Рубрика «продуктовый дизайн» - 3

12 февраля 2002 года министр обороны США Дональд Рамсфелд произнёс ставшую знаменитой фразу о том, что «есть известные известные, известные неизвестные и неизвестные неизвестные». Пресса тогда разделилась: одни называли это бессмысленным словоблудием, другие — неожиданной философией.

Читать полностью »

Уууу, страшное слово — концепт... На фоне пугающие звуки...

Я рисую концепты уже 4 года в крупных компаниях, и за это время поняла, что при всей своей кажущейся сложности они не такие уж жуткие, если подходить к ним правильно. Конечно, важно учитывать интересы бизнеса, организовывать командную работу, налаживать коммуникацию — и, конечно, уметь прыгать через костёр на одной ноге, жонглируя нервами бэк-эндера.

И, возможно, поэтому энтузиазм коллег при слове «концепт» я вижу нечасто. Вместо него чаще появляются дизайнерские страхи, тревоги и сомнения. Хочется их развеять — хотя бы немного. Попробуем?

Читать полностью »

Почему рост в аналитическом дашборде не всегда означает рост в продукте.

Метрики, которые нас обманывают

Обо мне

Читать полностью »

Всем привет! Я, Колядова Алиса, Senior дизайнер, работающая над B2B-системами внутри «одной из списка компаний, которые нельзя назвать». Основной инструмент — Figma, с которой мы прошли огонь, воду и автолэйаут. Но в какой-то момент нам пришлось задуматься: а что, если Figma внезапно станет недоступной? Возможно ли вообще переехать на альтернативную платформу и при этом не потерять темп работы и здравый смысл?

Читать полностью »

Как измерить успешность дизайна в техническом продукте? Погружаемся в UX-бенчмаркинг - 1

Привет, я Оля Ходаковская — ведущий продуктовый дизайнер облака Selectel. Я отвечаю за проектирование и развитие облачных продуктов: сетей, файрволов, балансировщиков, глобального роутера и логов — и лидирую такие UX-инициативы, как модель UX-зрелости и UX-бенчмаркинг.

В дизайн-процессе Selectel был формально описан этап измерения успешности дизайна, однако никто не знал, как именно ее измерять. В этой статье я расскажу, как мы решили эту задачу с помощью UX-бенчмаркинга. Будет много примеров и внутренней кухни!Читать полностью »

Когда я нанимал дизайнеров, у меня было 60 минут на 100 кандидатов. Это меньше минуты на человека. Если я за несколько секунд не понимал, что происходит в портфолио — я просто переходил к следующему.

Вы можете быть сильным дизайнером, но если портфолио не продает вас, шансы на оффер стремятся к нулю. В статье разберём частые ошибки, из-за которых портфолио закрывают спустя 10 секунд, и как оформить кейсы так, чтобы вас заметили.

В этой статье не будет обучений, моя цель — поделиться опытом и советами, которые помогут лучше подготовиться и понять формат.

Как подготовиться к Whiteboard Challenge: мой провал, выводы и советы для дизайнеров - 1

Привет, меня зовут Влада, я продуктовый дизайнер в Сбере. Работаю во внутренних продуктах колл-центра, а также веду тг каналЧитать полностью »

Об авторе или кто ты такой?

И правда, кто я такой?! Я Миша, проектирую интерфейсы и юзабилити порядка 10 лет и тут решил зафиксировать один из кейсов с которым поработал в районе 2023 и 2024 годов. Надеюсь будет интересно, а если нет, пишите в комментариях «почему».

Читать полностью »
  1. С чего начать?

  2. Курсы или самоучка?

  3. Когда и где искать работу?

  4. Как устроиться на «ту самую работу»?

Всем привет!

Я автор телеграм-канала, где пишу о продуктовом дизайне, UX/UI, дизайн-системах и о моей рабочей рутине. Разбавляю новостями, отдушиной и кекесами.

Сегодня рассмотрим трепетные вопросы для новичков и подумаем над ответами на них в цепочке следующих постов.

С чего начать? Часть 1

Читать полностью »

Сегодня дизайн-система — это неотъемлемая часть процесса разработки цифровых продуктов. Однако не всегда очевидно, как именно такой инструмент помогает работать с UI-компонентами и улучшать качество продукта.

Меня зовут Артур Иванов, я тимлид B2B Product Design департамента Design & Research Office (DRO) «Лаборатории Касперского», и именно перед нашей командой встал вызов по внедрению дизайн-системы под названием Hexa UI в уже существующие рабочие процессы отдела дизайна.

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js