Рубрика «разработка под iOS» - 210

Недавно я начал писать небольшой пример, чтобы лучше изучить iOS 5 Appearance API и кастомизацию UINavigationBar. Цель была в том, чтобы добавить собственный фон, заголовок и текст в панель навигации. Когда я его закончил, я решил улучшать кнопки в панели навигации используя тот же Appearance API.
Пока я погружался в кастомизацию кнопок, я открыл для себя метод UIImage появившийся в iOS 5, resizableImageWithCapInsets. Я решил отвлечься от первоначальной идеи издеваться над панелью навигации, чтобы понять, как работает установка фиксированных границ.Читать полностью »

Вместо предисловия

Прошло уже полгода с момента выхода первой версии нашего приложения «В уме». За эти шесть месяцев в жизни изменилось очень многое, но из Top 10 категории Education мы так и не выпали. Раньше меня это немного удивляло, но в конечном счете свыкся.

Со времени первой заметки об этом уникальном опыте также прошло полгода. К выходу очередной (но не последней) версии приложения приурочим это скромное продолжение истории.Читать полностью »

image

Предисловие

Не секрет, что мобильные игры и приложения — горячая тема для разработчиков со всего мира. В App Store и Google Play ежедневно появляются сотни, если не тысячи приложений.

Поэтому, приступая к созданию своего собственного проекта, мы начали с маркетинга и анализа того, в каком сегменте мы могли бы конкурировать с сильными игроками.

После обсуждения множества вариантов мы пришли к тому, что лучший формат для нас — интерактивная книга с мини-играми для детей. Причин для этого было несколько:

  • общее качество детских продуктов довольно низкое;
  • конкуренция в сегменте не очень высокая;
  • в нашей команде есть ряд специалистов с большим опытом работы с детским контентом;
  • и главное: хотелось сделать что-то действительно стоящее, а делать продукт для подрастающего поколения — достойный труд и сильная мотивация.

Читать полностью »

7-8 июня в «Рэдиссон Славянская» состоится Mdday#MoCO – конференция для разработчиков мобильных приложений.

image

Mdday#MoCO — это альтернативная программа форума «Мир мобильного контента». В этом году конференция полностью посвящена контентным приложениям. В течение двух дней гостей ждут индивидуальные выступления ведущих представителей мобильной индустрии.

Подробнее о событие на moco.mdday.ru

Читать полностью »

Пару дней назад я задал вопрос про очистку поля ввода пароля в iOS. Получив утвердительный ответ, решил написать более подробно.

image

В прошлый четверг у Альфа-банка проходили некие технические работы, во время которых часть сервисов была недоступна. В том числе Альфа-Мобайл — сервис интернет-банка для мобильных устройств (в моём случае — iOS). Я о технических работах не знал и попытался залогиниться в Альфа-Мобайл. Приложение выдало сообщение об ошибке подключения к серверу. Ок, лезу в интернеты, нахожу твиттер Альфы и вижу там сообщение о проведении технических работ. При этом приложение Альфа-Мобайл я естественно не закрываю, а просто сворачиваю, как это обычно и происходит с большинством приложений под iOS.Читать полностью »

Сложно переоценить влияние топа в iTunes на расстановку сил среди разработчиков мобильных приложений. В конце концов, Топ 25 является, пожалуй, наиважнейшим механизмом поиска новых приложений для пользователей iOS. Но сколько закачек в день нужно, чтобы попасть в Топ 25?

Фирма Distimo, занимающаяся анализом магазинов мобильных приложений, опубликовала интересные данные, которые могут ответить на этот вопрос. Если говорить об американском магазине iTunes, то данная цифра составляется примерно 38 400 ежедневных закачек для бесплатных приложений iPhone и 3 530 – для платных. Чтобы занять место в одной из категорий топ 25, нужно, разумеется, значительно меньше закачек. Неудивительно, что наибольшую конкуренцию можно наблюдать в категории игр. Бесплатное приложение должно иметь 25 300 закачек ежедневно, чтобы попасть в игровой топ 25, платное — 2 280.

Если говорить о бесплатных приложениях, то немалая конкуренция также существует в категориях «развлечения» (6 700 ежедневных закачек), «социальные сети» (5 800), «стиль жизни» (3 900) и «музыка» (3 900). Интересно, что в рейтинге платных приложений категория приложений для обработки фото находится сразу за играми и развлечениями. Тем не менее, платным фото-приложениям необходимо всего 270 ежедневных закачек, чтобы войти в топ 25 в категории.

Сколько ежедневных закачек требуется приложению, чтобы попасть в Топ на App Store?Читать полностью »

На Хабре в свое время было несколько статей «Очень много полезных штук для AS3». Автор попытался собрать ссылки на самые полезные и интересные библиотеки. И т.к. в последнее время я разрабатываю под iOS, решил последовать его примеру и сделать то же самое, но для своей платформы. Описания почти прикладывать не буду, все есть на страничках проектов.Читать полностью »

Когда 6 марта опубликовали информацию о Транспортном Портале Санкт-Петербурга, я сразу взялся изучать их сайт. Меньше чем через сутки уже была первая версия приложения на основе наспех собранной html страницы, в app store, конечно, в таком виде меня не выпустили, хотя работало все достаточно быстро.

image

Под катом расскажу что же из всего этого получилось.
imageimage

Читать полностью »

Мобильные разработчики, ищущие «народного» финансирования своих проектов, обрели новую возможность получения денег — открылся сервис AppStori, альтернатива Kickstarter для мобильных приложений.

AppStori — Kickstarter для мобильных приложений

В финансовом плане AppStori очень похож на Kickstarter — разработчик устанавливает желаемую сумму денег и дедлайн для кампании, потенциальные вкладчики подписываются и отдают деньги только если кампания успешно завершится. Разработчики также могут завлекать потенциальных «доноров» продуманной системой поощрения вкладов, что является еще одной характерной особенностью Kickstarter.

Главное отличие AppStori от коллег это совместная работа. По словам со-основателя AppStori Арье Абекассиса, это выгодно отличает сервис для мобильных разработчиков от других многоцелевых крауд-фандинговых платформ, типа Kickstarter или Indiegogo.Читать полностью »

Учим язык с умом или история моего первого стартапа
Задавался ли ты, уважаемый Хабра-юзер, когда-нибудь вопросами:
1. Как эффективно запоминать иностранные слова?
2. Как отбирать слова для изучения?
3. Как мотивировать и дисциплинировать себя в процессе учебы?
А если ты нашел ответы на все вопросы, —
4. Возможно ли сделать из этого успешный стартап?
Под катом моя попытка ответить на эти вопросы.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js