Рубрика «велосипед» - 13

Уважаемое сообщество, представляю вашему вниманию отчет о проделанной работе по скрещиванию моих двух хобби: горный велосипед и микроэлектроника.

Итак, в этой статье речь пойдет об отечественной разработке электронной системы управления подвеской горного велосипеда. Не буду мучить длинным вступлением, сразу к фото и видео:

image
Читать полностью »

Мы часто говорим о том, как смартфоны непрерывно меняют мир вокруг нас. И вот еще одна любопытная сфера нашей жизни, которую могут улучшить смартфоны – велосипеды. New Scientist пишет, что при помощи смартфона реализована новая автоматическая коробка передач для них.

Автоматическая коробка передач для велосипеда на iPhoneЧитать полностью »

Правильное управление процессом разработки это не меньшая проблема, чем собственно правильный код. Начинающие руководители часто даже не задумываются об этом, наступая на одни и те же грабли. На примере одной вымышленной истории попробуем разобраться какие проблемы нас ожидают и что можно сделать.

В статье я не открою никакой тайны, и серебряной пули у меня нет. Также я не претендую на глубокое и качественное знание процесса разработки, но опишу один из простейших подходов, который применяю сам. Здесь будут описаны простые и элементарные вещи, известные всякому опытному руководителю проектов. Статья предназначена прежде всего для начинающих РП, тимлидов, и тех, кто совмещает эти должности. Впрочем, она полезна в любой сложной деятельности.

Велосипед

image
Итак, Вася долго трудился рядовым программистом, ведущим программистом и наконец стал Руководителем. У него есть команда отчаянных головорезов разработчиков в количестве двух единиц. Безусловно талантливых и знающих свое дело специалистов.

Вася получает первый заказ — надо сделать … велосипед. Читать полностью »

Веб компоненты с LibJSПо факту, LibJS это связка нескольких библиотек. О Mask и Include я уже вкратце рассказал, а сегодня завершит трилогию CompoJS(@github).

Постановка задачи

  1. разработка компонент вне основного проекта
  2. «dev»-независимая маршрутизация — route('compo','file:///d:/dev/compo/{name}/lib/{name}.js');
  3. легкое внедрение в проект — include('compo','mycomponent');
  4. инициализация прямо из макета — <myComponent <!-- settings --> /> (без javascript-a)

Итого 2 строчки кода, (3) и (4), и компонент подключен в проект вместе с ресурсами и другими компонентами. Больше не надо копировать картинки и стили — все под капотом. Хочу отметить, что разрабатываю в основном мобильные приложения, так что «под капотом» должно быть что-то легкое, но очень быстрое. В статье также будет приведен пример компоненты с использованием библиотеки @PrismJSЧитать полностью »

Возникла задача код работающий с набором данных как с массивом с кодом, который воспринимает этот же набор данных как класс.
Решение — создать класс с которым можно будет работать как с массивом (ArrayAccess), который будет также легко обходиться в foreach (Iterator) и у которого будут свойства с именами ключей. До кучи также был реализован интерфейс Countable.
Пример:

$user = new dummyArray;
// Добавим пару элементов в формате массива
$user['name'] = 'myname';
$user['sex'] = 'man';
// Добавим следующие пару записей в виде свойств объекта
$user->age = 18;
$user->occupation = 'director';

Читать полностью »

После поста о подходе Apple к кодированию видео в JPEG, решил рассказать о своем подобном «велосипеде» под Android.
В своем мобильном проекте решили мы сделать превьюшки оружия не статической картинкой, а видео. Подразумевалось, что художники нарисуют красивые анимации, может даже в 3д, но что-то не сложилось и нам выдали простейшие зацикленные 1-1.5 секундные ролики в разрешении 256х256. В iOS версию они встроились замечательно, а вот в Android пришлось повоевать с MediaPlayer и SurfaceView, но все-равно получились некоторые «корявости» — содержимое SurfaceView не перемещалось вслед за родительским View, была заметная пауза при воспроизведении, и пр.
Разумным решением было бы разбить анимации на кадры и оформить в xml для AnimationDrawable, но для 15 видов оружия это значило бы мусорку из 5000+ кадров по 10-15 кб каждый. Потому была сделана своя реализация AnimationDrawable, работающая с sprite sheet и относительно быстрый метод конверсии видео в такой формат.

Читать полностью »

Apple кодирует видео с помощью JPEG, JSON и &lt;canvas&gt;
Фрагмент файла unlock_001.jpg

Компания Apple имеет огромный опыт в разработке веб-технологий, но сейчас попала в абсурдную ситуацию. Если зайти на страницу с описанием дизайнерских инноваций iPhone, то можно увидеть странное: видеоролик с анимацией разблокировки «айфона» закодирован с помощью нескольких JPEG-файлов необычного вида.
Читать полностью »

Интересный проект от велоинтузиастов из сан-франциско Кента Франковича и Адама Петтлера — сделать на великах светящиеся колеса и синхронизировать их со скоростью движения, в результате получается весьма недурственная тема:

Читать полностью »

imageИногда программисты изобретают свои «велосипеды», но действительно ли это плохо, особенно если творение не отличимо от оригинала, а автор получает бесценный опыт?

Эта история началась чуть более года назад с появлением у моей супруги современного смартфона. Она попросила найти пасьянс «Косынку», такой же как был когда-то на настольной Windows. Просмотрев десяток программ, я был неприятно удивлен — почте везде было неудобное управление, спорные картинки карт, море дополнительных наворотов вроде 250 пасьянсов в одном, установки фотографии на рубашку и блекджека с блудницами. В результате, выбрали один из более-менее годных вариантов и на какое-то время об этом забыли.
Пролетел год и я начал писать программы для мобильных. При этом ребром стал вопрос кросс-платформенности, отладки in-app покупок, подготовки контента под разные платформы. Была мысль сделать для пробы пера «Тетрис» или очередной калькулятор, но все же в качестве «велосипеда» я выбрал «Косынку». Идейным стрежнем проекта стало максимально точное повторение старого, доброго пасьянса из набора игр Windows.

Читать полностью »

Я люблю git. Я использую его во всех своих проектах. Поэтому я решил сделать веб-консоль для управления git-ом на PHP.
Управление GIT ом через веб консоль на PHP
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js