Рубрика «ruvds_перевод» - 27

Компиляция моделей МО в С - 1


Статья посвящена знакомству с инструментом micrograd и компиляции генерируемых им нейронных сетей в язык С. При этом она не является руководством по машинному обучению, но вполне может позволить вам лучше понять МО через призму компиляторов. В ходе этого процесса мы также разберём цепное правило, напишем собственный небольшой компилятор и посмотрим, как micrograd масштабируется.

Недавно у меня состоялся приятный разговор с моим другом Крисом. Он познакомил меня с основами машинного обучения, когда я разбирал написанный Андреем Карпаты micrograd.

Для тех, кто не знает, micrograd – это небольшая реализация нейронной сети, написанная на чистом Python без библиотек, в которой вычислительными единицами выступают не векторы и матрицы, а скалярные величины.Читать полностью »

Большинство оконных приложений — это недоработанные real-time приложения - 1


В оконных приложениях таких платформ, как Windows, Linux и macOS, скрывается ряд недоработок, которые порой снижают их быстродействие до раздражающе медленного. Сюда относятся нюансы работы в реальном времени, блокирование памяти при доступе к диску и недостаточно эффективное планирование для активного оконного приложения. В статье мы подробно разберём все эти проблемы.

Я программирую уже давно. Под давно я имею в виду не один десяток лет работы. Надеюсь, это достаточно долго. За это время мой опыт в основном заключался в программировании для современных платформ вроде Linux, Windows, macOS для десктопных и серверных архитектур процессоров. Недавно я участвовал в создании MIDI-движка для систем значительно меньшей мощности.

Вскоре после начала я столкнулся с проблемой, которая требовала обеспечить невозможность переполнения очереди событий ввода. По сути, эта задача сводится к тому, чтобы каждый обработчик событий не выполнялся дольше некой максимальной продолжительности времени. Затем меня осенило! Я уже слышал это раньше — «максимальная продолжительность времени», так как занимаюсь разработкой систем, работающих в реальном времени.Читать полностью »

Зарождение и эволюция редакторов Vi и Vim - 1


История Vi и Vim идёт параллельно с историей опенсорсного ПО. В этой статье мы окунёмся в прошлое, чтобы исследовать процесс зарождения текстовых редакторов UNIX, попутно рассмотрев наиболее значимые решения в этой сфере и исторические события, связанные с их эволюцией.Читать полностью »

Форматирование текста на C++ старым и новым способом - 1


Форматирование текста на C++ можно реализовать несколькими способами:

  • потоками ввода-вывода. В частности, через std::stringstream с помощью потоковых операций (таких как operator <<);
  • функциями printf, в частности sprintf;
  • с помощью библиотеки форматирования C++20, в частности std::format / std::format_to;
  • с помощью сторонней библиотеки, в частности {fmt} (основа новой стандартной библиотеки форматирования).

Первые два варианта представляют старые способы. Библиотека форматирования, очевидно, является новым. Но какой из них лучше в плане производительности? Это я и решил выяснить.Читать полностью »

Собственный строковый тип на Rust - 1


Писать компиляторы — моё хобби, ничего не могу с собой поделать. Поэтому я пишу и много парсеров. В программировании систем обычно лучше попытаться сделать память общей, чем использовать её многократно, поэтому мои типы AST обычно выглядят так.

pub enum Expr<'src> {
  Int(u32)
  Ident(&'src str),
  // ...
}

Когда мы парсим идентификатор, то вместо копирования его названия в новую String мы заимствуем его из входной исходной строки. Это позволяет избежать дополнительных распределений, дополнительного копирования и экономит слово на представлении данных. Компиляторы могут быть очень требовательны к памяти, поэтому стоит выбирать краткое представление.
Читать полностью »

Когда парсеры URL-адресов расходятся (CVE-2023-38633) - 1


Обнаружение и разбор уязвимости CVE-2023-38633 в librsvg, заключающейся в ситуации, когда две реализации URL-парсера (Rust и Glib) расходятся в парсинге схемы файла, создавая уязвимость к атаке обхода каталога.Читать полностью »

Интернет 90-х: когда после 20 часов в онлайне тебе пишет президент ISP - 1


«Проверяя систему сегодня утром, я заметил, что вы были авторизованы более 20 часов», — так начиналось письмо, которое в декабре 1998 года я получил от президента компании-провайдера коммутируемого доступа в интернет. — «Мы предоставляем безлимитный сервис, но желательно, чтобы вы действительно использовали соединение, когда подключены».

Сегодня, когда уже почти все сидят в онлайне 24/7 через смартфоны и широкополосный доступ, было бы странно, если бы я не находился в сети 20 часов подряд. Но в 1998 году в Роли, Северная Каролина, дело обстояло иначе. В эпоху медных телефонных линий и коммутируемых модемов доступ в интернет в случае домашнего использования, как правило, был непостоянным. Каждая занятая линия означала невозможность её использования другим клиентом, и при этом вам никто не мог дозвониться.

Но я забегаю вперёд — откуда вообще у меня письмо из далёкого 1998 года?Читать полностью »

Знакомство с упорядочиванием в Emacs на примерах - 1


В этой статье мы разберём использование в Emacs различных команд для упорядочивания строк, абзацев и страниц. В руководствах к Emacs и Elisp эти команды описаны достаточно подробно, так что мы просто познакомимся с практическими примерами их применения.Читать полностью »

Недостатки корутин в C++ - 1


Эта статья написана с целью подчеркнуть некоторые риски, связанные с переносом базы кода на использование корутин. Я считаю, что продолжающееся неграмотное использование этой функциональности может привести к уменьшению безопасности и замедлению программ.

Даже при отсутствии многопоточности корутины следует рассматривать с той же подозрительностью, что и в случае написания многопоточного кода, так как они всё равно работают асинхронно.Читать полностью »

IPv6 — это катастрофа (но поправимая) - 1


В последнее время мы всё чаще слышим не самые приятные новости про IP-адреса. Компания AWS объявила, что будет брать по $0,005/час за каждый адрес IPv4, тем самым присоединившись к другим облачным провайдерам, сделавшим платным использование публичного адреса IPv4. GCP просит с клиентов по $0,004, а Azure и Hetzner — по €0,001/ч. Очевидно, что эпоха, когда облачные провайдеры расширялись, скупая дополнительное пространство IPv4, подходит к концу. Чем дальше, тем ценнее становятся эти адреса, и тем менее целесообразно предоставлять их бесплатно.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js