаджеты, Медгаджеты, эхолотЭхолот – переносной прибор, функционирующий через Bluetooth. Аппарат довольно интересный, и не только способностью работать через смартфон. Он умеет сканировать рыбные косяки и дно водоемов. Для работы с ним вам потребуется смартфон либо планшет под операционной системой iOS или Android. По уровню эффективности – точности отображения и способности видеть под водой – он не уступает трехлучевому эхолоту.

Коробка совершенно обычная. На ней указаны ключевые параметры прибора и приведена краткая инструкция о работе с приложением на мобильном телефоне. В набор входит непосредственно эхолот, подробная инструкция, чехол с карабином и подставка, играющая роль базы для зарядки, USB 2.0. В инструкции имеется раздел на русском. На самом приборе по всему периметру присутствуют выпуклые точки, предназначенные для установки на базу и зарядки. Читать полностью »
История создания простой мобильной игры
2017-01-29 в 17:31, admin, рубрики: android, Gamedev, iOS, unity3d, разработка игрПривет! Мы — небольшая команда из двух человек, которая пытается делать игры в свободное время. Совсем недавно мы наконец-то зарелизили свое первое скромное творение и решили поделиться опытом его создания с читателим.

“У всех есть свои раннеры, а чем мы хуже? Мы тоже сможем запилить за месяц крайне простую игру для телефонов”, — подумали мы немногим больше года назад, и все завертелось.
Мы нарисовали пару скетчей, написали диздок на 2 листа и взяли Unity, с которым у нас уже был небольшой опыт работы. Решив, что справимся с простым раннером примерно за месяц-два, приступили к работе.
Осторожно, под катом довольно много картинок!
Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #188 (23-29 января)
2017-01-29 в 12:24, admin, рубрики: android, iOS, маркетинг приложений, мобильные устройства и приложения, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийВ этой еженедельной подборке вы найдете архитектуру Uber, половинки квадрата от Папы, отзывы и иконки в новой iOS, борьбу с Xiaomi, новую версию Qt и много другого интересного!
Нативный код Android и iOS в Qt на примере status bar
2017-01-28 в 15:24, admin, рубрики: android, iOS, java, objective-c, qt, мобильная разработка, разработка мобильных приложенийЗдравствуйте! Уверен, многие слышали о том, что Qt очень хорош для кросплатформенной разработки мобильных приложений. Однако, для решения некоторых задач приходится иметь дело с нативным кодом (Java, Objective-C), к примеру, вызов камеры, галереи, вызов стороннего api.
В этой статье на простом примере задания прозрачности для status bar я покажу, как осуществляется вызов нативного кода Java и Objective-C.

iOS: Работа с галереей (Photos framework). Часть 2
2017-01-28 в 8:29, admin, рубрики: iOS, Photos framework, swift, xcode, разработка мобильных приложений, разработка под iOSПривет! В этой статье я расскажу про работу с видео, live-фото и отслеживание изменений в галерее с помощью Photos framework. Для лучшего понимания статьи рекомендую ознакомиться с предыдущей статьей.
Читать полностью »
Security Week 04: пропавший ботнет, уязвимость в Webex, патчи Apple
2017-01-27 в 18:11, admin, рубрики: Cisco, iOS, klsw, mac os x, webex, WhatsApp, Блог компании «Лаборатория Касперского», боты, информационная безопасность
Важной технической новостью недели в сфере ИБ стало исследование (новость) специалиста по безопасности в проекте Google Project Zero Тависа Орманди об уязвимости в плагине Cisco Webex для браузера Chrome. Тавис специализируется на неординарных уязвимостях (несколько патчей для продуктов «Лаборатории», кстати, выпущены благодаря ему), но проблема в плагине для популярного сервиса видеоконференций относится к совсем уж нестандартным.
Конференция Webex — это по сути отдельная программа, которая запускается на вашем компьютере, после того как участие было инициировано в браузере. Соответственно, для выполнения нативного кода, плагин Cisco Webex использует интерфейс Native Messaging. Суть бага в том, что если передать плагину URL с определенной «магической строкой», то он запустит любой код, без всяких проверок. Пожалуй, следует назвать это фичей: явно было сделано для упрощения процесса запуска нужного приложения без особых церемоний. В итоге, пользователь может словить троян, посетив подготовленную веб-страницу (любую), и кликнув один раз OK на предложение начать веб-конференцию.
Уязвимость была пофикшена быстро, но, по мнению ряда исследователей (включая самого Тависа), не до конца. Новая версия плагина для Chrome ограничивает возможность запуска кода при наличии чудо-строки, только если URL начинается с https://*.webex.com/. Очевидно, что это значительно ограничивает возможность эксплуатации, но любая XSS уязвимость на webex.com может быть использована в паре с магической строкой для атаки.
Читать полностью »
Разработка архитектуры нового приложения для пассажиров Uber
2017-01-25 в 17:20, admin, рубрики: android, architecture, cocoa mvc, cross-platform, iOS, mobile, uber, viper, Блог компании Лайв Тайпинг, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS— Здравствуйте. Скажите, сколько стоит сделать приложение типа Uber?
Менеджер по входящим заявкам нашей компании получает звонки с таким содержанием стабильно раз в неделю. Понимать его стоит, как правило, так: либо клиент хочет себе настолько же успешный аналог приложения для связи между пассажиром и водителем, либо Uber для ______ (вписать нужную отрасль).
В такие моменты мы отвечаем, что Uber — это технически очень сложный проект с миллионными инвестициями и сотнями тысяч человекочасов разработки в месяц, и что делать его клон не очень целесообразно.
Теперь у нас есть аргумент в защиту нашей позиции. Разработчики Uber опубликовали в блоге компании заметку про опыт переноса приложения с одной архитектуры на новую, собственную. Это очень масштабное мероприятие подтверждает, что Uber — далеко не элементарное приложение. Мы не могли пройти мимо этого материала и не перевести его.
Статья может быть полезна не только мобильным разработчикам, но и менеджерам, сталкивающимся с описанной ситуацией.
Будущее мобайла — не приложения, а браузеры
2017-01-24 в 7:27, admin, рубрики: Alconost, android, iOS, аппы, Блог компании Alconost, боты, браузеры, мессенджеры, мобайл, мобильные приложения, Мобильный веб, нативные приложения, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS
В дискуссиях о будущем мобайла постоянно звучит тезис о том, что «в конце концов останутся только мобильные приложения под iOS или Android». Старший менеджер по продукту в Intercom Хью Даркин решил с этим поспорить. Он считает: у многих, кто говорит об этом, есть личная заинтересованность в выживании нативных мобильных приложений.
Статья переведена компанией-локализатором Alconost
Заявления о том, что будущее принадлежит нативным мобильным приложениям, игнорируют тот факт, что браузеры и веб быстро становятся мобильной операционной системой будущего, а нативные приложения медленно вымирают.
Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #187 (16-22 января)
2017-01-22 в 13:39, admin, рубрики: android, iOS, маркетинг приложений, мобильные устройства и приложения, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийВ новом дайджесте история приложения для изучения русского языка, покупка платформы Fabric, «индустриальный» отчет App Annie за 2016 год, магия воды и библиотеки, дизайн, инфраструктура. Хорошего чтения!



