Рубрика «концепты»
Четыре необычных смартфона (и одни умные часы) 2026 года
2026-04-08 в 12:00, admin, рубрики: selectel, гаджеты, концепты, смартфоныПродуктовый концепт. Инструкция по выживанию
2025-04-28 в 10:15, admin, рубрики: concept, product design, концепты, продуктовый дизайнУууу, страшное слово — концепт... На фоне пугающие звуки...
Я рисую концепты уже 4 года в крупных компаниях, и за это время поняла, что при всей своей кажущейся сложности они не такие уж жуткие, если подходить к ним правильно. Конечно, важно учитывать интересы бизнеса, организовывать командную работу, налаживать коммуникацию — и, конечно, уметь прыгать через костёр на одной ноге, жонглируя нервами бэк-эндера.
И, возможно, поэтому энтузиазм коллег при слове «концепт» я вижу нечасто. Вместо него чаще появляются дизайнерские страхи, тревоги и сомнения. Хочется их развеять — хотя бы немного. Попробуем?
Концепты в современном C ++
2025-04-02 в 19:43, admin, рубрики: c++, компиляция, контейнеры, концепты, разработка, сигнатурыC++ шаблоны — мощный инструмент, но работать с ними бывает больно: многословные ошибки, путаница с типами и enable_if, который все усложняет. Concepts в C++20 появились, чтобы упростить жизнь разработчикам и сделать шаблонный код понятнее. В этой статье — разбор конкретного кейса: как с помощью концептов задать корректные ограничения на контейнеры, избежать ловушек с массивами и получить внятные ошибки от компилятора.
Необычные концепты с MWC 2025: от телефона для собак до умных линз
2025-03-14 в 12:00, admin, рубрики: Mobile World Congress, MWC 2025, гаджеты, концепты, ноутбук, разработка электроники, связьДайджест недели от Apple Pro Weekly News (30.05 – 05.06.22)
2022-06-05 в 16:09, admin, рубрики: apple, iOS, ipad, iphone, mac, MacOS, watchos, wwdc, гаджеты, Компьютерное железо, концепты, слухи, смартфоныПодводим итоги недели перед стартом Всемирной конференции разработчиков Apple с последними новостями о ней и обо всём, что происходило в мире Apple. А ещё несколько интересных концептов, патенты и новинки. Нет времени объяснять – переходим к новостям!
WWDC22 is coming
Worldwide Developers Conference образца 2022 года стартует уже вечером в понедельник, 6 июня. Там мы ждём новые iOS, iPadOS, watchOS, tvOS и macOS. Инсайдеры не ждут анонса новой системы realityOS, однако это не мешает Apple спокойно хотя бы анонсировать новинку. Проверим лично – приглашаем вас на текстовую трансляцию, в нашем Telegram-канале и TwitterЧитать полностью »
Невангеры: Division impossible
2020-01-31 в 12:12, admin, рубрики: Gamedev, unity, unity3d, Анимация и 3D графика, вангеры, Дизайн игр, игровые механики, игростроение, история создания, концепты, ностальгия, прототипирование, Работа с 3D-графикой, разработка игрДоброго дня!
Статья познакомит вас с очередными обновлениями проекта, посвящённого биомеханическим машинкам, с нотками ностальгии по различным произведениям винтажного игропрома.
В этот раз в игру пришли артефакты, появилась доставка грузов, киберпространство, новые декоративные элементы, редизайн отдельных объектов и участков уровней, а также прочие мелочи и сюрпризы.
Новинки Dell и Alienware на CES 2020: коротко о главных анонсах
2020-01-21 в 8:47, admin, рубрики: alienware second screen, ces 2020, concept duet, concept ori, concept ufo, dell, g5 15 se, latitude 9510, xps 13 9300, Блог компании Dell EMC, Компьютерное железо, концепт, концепты, мониторы, Мониторы и ТВ, Настольные компьютеры, НоутбукиЧуть больше недели назад завершилась международная выставка Consumer Electronics Show 2020. Для производителей компьютеров и компьютерной техники (то есть и для нас тоже) – это фактически главное мероприятие года. Но так уж вышло, что в России в это время происходит нечто ещё более яркое и интересное – длинные и долгожданные новогодние праздники. В приятной суете многие анонсы остались незамеченными, поэтому мы решили в одной статье собрать всю информацию о ключевых новинках Dell и Alienware на CES 2020.
Невангеры: Feed for speed
2019-12-22 в 14:27, admin, рубрики: Gamedev, unity, unity3d, вангеры, Дизайн игр, игровые механики, игростроение, история создания, кин-дза-дза, концепты, ностальгия, прототипирование, разработка игрДоброго дня! Который к концу декабря так похож на ночь.
Новый год всё приближается, тем временем прототип с приключениями биомашинок продолжает развиваться. С очередными обновлениями в игру добавилось семь новых средств передвижения, автосохранение, новый водный уровень, машинки-боты, возможность плести паутину и говорить Ку.








