LibreOffice — мощный офисный пакет. LibreOffice бесплатен и имеет открытый исходный код.
Офисный пакет содержит в себе текстовый и табличный процессор, программу для подготовки и просмотра презентаций, векторный графический редактор, систему управления базами данных и редактор формул:
Рубрика «open source» - 191
Хранилище сертификатов в офисном пакете LibreOffice
2017-08-31 в 17:30, admin, рубрики: libreoffice, linux, nss, open source, pkcs10, pkcs11, token, x509 v3, информационная безопасность, Программирование, электронное правительствоГрафическая среда Linux без единого разрыва
2017-08-31 в 14:48, admin, рубрики: atomic mode setting, C, linux desktop, linux kernel, open source, Графические оболочки, системное программированиеВ последнее время произошло немало изменений, затрагивающих практику использования ОС Linux в качестве настольной системы не смотря на то, что основные изменения по-прежнему происходят в интересах производительности серверов.
Давным давно, то есть несколько лет назад каждая реализация протокола X11 предполагала смену режима видео напрямую, поперек батьки кернела. Затем появился KMS (kernel mode setting) и эта важная функция перешла к ядру. Но остались некоторые шероховатости. Атомарная смена режима является дальнейшим улучшением механизма KMS.
Для чего нужны атомарные операции KMS? Главным образом для того, чтобы избежать вот таких моментов.

Многопоточность в C++ и SObjectizer с CSP-шными каналами, но совсем без акторов…
2017-08-31 в 11:30, admin, рубрики: c++, concurrency, csp, multithreading, open source, Программирование, с++11Раньше мы рассказывали про SObjectizer как про акторный фреймворк для C++, хотя в действительности это не совсем так. Например, уже давно в SObjectizer есть такая классная штука, как mchain-ы (они же каналы из модели CSP). Mchain-ы позволяют легко и непринужденно организовать обмен данными между рабочими потоками. Не создавая агентов, которые нужны далеко не всегда. Как раз на днях довелось в очередной раз этой фичей воспользоваться и упростить себе жизнь за счет передачи данных между потоками посредством каналов (т.е. SObjectizer-овских mchain-ов). Так что не только в Go можно получать удовольствие от использования CSP. В C++ это так же возможно. Кому интересно, что и как, прошу под кат.
Памятка евангелиста PostgreSQL: экспроприируем экспроприаторов
2017-08-31 в 10:20, admin, рубрики: mysql, open source, postgresql, проприетарщина
Привет, давно не виделись! Со времени моих предыдущих публикаций в
серии «Памятка евангелиста PostgreSQL» (1, 2, 3) прошло довольно много времени, и многое изменилось. Вышли новые релизы MySQL и PostgreSQL с интересными фичами (хотя содержимое моих статей остаётся по большей части актуальным, я старался вносить мелкие обновления там, где это требовалось). В моду вошёл ко-маркетинг (с ко-франшизингом и местами даже ко-лизингом), когда доклады о PostgreSQL звучат на конференциях, посвящённых MySQL, и наоборот. Появились даже совместные доклады, где предпринимаются попытки объективного сравнения MySQL и PostgreSQL в тех или иных плоскостях. Отгремела история с Uber, с протяжённой по времени дискуссией, в которую я тоже внёс свой скромный вклад.
В целом, диалог между двумя проектами становится более содержательным. Я всё реже слышу страшилки и мифы, о которых я рассказывал в предыдущих статьях. Однако есть один устойчивый миф, который по-прежнему раскручивается сообществом PostgreSQL. Если быть точным, раскручивается он моей любимой компанией Postgres Professional – от представителей других компаний я пока такого не слышал. Это миф о «проприетарности» MySQL. В беседах руководство Postgres Professional демонстрирует какое-то дикое незнание матчасти и своеобразное толкование терминов. А значит пришло время дорогой редакции снова взобраться на броневичок!
Создание языка программирования с использованием LLVM. Часть 7: Расширение языка: Изменяемые переменные
2017-08-31 в 1:37, admin, рубрики: c++, LLVM, llvm ir, open source, компилятор, Компиляторы, ПрограммированиеОглавление:
Часть 1: Введение и лексический анализ
Часть 2: Реализация парсера и AST
Часть 3: Генерация кода LLVM IR
Часть 4: Добавление JIT и поддержки оптимизатора
Часть 5: Расширение языка: Поток управления
Часть 6: Расширение языка: Операторы, определяемые пользователем
Часть 7: Расширение языка: Изменяемые переменные
Часть 8: Компиляция в объектный код
Часть 9: Добавляем отладочную информацию
Часть 10: Заключение и другие вкусности LLVM

7.1. Введение
Добро пожаловать в главу 7 руководства “Создание языка программирования с использованием LLVM”. В главах 1-6 мы построили полноценный, хотя и простой, функциональный язык программирования. На этом пути мы изучили некоторые техники парсинга, изучили, как строить и и как представлять AST, как построить LLVM IR, и как оптимизировать результирующий код, и как JIT компилирует его.
Читать полностью »
Нестандартный способ подружиться с STM32: не Ардуино и не Discovery
2017-08-30 в 10:46, admin, рубрики: diy или сделай сам, open source, stm32, макетирование, программирование микроконтроллеров, схемотехника, Электроника для начинающихВсем, кто использует или интересуется микроконтроллерами фирмы STMicroelectronics, хочу представить свой небольшой хобби-проект.
И на Хабре, и на geektimes уже достаточно много статей, посвящённых микроконтроллерам серии STM32F, например: Дешевая STM32 плата + Arduino IDE, Попытка подружиться с STM32 и ответ на неё Как надо дружиться с STM32 и многие другие. В совокупности они очень хорошо освещают эту тему, но есть одно но… Во всех этих статьях рассматриваются готовые платы и один конкретный контроллер, что на этой плате. А что делать тем, кто хочет поиграться с разными контроллерами, да ещё и на макетной плате? Например, многие известные мне платы с контроллером STM32F4 (та же STM32F4-Discovery) в макетную плату не воткнуть. Но мне лично хочется что-то типа такого (внимание, все картинки кликабельны):

При этом, как я уже написал, не хочется быть связанным конкретным контроллером, а хочется иметь возможность легко его заменить. Тех, кому интересно, как я реализовал эти не совсем обычные хотелки, прошу под кат.
Приложения для Tarantool 1.7. Часть 2. OAuth2-авторизация
2017-08-30 в 9:06, admin, рубрики: Lua, nosql, oauth2, open source, tarantool, Блог компании Mail.Ru GroupКак построить свое приложение для Tarantool и при этом не городить огород каждый раз, когда требуется сделать, казалось бы, элементарную вещь? Это продолжение цикла статей о том, как создавать свои приложения для Tarantool.
Сегодня мы рассмотрим вопросы сетевого взаимодействия, установки и использования сторонних модулей.

Чемпионат #PGHACK. Платформа
2017-08-29 в 14:41, admin, рубрики: open source, pghack, postgres, postgresql, Блог компании Avito, Программирование, соревнованиеУже в эту субботу в московском офисе Avito пройдёт чемпионат по PostgreSQL. Это соревнование по управлению базами данных с практическими задачами. Мы реализовали его на платформе, полностью собранной из опенсорс-компонентов. Протестировали уже на двух внутренних соревнованиях (получилось интересно), и теперь готовимся к тому, чтобы провести #PGHACK для всех желающих постгресменов (мы ещё принимаем заявки на участие, ссылка в конце текста). В этом посте я расскажу о том, как мы готовили платформу для чемпионата.

Хранилище логов для облачной платформы. Опыт внедрения ELK
2017-08-29 в 8:25, admin, рубрики: elk, kibana, netflow, open source, pci dss, Блог компании ТЕХНОСЕРВ, высокая производительность, информационная безопасность, мониторинг логов, облака, техносерв cloud
Всем привет! Сегодня мы продолжим рассказывать про облачное хранилище Техносерв Cloud, но уже с точки зрения эксплуатации. Ни одна ИТ-инфраструктура не обходится без инструментов мониторинга и управления, и наше облако не исключение. Для решения повседневных задач, связанных с мониторингом, мы используем продукты с открытым исходным кодом, одним из которых является стек ELK. В этой статье мы расскажем, как в нашем облаке устроен мониторинг журналов, и как ELK помог нам пройти аудит PCI DSS.
Вечер буднего дня, как же не заняться написанием статьи-заметки. В которой хочу поделиться впечатлениями о знакомстве с Go. Все что написано ниже, субъективное мнение автора. Данная статья будет полезна тем кто хочет сесть за изучение Go и окажется мало полезной для разработчиков на на нем.

