Terra — низкоуровневый язык системного программмирования, встраиваемый и имеющий возможность метапрограммирования с помощью языка Lua.

Terra — низкоуровневый язык системного программмирования, встраиваемый и имеющий возможность метапрограммирования с помощью языка Lua.

Детектирование и регистрация особенностей изображений имеет много приложений в робототехнике, видео компрессии и т.д. Быстрая и аккуратная регистрация — пока недостижимая мечта многих программистов и пользователей. Она или быстрая, или аккуратная…
Читать полностью »
Всем привет! Написал небольшой скрипт, который ищет заданную фразу по всем субтитрам в папке (и во всех подпапках) и показывает соответствующий видеофайл с этого места. Если было несколько совпадений, то будет создан плейлист, по которому можно перемещаться либо с помощью «Enter» либо «Shift + <» и «Shift + >».

Jekyll — генератор статических сайтов. Это означает, что на вход ему даётся какая-либо информация, а на выходе получается набор HTML-страничек. Всё отлично когда сайт простой или даже одностраничный. Но что насчёт более сложных сайтов? Справится ли Jekyll? Будет ли удобно?
Данная публикация — попытка обобщить знания, полученные при создании нескольких веб-сайтов. Поэтому оставляю ссылки и на рабочие примеры, и на их полные исходники на GitHub. Уровень материала идёт от простого к сложному.

Используя и изучая приложения с открытым исходным кодом, вы можете научиться, как создавать хорошие приложения самостоятельно.
Ниже перечислены лучшие проекты под Android с открытым исходным кодом. Благодаря им вы сможете узнать массу отличных практик для разработки под Android.

Прошлой ночью Taylor Otwell наконец представил что может стать началом замены Fractal при разработке API на фреймворке Laravel 5.5. Это моя пробная версия статьи, поехали.
Читать полностью »
Использование npm — пакетного менеджера NodeJS — сопряжено с проблемами безопасности. Штатными средствами невозможно контролировать права доступа, предоставляемые библиотекам. Вкупе с обилием микромодулей это может привести к непредсказуемым последствиям, часть из уже случившегося описана здесь, и в лучших традициях экосистемы npm я на неё сошлюсь.

Под катом описывается proof-of-concept библиотеки, реализующей механизм загрузки npm-модулей с возможностью установить права подобно тому, как на Android можно выдавать приложению конкретные разрешения.
Вместо
var lib = require('untrusted-lib');
предлагается писать где-нибудь
var paraquire = require('paraquire')(module);
и затем
var lib = paraquire('untrusted-lib');
или же
var lib = paraquire('untrusted-lib', {builtin:{https:true}});
Исходный код доступен на гитхабе под LGPLv3.
Кроме того я, не будучи достаточно опытным NodeJS-разработчиком, прошу у сообщества советов и обсуждения.
Читать полностью »
Буквально вчера, мне в руки попал ДНК-синтезатор. Прибор решающий обратную задачу по сравнению с ДНК секвенатором.

Причем сам этот прибор, по сути — система подачи реагентов в секвенаторе. Как только он попал ко мне в дом — был сразу же разобран. Но сначала, вкратце, как он работает.
Читать полностью »
Планировщик заданий (scheduler) не во все времена считался обязательным инструментом в мире баз данных. Все зависело от назначения и происхождения СУБД. Классические коммерческие СУБД (Oracle, DB2, MS SQL) представить себе без планировщика решительно невозможно. С другой стороны, трудно вообразить потенциального пользователя MongoDB, который откажется от выбора этой модной NoSQL-СУБД из-за отсутствия планировщика. (Кстати, термин «планировщик заданий» в русском контексте СУБД употребляют, чтобы отличить его от планировщика запросов — query planner, мы же для краткости будем звать его здесь планировщиком).
PostgreSQL, будучи Open Source и впитав традиции сообщества с образом жизни DIY («сделай сам»), в наше время регулярно претендует на место как минимум заместителя коммерческой СУБД. Из этого автоматически следует, что PostgreSQL просто обязана иметь планировщик, и что этот планировщик должен быть удобен для администратора базы и для пользователя. Читать полностью »
Оглавление:
Часть 1: Введение и лексический анализ
Часть 2: Реализация парсера и AST
Часть 3: Генерация кода LLVM IR
Часть 4: Добавление JIT и поддержки оптимизатора
Часть 5: Расширение языка: Поток управления
Часть 6: Расширение языка: Операторы, определяемые пользователем
Часть 7: Расширение языка: Изменяемые переменные
Часть 8: Компиляция в объектный код
Часть 9: Добавляем отладочную информацию
Часть 10: Заключение и другие вкусности LLVM

Добро пожаловать в главу 6 руководства “Создание языка программирования с использованием LLVM”. К данному моменту у нас есть полнофункциональный язык, хотя и минимальный, но, тем не менее, полезный. Но по-прежнему осталась одна проблема. В нашем языке мало полезных операторов (нет, например, деления, логического отрицания, и даже сравнений, за исключением оператора сравнения «меньше»).
Читать полностью »